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2026.05.15-23:31:42(40/40)

ゲーム

【がんばれゴエモン】ゴエモンの設定毎回パラレルワールドなんじゃないかってくらい変わる

 コメント (1)

1: 名無しさん(仮) 2026/02/07(土)23:22:50 ID:kJyd04ig
???
1770474170644 
2: 名無しさん(仮) 2026/02/07(土)23:25:34 0
ゴエモンの設定毎回パラレルワールドなんじゃないかってくらい変わる
3: 名無しさん(仮) 2026/02/07(土)23:26:59 0
正しいあらすじなのにハーブか何かやつておられる?ってなる
4: 名無しさん(仮) 2026/02/07(土)23:27:41 0
もうがんばれとしか言いようがないな…
5: 名無しさん(仮) 2026/02/07(土)23:28:03 0
これまで意思も何も感じなかったゴエモンインパクトが普通に喋りだすの結構な恐怖だと思う
51: 名無しさん(仮) 2026/02/07(土)23:43:10 0
>>5
宇宙人の腹の中ってデフォで巨人かつあんなメカメカしいの…?ってなってたけどあの星の人や町から見てもインパクトは異常なんだよね…怖くない?
6: 名無しさん(仮) 2026/02/07(土)23:28:04 0
タイトルもキマってるとしか思えないけどちゃんと伏線回収する
8: 名無しさん(仮) 2026/02/07(土)23:29:16 0
>>6
凄いよね
こんてぃにゅー画面でもきちんとミスリード仕込んでるし
7: 名無しさん(仮) 2026/02/07(土)23:28:37 0
これで正しいの!?
9: 名無しさん(仮) 2026/02/07(土)23:29:36 0
>>7
細かい部分まで話すともっと頭おかしいぞ
10: 名無しさん(仮) 2026/02/07(土)23:29:59 0
もう頑張る事強制されてるみたいじゃん
11: 名無しさん(仮) 2026/02/07(土)23:30:15 0
発明家の爺さんだかのカラクリだったはずだろ!と本気でムカついてた
ゴエモンシリーズ全体を嫌いになった原因の一つ
12: 名無しさん(仮) 2026/02/07(土)23:30:37 0
セップク丸様何気に最強の敵だよね
13: 名無しさん(仮) 2026/02/07(土)23:31:27 0
>>12
惑星ぶん投げてくるのはやばい
14: 名無しさん(仮) 2026/02/07(土)23:31:42 0
切腹しようとしてただけだと思ってたわ侵略してたのかアイツ
15: 名無しさん(仮) 2026/02/07(土)23:31:43 0
次のシリーズからまたロボに戻る
17: 名無しさん(仮) 2026/02/07(土)23:32:02 0
インパクトが生命体って設定なのきらきら道中だけだし事実上パラレルワールドだよ
22: 名無しさん(仮) 2026/02/07(土)23:33:22 0
>>17
でも今回も宜しくとかしゃべってた…
31: 名無しさん(仮) 2026/02/07(土)23:36:55 0
>>17
以降はずっと自我あっただろ
桃山では俳優として活躍してるって言ってたし
39: 名無しさん(仮) 2026/02/07(土)23:38:15 0
>>31
ネオ桃山でのインパクトの設定は巨大からくり人形に戻ってるよ
231: 名無しさん(仮) 2026/02/08(日)00:11:59 0
>>17
64も生きてるし基本的にハリウッドに住んでるぞ
236: 名無しさん(仮) 2026/02/08(日)00:13:16 0
>>231
生命体って設定はなくなったよ
ただ後付で本当はロボットだけど自分が宇宙人であるという偽の記憶植え付けられたって設定に変わったのでパラレルではない
243: 名無しさん(仮) 2026/02/08(日)00:14:55 0
>>236
それ帯ひろ志版じゃなかった?
318: 名無しさん(仮) 2026/02/08(日)00:30:26 0
>>243
インパクト星でかつて行われた戦争で使われた巨大ロボ兵器
戦争が終わったあと反省のために一体だけ残された後に地球に興味をもち旅立った
古代の地球で何らかのトラブルで機能停止して現代まで眠り続けたところをからくり爺さんが発掘し修理、自作の巨大ロボとして扱っていた
本人は機能停止中の記憶の混濁で自分をインパクト星人だと思い込んでいた
漫画版だとだいたいこんな感じ
