1: 名無しさん(仮) 2026/07/07(火)11:14:12 0
賢さ練習に来て♡
7: 名無しさん(仮) 2026/07/07(火)11:51:07 0
>>1
(単独友情)
(単独友情)
2: 名無しさん(仮) 2026/07/07(火)11:18:40 0
盛らせて♡
3: 名無しさん(仮) 2026/07/07(火)11:27:02 0
盛らせろ
4: 名無しさん(仮) 2026/07/07(火)11:27:37 0
お友達お誘いあわせの上で…
5: 名無しさん(仮) 2026/07/07(火)11:45:24 0
>>4
根性トレーニング!
根性トレーニング!
6: 名無しさん(仮) 2026/07/07(火)11:45:37 0
シニアは来なくていいよ♥️
8: 名無しさん(仮) 2026/07/07(火)11:53:07 0
ヒントで12稼いでもつらくない?
9: 名無しさん(仮) 2026/07/07(火)11:54:12 0
僕はヤン子に逆らうことができない…コイツの機嫌に仕上がりを左右されている…!
10: 名無しさん(仮) 2026/07/07(火)11:55:54 0
ヤン子もそうだけどドットさんもなるべくお友達連れてきて…
30: 名無しさん(仮) 2026/07/07(火)12:17:15 0
>>10
シャカールは多分殿下に連れて枯れてるから……
シャカールは多分殿下に連れて枯れてるから……
11: 名無しさん(仮) 2026/07/07(火)11:56:17 0
ヤン子…あと2年半くらい働いてくれ…
12: 名無しさん(仮) 2026/07/07(火)11:57:31 0
スタ根賢補正に振り分けできんかな…
13: 名無しさん(仮) 2026/07/07(火)12:00:09 0
スキルが強い賢さもっと出たら長距離以外は賢2も現実的になるのかなあこのシナリオ
17: 名無しさん(仮) 2026/07/07(火)12:07:58 0
>>13
差しをスピ2スタ1ヤン子タクトで育ててみたけどパワーと根性の凹みがエグい
差しをスピ2スタ1ヤン子タクトで育ててみたけどパワーと根性の凹みがエグい
77: 名無しさん(仮) 2026/07/07(火)12:36:18 0
>>17
スピ1でもそれなりにまとまるから
スピ1賢2スタパワも試行重ねるなら行ける
クラシックが賢踏んでがタクトとエバヤンならスキポ2でいける
お出かけ回数はシニアで345で急速回復
スピ1でもそれなりにまとまるから
スピ1賢2スタパワも試行重ねるなら行ける
クラシックが賢踏んでがタクトとエバヤンならスキポ2でいける
お出かけ回数はシニアで345で急速回復
14: 名無しさん(仮) 2026/07/07(火)12:02:35 0
クラシック期にどれだけ大人数の賢さ練習踏めるかどうかにかかってるなこのシナリオ…
15: 名無しさん(仮) 2026/07/07(火)12:04:45 0
ある程度で良いのに強い練習にこだわって賢さ踏めてない人をまあまあ見る
16: 名無しさん(仮) 2026/07/07(火)12:07:50 0
ここでヤン子召喚の儀を成功させれば…
18: 名無しさん(仮) 2026/07/07(火)12:08:14 0
賢さ上げないといけないのにピカピカ光るダブルトリプルスピード練習に目が眩みがちになるんだよね
19: 名無しさん(仮) 2026/07/07(火)12:09:46 0
シナジーあがんねえぜ
20: 名無しさん(仮) 2026/07/07(火)12:10:33 0
スピを踏みたい欲求を堪えて賢さ伸ばしたら今度はSPが9000届かねぇ…
21: 名無しさん(仮) 2026/07/07(火)12:11:55 0
スピ2スタ2とスピ3スタ1どっちがええの
28: 名無しさん(仮) 2026/07/07(火)12:16:20 0
>>21
評価盛りなら得意率に合わせて
実使用ならスタ2はパワー凹みすぎるから現実的ではない
評価盛りなら得意率に合わせて
実使用ならスタ2はパワー凹みすぎるから現実的ではない
22: 名無しさん(仮) 2026/07/07(火)12:12:34 0
スピ練習にリソースケチってるとパワーも凹むぜ!
23: 名無しさん(仮) 2026/07/07(火)12:13:35 0
スピードはどうせカンストするやろの精神でおざなりにすると凹みまくるパワー
このシナリオ難しい…
このシナリオ難しい…
24: 名無しさん(仮) 2026/07/07(火)12:13:41 0
スピ3にしたらUS9だった
スピ2スタ2にしたらUS9だった
何もわからない
スピ2スタ2にしたらUS9だった
何もわからない
25: 名無しさん(仮) 2026/07/07(火)12:14:02 0
多分実際に統計とったらそんな事ないんだろうけど
ヤン子さんとドットさんのポツン率が高く感じるの何なんだろうな
ヤン子さんとドットさんのポツン率が高く感じるの何なんだろうな
26: 名無しさん(仮) 2026/07/07(火)12:15:18 0
>>25
得意率が爆上がりするから必然得意トレに行きがち
スピ3だと顕著
得意率が爆上がりするから必然得意トレに行きがち
スピ3だと顕著
27: 名無しさん(仮) 2026/07/07(火)12:16:18 0
シナリオ効果で得意率がバカ上がりしてるんで1枚しか編成してないサポはボッチになりがちになる
29: 名無しさん(仮) 2026/07/07(火)12:16:36 0
スタの枚数は単に手持ちとどのスキル欲しいかによる
ステ自体はドトウ一枚でカンストできるし
ステ自体はドトウ一枚でカンストできるし
31: 名無しさん(仮) 2026/07/07(火)12:17:48 0
ぼっち練習をラーメンによる特殊召喚で補う設計なんだろうな…
32: 名無しさん(仮) 2026/07/07(火)12:18:01 0
うーん今日も根性が凹む!
