1: 名無しさん(仮) 2026/09/13(日)14:46:09
2: 名無しさん(仮) 2026/09/13(日)14:48:17
でもダンボールって程でもないからやっぱ紙でいいと思う
3: 名無しさん(仮) 2026/09/13(日)14:49:16
紙な時期って他のキャラの火力がおかしいときとかも被ってる気がする
4: 名無しさん(仮) 2026/09/13(日)14:50:08
たまにスレイヤー辺りに秒で溶かされてる動画流れてくるから良くて包装紙くらいの強度だと思う
7: 名無しさん(仮) 2026/09/13(日)14:54:24
>>4
あれだいたいリスクゲージヤバい時では?
あれだいたいリスクゲージヤバい時では?
51: 名無しさん(仮) 2026/09/13(日)15:52:59
>>4
本当にあっという間に死んでる…
本当にあっという間に死んでる…
5: 名無しさん(仮) 2026/09/13(日)14:50:17
初代だと硬かったんだっけ
9: 名無しさん(仮) 2026/09/13(日)14:56:16
>>5
何故かよく見る勘違いだけど普通に初代でも柔らかい
何故かよく見る勘違いだけど普通に初代でも柔らかい
6: 名無しさん(仮) 2026/09/13(日)14:51:57
でもスピードで蹂躙出来るから…
8: 名無しさん(仮) 2026/09/13(日)14:55:14
一撃必殺技でも無いのに状況次第で即死するって程度ですよ
10: 名無しさん(仮) 2026/09/13(日)14:59:12
初代は全体的に皆硬かった記憶がある
11: 名無しさん(仮) 2026/09/13(日)15:00:42
新キャラくると高火力コンボ動画のサンドバック役に呼ばれる
12: 名無しさん(仮) 2026/09/13(日)15:00:53
コンボを受けなければ柔らかくない
13: 名無しさん(仮) 2026/09/13(日)15:01:33
ミリアだって柔らかいのに…
14: 名無しさん(仮) 2026/09/13(日)15:01:34
ゼクスでポチョムキン相手にした時のイメージがまだ大きい
15: 名無しさん(仮) 2026/09/13(日)15:02:28
どの作品でもざっくり標準値の8割くらいの体力
後びっくりするくらいすぐピヨる
後びっくりするくらいすぐピヨる
16: 名無しさん(仮) 2026/09/13(日)15:03:34
シッショー
17: 名無しさん(仮) 2026/09/13(日)15:04:53
最新作でゴツムキ肩幅になって一瞬びっくりしたけど高耐久になってなくて安心した
18: 名無しさん(仮) 2026/09/13(日)15:05:23
Xrdで横ダストからの確定ピヨりコン練習したな…
実戦では一度もできなかったけど
実戦では一度もできなかったけど
19: 名無しさん(仮) 2026/09/13(日)15:05:43
初期STのバスター2回で逝ってたのが良かったな
20: 名無しさん(仮) 2026/09/13(日)15:07:05
火力までへなちょこだった時代の悪いイメージをずっと引きずってると思う
21: 名無しさん(仮) 2026/09/13(日)15:07:42
へなちょこスリケン好き
22: 名無しさん(仮) 2026/09/13(日)15:09:08
覚醒必殺技パナしたらガードされたうえに
下で金髪が一撃準備してたでござる
下で金髪が一撃準備してたでござる
23: 名無しさん(仮) 2026/09/13(日)15:11:00
格ゲー界はちゃんとスピードタイプの忍者キャラって意外と少ない気がする
56: 名無しさん(仮) 2026/09/13(日)15:58:39
>>23
めちゃくちゃ早いニンジャキャラってあんま思いつかないな
ぱっと思いついたのトキだわ
めちゃくちゃ早いニンジャキャラってあんま思いつかないな
ぱっと思いついたのトキだわ
61: 名無しさん(仮) 2026/09/13(日)16:02:16
>>23
服部半蔵(サムスピ)このは(アルカナハート)ガイ(ストZERO)
この辺りか?