247: 名無しさん(仮) 2026/02/08(日)00:15:31 0
>>236
じゃああの惑星インパクトは何なんだったんだよ…
250: 名無しさん(仮) 2026/02/08(日)00:15:45 0
>>247
ノリの産物
257: 名無しさん(仮) 2026/02/08(日)00:17:14 0
>>247
惑星インパクトの住人が全員ゴエモンインパクトならともかく惑星インパクトでもゴエモンインパクトは異質な存在だったろ
18: 名無しさん(仮) 2026/02/07(土)23:32:08 0
ゴエモンががんばってどうにかできる次元の話じゃなくない?
19: 名無しさん(仮) 2026/02/07(土)23:32:27 0
スポーツマンシップを乗っ取り!
って言いたいだけの敵
26: 名無しさん(仮) 2026/02/07(土)23:36:15 0
きらきらのつまらんところは序盤はキャラ使用強制されたりインパクト戦が消えたことだから…
37: 名無しさん(仮) 2026/02/07(土)23:37:54 0
ゴエモンインパクトの2号機みたいなのも無かったっけ…
女装したみたいなやつ
40: 名無しさん(仮) 2026/02/07(土)23:38:44 0
>>37
あれおみっちゃんじゃねえの
49: 名無しさん(仮) 2026/02/07(土)23:42:33 0
>>37
逃げるなよ記憶をこじ開けてやる
57: 名無しさん(仮) 2026/02/07(土)23:44:17 0
>>49
2号機の変形シーンはないのかよ!?
58: 名無しさん(仮) 2026/02/07(土)23:44:43 0
>>49
動画間違えたわ
246: 名無しさん(仮) 2026/02/08(日)00:15:19 0
>>49
最後までみたけど二号機について女装したみたいなやつ以上の情報は読み取れなかったぞ!?
41: 名無しさん(仮) 2026/02/07(土)23:38:46 0
からくり卍固めとかタイトルだけ先に決めて結局思いつかずに一発ネタになったしな
46: 名無しさん(仮) 2026/02/07(土)23:41:25 0
卍固めのタイトル回収ってなんだっけ…
実は敵がゴエモンの子孫だったやつだよな
55: 名無しさん(仮) 2026/02/07(土)23:44:11 0
>>46
最後の最後で使おうとした必殺技
発動前に敗北
60: 名無しさん(仮) 2026/02/07(土)23:45:07 0
>>55
だそ
けん
56: 名無しさん(仮) 2026/02/07(土)23:44:12 0
>>46
ラスボス倒すと重六兵衛が生身でからくり卍固めを放とうとするけど寸前で鼻小判でふっとばされる
のみ
47: 名無しさん(仮) 2026/02/07(土)23:41:30 0
バンジーはめちゃくちゃ笑ったけどインパクト戦無いのは結構残念だったな
48: 名無しさん(仮) 2026/02/07(土)23:42:33 0
ゴエモンの物語自体はシンプルなものが多いけど
そのシンプルさに対するロケーションや味付けが楽しいって感じのシリーズだったな
52: 名無しさん(仮) 2026/02/07(土)23:43:26 0
タイトルだけは知ってるけどあれそんなストーリーなの!?
マジで!?
54: 名無しさん(仮) 2026/02/07(土)23:44:03 0
惑星インパクトの見た目がもうおかしいだろ
62: 名無しさん(仮) 2026/02/07(土)23:45:33 0
今思うとSFCの2のクオリティすごかったな
110: 名無しさん(仮) 2026/02/07(土)23:51:57 0
>>62
よくまとまってるしひとまずあれが完成形って印象だ
1も色々な要素入れまくってボリュームあって楽しかったけど
65: 名無しさん(仮) 2026/02/07(土)23:45:49 0
インパクトはきらきら道中以降もダンサーはやってるがインパクト星人なのはきらきら道中の時だけの話というとてもふざけた話なのだ
67: 名無しさん(仮) 2026/02/07(土)23:46:00 0
変形シークエンスが割とちゃんとしてるっていうか
振袖をウィングにする所とかアイディアが活きてて普通に面白い…
94: 名無しさん(仮) 2026/02/07(土)23:50:51 0
>>67
ネオ桃山の方もマジンガーZパロを全く隠さない内部メカ描写良いぞ
あと3Dスティック回すと頭も回る
68: 名無しさん(仮) 2026/02/07(土)23:46:06 0
しし じゅうろくべえの!!

