1: 名無しさん(仮) 2025/05/05(月)19:50:17 0
2: 名無しさん(仮) 2025/05/05(月)19:51:00 0
大体で描いてもいいしアセット使ってもいいよ
3: 名無しさん(仮) 2025/05/05(月)19:52:34 0
アホほどめんどいけど描いてる間結構楽しい
ちょっとした頭の運動感あって
ちょっとした頭の運動感あって
4: 名無しさん(仮) 2025/05/05(月)19:53:59 0
めんどくせーから写真撮って参考に模写しよ!
6: 名無しさん(仮) 2025/05/05(月)19:56:55 0
>>4
これなんかおかしくなるんだよな
多分スタンド攻撃
これなんかおかしくなるんだよな
多分スタンド攻撃
14: 名無しさん(仮) 2025/05/05(月)20:02:49 0
>>6
レンズの画角次第で割とパース変わるからな…
レンズの画角次第で割とパース変わるからな…
16: 名無しさん(仮) 2025/05/05(月)20:08:01 0
>>14
写真は現実を正確に反映すると思ってるとめちゃめちゃ引っかかるよね…
引っかかった
写真は現実を正確に反映すると思ってるとめちゃめちゃ引っかかるよね…
引っかかった
5: 名無しさん(仮) 2025/05/05(月)19:55:15 0
とりあえず階段と伝われば良い雰囲気階段だったらもっと楽して描ける
7: 名無しさん(仮) 2025/05/05(月)19:59:27 0
今はモデルが山ほどあるから助かる
8: 名無しさん(仮) 2025/05/05(月)19:59:36 0
3Dデータを見つつこういう理論重ねながら組むのが遠回りだけど一番の近道だった
9: 名無しさん(仮) 2025/05/05(月)19:59:57 0
螺旋階段ってどうやって描くんだ?
神父!教えてください!!
神父!教えてください!!
11: 名無しさん(仮) 2025/05/05(月)20:01:39 0
丁寧に説明してくれているはずなのに何ひとつ理解できない…っ!!
12: 名無しさん(仮) 2025/05/05(月)20:02:20 0
階段が登場しないシナリオに変更するやつこそが賢者
13: 名無しさん(仮) 2025/05/05(月)20:02:25 0
学校とか言う誤魔化しの聞かない箇所がアホほどあるシーンを描きたくないってのは漫画家あるある(天井パネルや床タイルも含めて面倒)
だが現代は違うっ!
だが現代は違うっ!
17: 名無しさん(仮) 2025/05/05(月)20:10:15 0
2秒で見過ごされる箇所に1時間かかる…!
19: 名無しさん(仮) 2025/05/05(月)20:14:12 0
でも天国へ向かうために必要な作業だし…
20: 名無しさん(仮) 2025/05/05(月)20:19:41 0
机とかもそうだけど学校の風景は描くのダルいもの多いよ
21: 名無しさん(仮) 2025/05/05(月)20:19:44 0
人間の眼と同じ写真撮れないの?
24: 名無しさん(仮) 2025/05/05(月)20:29:25 0
>>21
前からありはするけどiPhone16からのvision対応した撮影とかはでも立体視するためのもので平面ならどうなのか
前からありはするけどiPhone16からのvision対応した撮影とかはでも立体視するためのもので平面ならどうなのか
23: 名無しさん(仮) 2025/05/05(月)20:23:32 0
アセット使ったら使ったで人を手癖で描くとパースとか縮尺がとんでもないことになるから結局気は遣わざるを得ない
まあ気を使うための前提の階段描くのをすっ飛ばせるのは便利なんだが
まあ気を使うための前提の階段描くのをすっ飛ばせるのは便利なんだが
25: 名無しさん(仮) 2025/05/05(月)20:31:38 0
フリーハンドで描くと歪んでても案外そんなもんかなって感じにまとまるよ!
27: 名無しさん(仮) 2025/05/05(月)20:33:00 0
>>25
というか「きちんと正しいパースで描くな」ってイラストでもアニメーターの世界でも割とみんな言ってるよね
こないだも並んでる馬車を例にしてメで流れてきたけど
というか「きちんと正しいパースで描くな」ってイラストでもアニメーターの世界でも割とみんな言ってるよね
こないだも並んでる馬車を例にしてメで流れてきたけど
28: 名無しさん(仮) 2025/05/05(月)20:34:30 0
>>27
あの宮崎駿のやつ永遠に参考にされてるな
あの宮崎駿のやつ永遠に参考にされてるな
32: 名無しさん(仮) 2025/05/05(月)20:48:26 0
>>27
そもそも図と両目で見てるものは違う
そもそも図と両目で見てるものは違う
26: 名無しさん(仮) 2025/05/05(月)20:32:06 0
アンリアルエンジン触ってみたけどちょっと豆腐ハウス作るのも出来なかった
30: 名無しさん(仮) 2025/05/05(月)20:46:01 0
パースにたよらないほうが感覚的にいい絵になるのならパースの使い道ってどこなんだろう…
34: 名無しさん(仮) 2025/05/05(月)20:49:22 0
>>30
きっちり正確なパースで引いた線が作品にそぐわないことがあるだけでパースは常に絵の説得力に付随するもんだと思う
常に使ってるけどとらわれてはいけないとかそういうやつ
きっちり正確なパースで引いた線が作品にそぐわないことがあるだけでパースは常に絵の説得力に付随するもんだと思う
常に使ってるけどとらわれてはいけないとかそういうやつ
31: 名無しさん(仮) 2025/05/05(月)20:47:01 0
直方体を置く!
斜めに斬る!
大体二十センチちょいぐらいだろ…って高さに分割していく!できました!
手すり…階段横にある窓…?階段自体の裏面やら下にある収納…?
斜めに斬る!
大体二十センチちょいぐらいだろ…って高さに分割していく!できました!
手すり…階段横にある窓…?階段自体の裏面やら下にある収納…?
33: 名無しさん(仮) 2025/05/05(月)20:49:07 0
正しいパースで描くなというか全部同じ理屈で描くなって話だよ
問題ごとに変えるべき公式を全部同じにして書いてるようなもんだ
問題ごとに変えるべき公式を全部同じにして書いてるようなもんだ