スト6のキンバリーもまあ入れていいだろう
服部半蔵(サムスピ)このは(アルカナハート)ガイ(ストZERO)
この辺りか?
スト6のキンバリーもまあ入れていいだろう
24: 名無しさん(仮) 2026/09/13(日)15:12:42
忍者はスピードあるけどトリッキーな面の方がフォーカスされがちだからな
25: 名無しさん(仮) 2026/09/13(日)15:14:02
速いというだけなら他の特徴でもいいからね
忍者はやはり忍術を使ってこそ
忍者はやはり忍術を使ってこそ
26: 名無しさん(仮) 2026/09/13(日)15:15:21
こいつ技自体はシンプルだな
27: 名無しさん(仮) 2026/09/13(日)15:15:43
γブレードってなんだよ
29: 名無しさん(仮) 2026/09/13(日)15:18:28
>>27
αとβはいいのか
αとβはいいのか
31: 名無しさん(仮) 2026/09/13(日)15:25:52
硬かったら理不尽の塊だよそれなりに
32: 名無しさん(仮) 2026/09/13(日)15:27:01
壁張り付きと滑空と転移とαでビュンビュンできたXrd時代が一番好き
33: 名無しさん(仮) 2026/09/13(日)15:31:52
GGSTの斬星狼牙がめちゃくちゃカッコよくなっててビビった
34: 名無しさん(仮) 2026/09/13(日)15:32:25
通常技の判定イカれすぎだろコイツってなったXrd
35: 名無しさん(仮) 2026/09/13(日)15:34:33
トップクラスに事故りやすいのはACの時代とかだろうけどその頃のチップも強キャラではないにせよ強み自体はかなりあるからな
36: 名無しさん(仮) 2026/09/13(日)15:37:25
STで転移が無くなったのがショックだった
41: 名無しさん(仮) 2026/09/13(日)15:42:04
>>36
消えるのも仕方ない技ではあるが転移RCでひたすら起き攻めして勝つ動画でタップ始めた俺には寂しい変更だった…
消えるのも仕方ない技ではあるが転移RCでひたすら起き攻めして勝つ動画でタップ始めた俺には寂しい変更だった…
37: 名無しさん(仮) 2026/09/13(日)15:39:26
今の格ゲーって10000が標準としたら9000(0.9倍)で低い!とか11000(1.1倍)でタフ!って扱いじゃない
こいつ標準的なキャラと比べて1.6倍くらいダメージ食らう時期あったよ
こいつ標準的なキャラと比べて1.6倍くらいダメージ食らう時期あったよ
38: 名無しさん(仮) 2026/09/13(日)15:39:56
立ち回りで相手すんのめんどいんだからそらパイルぶんぶんしますわ
39: 名無しさん(仮) 2026/09/13(日)15:41:43
ACは他キャラでも事故るゲーム性ではあったんだけどスレイヤーアバジャム辺りの補正緩い攻撃で忍者の体力が溶ける速度はインパクトがすごい
40: 名無しさん(仮) 2026/09/13(日)15:42:00
初代は殺界一撃死があるからみんなペラ紙の命
そんなもんが相殺する度に発生するので逆に無くして欲しくなる
そんなもんが相殺する度に発生するので逆に無くして欲しくなる
42: 名無しさん(仮) 2026/09/13(日)15:43:34
計算式が変わっただけでチップの防御係数1.6の時もダメージは1.3倍くらいじゃなかったっけ
44: 名無しさん(仮) 2026/09/13(日)15:45:48
シッショー!
45: 名無しさん(仮) 2026/09/13(日)15:45:57
死ななければ安いは伊達じゃない
47: 名無しさん(仮) 2026/09/13(日)15:49:00
根性値が高いとかあったよね?