からくりまんじがた!

めぇぇぇぇぇぇ!!

117: 名無しさん(仮) 2026/02/07(土)23:52:46 0
>>68
なんかこんなシーンだった気がする
1770475966511 
69: 名無しさん(仮) 2026/02/07(土)23:46:07 0
追い詰められたセップク丸は「究極のスポーツ」と勘違いしている切腹を敢行し、爆弾を起動させてしまう。インパクトはセップク丸を連れて太陽に向かうが、そこで明かされた「切腹はスポーツではない」という事実に激怒したセップク丸はインパクトを殴り飛ばし、ただ一人太陽に突入していった。インパクトは助かったもののアフロヘアーになっており、大笑いしたゴエモンの言葉を真に受けてダンサーになってしまったのだった。

…なんだこれってなるな

85: 名無しさん(仮) 2026/02/07(土)23:49:54 0
>>69
僕がダンサーになったワケ
73: 名無しさん(仮) 2026/02/07(土)23:48:19 0
昔はやってたけど今思うと何が面白かったんだこれと言う不思議な気持ちになるゲームだ
79: 名無しさん(仮) 2026/02/07(土)23:49:05 0
>>73
ちゃんと遊べてボリュームが有る
82: 名無しさん(仮) 2026/02/07(土)23:49:23 0
>>73
ただのアクションゲームだぞ
74: 名無しさん(仮) 2026/02/07(土)23:48:19 0
でもこの事実判明するのきらきら道中のOPだから
下手したら説明書とかに書いてあるぜ
76: 名無しさん(仮) 2026/02/07(土)23:48:44 0
ゴエモンシリーズはSFCの3くらいまでで卒業しちゃったからその後のことよく知らんのよな…
インパクト2号機らしき♀もインパクト星人なのか
78: 名無しさん(仮) 2026/02/07(土)23:49:04 0
さすがに設定無理じゃない?ってことで自分は宇宙人だという人工知能を刷り込まれた戦争兵器という設定になりました
96: 名無しさん(仮) 2026/02/07(土)23:51:01 0
>>78
可哀そうすぎない?
128: 名無しさん(仮) 2026/02/07(土)23:53:55 0
>>96
戦争の兵器として残しておくのは倫理的にも今後悪用されても困るってのもあって全て廃棄
でもだからって全て壊すのはこれで救われた命だからなあという哀愁もあった
なので兵器としてではなく1人の生命として生きてほしいと人工知能植え付けられた
その後に地球行ってみたいなあという意思が芽生えてインパクト星を飛び立って地球へ
ただその際に不時着し200年砂に埋もれて記憶回路も壊れてしまったところを物知りじいさんに直された
というとても人情的かつ深いなんかよくわからんバックボーンだぞ
144: 名無しさん(仮) 2026/02/07(土)23:55:45 0
>>128
後付の割に上手く整合性取れてて感心する
157: 名無しさん(仮) 2026/02/07(土)23:57:22 0
>>128
地球のゴエモンと酷似してるのはどういう理由で…
163: 名無しさん(仮) 2026/02/07(土)23:57:54 0
>>157
単純にインパクト星人モチーフに作られてる
インパクト星人がゴエモンとなんか似てるってだけ
174: 名無しさん(仮) 2026/02/07(土)23:58:51 0
>>157
言うほどゴエはんとは似とらへんでっせ
似とるんはミスター五右衛門はんや
86: 名無しさん(仮) 2026/02/07(土)23:50:11 0
ゴエ3はたまにめちゃくちゃやりたくなるけど
現代(江戸)で屋敷ダンジョンが二つあるあたりでなんかダレる
あれ一個分未来の省略されたダンジョンに置き換えるべきくらいダルい
109: 名無しさん(仮) 2026/02/07(土)23:51:55 0
>>86
多分ゴエモンでゼルダを作りたかったんだろうけど
容量の配分とか難しかったんだろうね…そこが惜しい
87: 名無しさん(仮) 2026/02/07(土)23:50:16 0
ノリで無茶苦茶やるのが魅力でもあるんだけど一貫性のない設定はそういう方向でのファンを生みにくいよな…
88: 名無しさん(仮) 2026/02/07(土)23:50:20 0
俺きらきら道中がシリーズで一番好きなんだ…
99: 名無しさん(仮) 2026/02/07(土)23:51:16 0
>>88
別に珍しいわけでもないから胸張って言っていいぞ
102: 名無しさん(仮) 2026/02/07(土)23:51:25 0
>>99
アニメもやってたしな
111: 名無しさん(仮) 2026/02/07(土)23:52:12 0
>>102
アニメは…まあうん…
92: 名無しさん(仮) 2026/02/07(土)23:50:43 0
問題はハーブキメて作ってそうなのはあらすじだけじゃないって事だ
93: 名無しさん(仮) 2026/02/07(土)23:50:44 0
俺がゴエモンシリーズで好きだったのはいわゆるRPG的な町マップでアクションゲーム的に動き回れて村人を殴り飛ばしたり出来る無法さだな
大袈裟だけど今で言うオープンワールド的と言うか
100: 名無しさん(仮) 2026/02/07(土)23:51:20 0
ゴエモンあんま詳しくなかったからボーボボでも読んでる気分になったよ
103: 名無しさん(仮) 2026/02/07(土)23:51:30 0
ゴエモンインパクトは宇宙人という設定にしよう