33: 名無しさん(仮) 2026/07/07(火)12:19:24 0
ありとあらゆるトレーニングで根性が鍛えられるべきだ!
35: 名無しさん(仮) 2026/07/07(火)12:20:55 0
逆にドトウ以外の1枚ではスタカンストしないからチヨ+ブーケとか2枚必要になる
37: 名無しさん(仮) 2026/07/07(火)12:21:28 0
ヤン子のトレ性能でこれとか他の賢さ使ったらもっと凹みそうで怖くて使えない
39: 名無しさん(仮) 2026/07/07(火)12:21:53 0
👟🩷💪🔥🎓
◯ ◯ ◯<シナジー盛ってこ
◯
◯
◯ ◯ ◯<シナジー盛ってこ
◯
◯
42: 名無しさん(仮) 2026/07/07(火)12:22:47 0
>>39
こういう時に限って賢さ踏みたい体力なのがもう…
こういう時に限って賢さ踏みたい体力なのがもう…
63: 名無しさん(仮) 2026/07/07(火)12:31:11 0
>>42
むしろ体力ない時に限って集まってる気がする
気の所為だと思うけど…
むしろ体力ない時に限って集まってる気がする
気の所為だと思うけど…
41: 名無しさん(仮) 2026/07/07(火)12:22:24 0
いつまでヤン子のケツ追いかけ続けなきゃならんのだ
51: 名無しさん(仮) 2026/07/07(火)12:26:50 0
>>41
ヤン子プレイアブルになるまで
ヤン子プレイアブルになるまで
43: 名無しさん(仮) 2026/07/07(火)12:23:17 0
同レベルでスキポ盛れる賢さがあれば賢さ2もありなんじゃないかと錯覚するくらいには賢さ伸ばすのが辛い
45: 名無しさん(仮) 2026/07/07(火)12:24:39 0
>>43
問題は今そんなもんは無いのでどんなに苦しくともギャルのケツを追いかけるしかない…
問題は今そんなもんは無いのでどんなに苦しくともギャルのケツを追いかけるしかない…
44: 名無しさん(仮) 2026/07/07(火)12:24:00 0
得意率ドカ盛り前提だと極論スピトリプルも賢ピンも価値としてはほぼ等価だからな…
48: 名無しさん(仮) 2026/07/07(火)12:25:36 0
わからない…雰囲気でやっている…
49: 名無しさん(仮) 2026/07/07(火)12:25:43 0
タクトとシオンだけは頑張れる位置にはいるんだけどな…
52: 名無しさん(仮) 2026/07/07(火)12:27:17 0
後半になると得意率が高過ぎて単独友情ばっかりになるんで賢さ盛るなら序盤の方がいいぜ!
60: 名無しさん(仮) 2026/07/07(火)12:30:12 0
>>52
なのでクラシック終わりにスタミナと賢さが1200くらいまで上がってないともうシニアでは取り返せない…!
なのでクラシック終わりにスタミナと賢さが1200くらいまで上がってないともうシニアでは取り返せない…!
55: 名無しさん(仮) 2026/07/07(火)12:28:07 0
ラーメンシナリオまだよく分からん…
なんか雰囲気でやってるとよく分からないまま最高評価を更新していく…
なんか雰囲気でやってるとよく分からないまま最高評価を更新していく…
56: 名無しさん(仮) 2026/07/07(火)12:28:09 0
性能はこちらの手ではなんともありませんが得意率は運命力で補えますぞ
59: 名無しさん(仮) 2026/07/07(火)12:30:10 0
スピ2だとパワーが露骨に低いしSPは盛れるのにステは歪になる厄介なシナリオだ
65: 名無しさん(仮) 2026/07/07(火)12:31:28 0
>>59
イベント発生率補正ないしやる気ケアも面倒だし
歌は好きだがあまり好きなシナリオじゃない…
イベント発生率補正ないしやる気ケアも面倒だし
歌は好きだがあまり好きなシナリオじゃない…
62: 名無しさん(仮) 2026/07/07(火)12:30:56 0
得意率偏重になるとどっかでこういう歪み出るんじゃないかなと思ったけどとうとう来たかとなる
67: 名無しさん(仮) 2026/07/07(火)12:32:07 0
>>62
島みたいにほかのところも一緒に上がるやつまた来て…
島みたいにほかのところも一緒に上がるやつまた来て…
64: 名無しさん(仮) 2026/07/07(火)12:31:27 0
シナリオのシステムにかなりのパワーがあるから評価値伸ばしやすいのは間違いない
68: 名無しさん(仮) 2026/07/07(火)12:33:05 0
得意率アップってつまり賢さにヤン子以外集まらなくなったりしてない?大丈夫?
70: 名無しさん(仮) 2026/07/07(火)12:33:57 0
>>68
大丈夫じゃないよ?
そのわりに複数友情バンバン叩けるかって言ったらそうでもないから余計に困るよ
大丈夫じゃないよ?
そのわりに複数友情バンバン叩けるかって言ったらそうでもないから余計に困るよ
69: 名無しさん(仮) 2026/07/07(火)12:33:18 0
スピ3がステとspのバランスがいいけどスキルやガチャの引きづらさ的になんでもかんでもスピ3出来るとは限らないのが辛い
73: 名無しさん(仮) 2026/07/07(火)12:34:49 0
>>69
やっぱり凄えぜテイオーとタップ
やっぱり凄えぜテイオーとタップ




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