48: 名無しさん(仮) 2026/09/13(日)15:49:55
通常投げにポチョバスで確反なのが笑えた
49: 名無しさん(仮) 2026/09/13(日)15:50:28
XX無印が多分最弱
50: 名無しさん(仮) 2026/09/13(日)15:51:33
根性値4だけど元が紙だから根性値0の防御標準のキャラとダメージ差が無いよ
52: 名無しさん(仮) 2026/09/13(日)15:54:12
STのこいつ別にそんなに柔らかくない癖に普通に強くてムカつく
しかも大体アプデされるたびに他と違って火力上がってくんだよ
しかも大体アプデされるたびに他と違って火力上がってくんだよ
53: 名無しさん(仮) 2026/09/13(日)15:55:09
死ななきゃ安いの語源のキャラだったりする
54: 名無しさん(仮) 2026/09/13(日)15:55:17
GGXXとか通常投げで崩したらポチョバス確定するのが悲しすぎる
57: 名無しさん(仮) 2026/09/13(日)15:59:35
バリアが切れた飛鳥くんいいよね…
58: 名無しさん(仮) 2026/09/13(日)15:59:45
根性値含めたらミリアの方が柔らかいんじゃなかったっけ
59: 名無しさん(仮) 2026/09/13(日)15:59:50
相手ポチョの体力一ミリまでパーフェクトペースで削ってからのあっギルティギア!
60: 名無しさん(仮) 2026/09/13(日)16:00:41
STだと昇竜ないミリアとか医者の方が相対的に柔らかいと思うからまぁまぁ納得いかない
62: 名無しさん(仮) 2026/09/13(日)16:02:57
スピードキャラにスピード以外も持たせると酷いことになるから…
66: 名無しさん(仮) 2026/09/13(日)16:06:35
>>62
ヒョーヒョー飛び回るやつとかヤバかったからな
ヒョーヒョー飛び回るやつとかヤバかったからな
65: 名無しさん(仮) 2026/09/13(日)16:04:51
体力はないけど防御性能は高めだしな
68: 名無しさん(仮) 2026/09/13(日)16:11:13
スレ画のやつは速いし火力も有るから脆くないとなかなか酷いのでは
70: 名無しさん(仮) 2026/09/13(日)16:11:45
すげえ速さで動くけどポチョムキンに捕まってごっそり減るイメージ
71: 名無しさん(仮) 2026/09/13(日)16:11:46
STスレイヤーのラストホライズン紹介で真っ先にチップの命が心配されていたのは笑った
チップはギリ耐えだけどバリア無し飛鳥くんは余裕の10割だったね…
チップはギリ耐えだけどバリア無し飛鳥くんは余裕の10割だったね…
72: 名無しさん(仮) 2026/09/13(日)16:12:40
スト6豪鬼とかで標準の9割だった気がするし8割はかなり紙だな…
73: 名無しさん(仮) 2026/09/13(日)16:13:07
バングどのはこいつに対するズラしみたいなキャラだったな
74: 名無しさん(仮) 2026/09/13(日)16:14:37
体力の少なさよりピヨりやすさの方が致命的な気がする
76: 名無しさん(仮) 2026/09/13(日)16:16:54
ACはなんか補正緩い無敵付いてる始動技食らって死ぬイメージ
許さねぇぞビッパーとFB百歩
許さねぇぞビッパーとFB百歩
77: 名無しさん(仮) 2026/09/13(日)16:22:21
紙はチップっていういかにも紙っぽい名前から来てるところもだいぶあると思う



![ジョジョの奇妙な冒険 第9部 ザ・ジョジョランズ 9 [ 荒木飛呂彦 ]](https://gia-chan.com/wp-content/uploads/affiliate/goods_image/jump/jojo-runs-9.jpg)
![牛山さん(3) [ 相沢春芳 ]](https://gia-chan.com/wp-content/uploads/affiliate/goods_image/magazine/ushiyamasan-3.jpg)
![夜鷹ふたたび(3) [ イズミダフユキ ]](https://gia-chan.com/wp-content/uploads/affiliate/goods_image/magazine/yodaka-3.jpg)
![魔法少女にあこがれて (13) [ 小野中彰大 ]](https://gia-chan.com/wp-content/uploads/affiliate/goods_image/manga_other/mahoako-13.jpg)