真剣白刃取りで真っ二つにしよう
108: 名無しさん(仮) 2026/02/07(土)23:51:47 0
バンジー白刃取りで真っ二つになってから腕上げる奴今見ても笑う
121: 名無しさん(仮) 2026/02/07(土)23:53:12 0
>>108
大 失 敗!
130: 名無しさん(仮) 2026/02/07(土)23:54:20 0
>>108
白刃取り成功したまま放置したらどうなるんだ?って時間切れになった時は抱腹絶倒だったよ
芸が細かい
114: 名無しさん(仮) 2026/02/07(土)23:52:30 0
まず普通にキャッチする目押しがけっこう難しい
その後の連打もやばい
119: 名無しさん(仮) 2026/02/07(土)23:53:01 ID:pbwS80uU
>>114
これ最初から手上げとけばいいんじゃないの?って思ったら対策されてた
120: 名無しさん(仮) 2026/02/07(土)23:53:10 0
きらきら道中のあの明らかに他社のゲームキャラモチーフの敵出してるとこ
今でも大丈夫??
122: 名無しさん(仮) 2026/02/07(土)23:53:16 0
ゴエモンはシリーズ通して音楽がいい
124: 名無しさん(仮) 2026/02/07(土)23:53:34 0
てかコナミゲーだいたい音楽いいっしょ
127: 名無しさん(仮) 2026/02/07(土)23:53:43 0
当たり前のように存在してたから気づかなかったけど
SF大江戸って発想がすでに凄い
137: 名無しさん(仮) 2026/02/07(土)23:54:56 0
3はムズいしダンジョンの曲が暗かったからきら道の方がとっつきやすかったな
141: 名無しさん(仮) 2026/02/07(土)23:55:27 0
ネオ桃山幕府ってそう考えるとわかりやすいな

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