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ウマ娘(雑談)

【ウマ娘】皆さん!!!グランドライブを楽しんでいますか!!グランドライブ解説ノートです!!

 コメント (0)

1: 名無しさん(仮) 2022/11/02(水)12:32:36
皆さん!!!グランドライブを楽しんでいますか!!はい楽しんでいますね!!チヨノオーの話を聞きましょうね!!グランドライブ解説ノートです!!

いつも通り箇条書きからスタートします!!

1 上は即時効果!下はシーズン終了効果!
2 スキルポイントボーナス→友情ボーナス→得意率で優先せよ!
3 その基礎ボーナスの曲は必要?45曲を取るなら次シーズンの開幕に使え!

です!TSと比べて本当に少ないですね!!簡単です!!
1667359956932

272: 名無しさん(仮) 2022/11/02(水)13:55:24
>>1
(今まで両方ともシーズン終了まで効果出ないと思ってた顔)
2: 名無しさん(仮) 2022/11/02(水)12:32:58
ではまず1から解説します!!
まず画像を確認した上で見てましょう!逃げ切りFall in Loveは上に根性+1…下は連続イベント発生率+ですね!
逆にウマドルパワーは上がスピード+22…下は友情ボーナス+5です!
はい!先程の格言を見直しましょう
「上は即時効果!下はシーズン終了効果!」
例えば上を選ぶと練習で根性が増える行動をを押した場合常に+1ボーナスが着きます!
ただし!!!この効果は+1で常に計算されます!
fu1604644
3: 名無しさん(仮) 2022/11/02(水)12:33:22
→つまりどういうこと???
つまりとってもほぼ1でしか序盤は機能しません!沢山友情ボーナスを積んだり強い友情タッグが踏めるようになったあたりでこの効果が発揮されます!!
結論としては序盤でとっても殆ど効果がありません!!!中終盤から本気を出す効果なのです!!
逆に下の友情効果は常に友情タッグに+5パーセント増えます!先程の計算式の簡単なやつのようにどんどん増えていきます!
取るのならば基礎値よりも友情増加を取るべきなんですね!!
ただし!この部分にはちょっと違いがあります!
この部分は3で解説するので今は「友情ボーナスを優先してとるべき」だけ覚えてください!
4: 名無しさん(仮) 2022/11/02(水)12:33:44
はい!もう訳わかんない感じしますよね!ちゃんと解説します!
例えばトレーニング効果10のキャラがいたとします!
で今練習で根性が19増える状態でこのプラス1を受けるとどうなるか!
普通に考えると(19+1)×1.1倍で22になりますが…実際は…
19+1と…小数点切り捨てで(19×0.1実質1)+(1×0.1実質ゼロ)!で21です!そう!1は何故か別枠で計算されてしまいます!
5: 名無しさん(仮) 2022/11/02(水)12:34:09
2 取るべき優先度は!?
もう解説しましたね!友情を優先しましょう!

ん…でもその前に1番上はスキルポイントですよね?なんででしょう?
スキルポイントもなぜ最優先なのか?
先程の解説を見たなら何となく分かるのではないでしょうか!
そうです!!スキルポイントは増える量が「2pt」なんです!
1と3、2と5は全然違います!倍率を受けた時により増幅しやすいんです!!!これが強い!!スキルポイントをとる理由はスキルポイントが増えるからではなく
単純に練習した時に恩恵が大きく増すと覚えましょう!!

6: 名無しさん(仮) 2022/11/02(水)12:34:33
3 その基礎値ボーナスは必要?45曲はシーズン開幕に取れ!
先程の解説を見た段階で少し思った方もいるでしょう
『つまり基礎値ボーナスは友情練習が踏める段階でできる限り早く取れれば恩恵が増える?』
そう!正解です!
逆転的に考えれば
『シーズンの終わりに基礎値ボーナスを取ってもほぼ意味ないし、ジュニアの頃にとっても友情が機能してないのだから効果も薄い』
となります!!!
気づきましたか?そう!ジュニアでシーズン終了に基礎値ボーナスの曲を沢山とる理由は全く無いんですよ!
それなら友情がきちんとたくさん機能してる辺りでちゃんと取るだけで伸び方はほぼ同じ数字になるんです!
極論だけ言えばジュニアで取るべきは友情タッグのボーナスだけで良いんですね!
7: 名無しさん(仮) 2022/11/02(水)12:34:55
→でも安いうちに取った方がいいんじゃないの?
ここです!!そう!!ここが実は大事!
1stライブは1-2-3-4-5-1…とループするように曲数が増えていきます!
2st3stは1-2-2-4-5-1…となります!
そしてジュニアのレッスンは10pt、クラシックのレッスンは16ポイント
10×3は30で、16×2は32……おや???
はい…気づきましたか!!!?
つまりジュニアで45曲を取るのは2st3stの2-3曲をとる値段とほぼ変わりません!!これをとる意味が全く無いのです!!
この分ならクラシックで2曲3曲を初動に取った方がお値段も安くすんで効果まで機能できます!!
優先的に友情取ったら何が残りますか?
そう!基礎値ボーナス1が大量にあるのです!
そうやって貯めていけば最後にシニアで大量の友情ボーナスが取れます!!そうですね!基礎値よりも友情!!これを狙うべきです!!
329: 名無しさん(仮) 2022/11/02(水)14:09:03
>>7
>→でも安いうちに取った方がいいんじゃないの?
ここです!!そう!!ここが実は大事!
1stライブは1-2-3-4-5-1…とループするように曲数が増えていきます!
2st3stは1-2-2-4-5-1…となります!
なるほど1+2-3-3曲で止めてシニアで6曲目を取ってループさせた方が安い
8: 名無しさん(仮) 2022/11/02(水)12:35:25
以上!チヨ解説でした!!疲れました!!おさんぽ!!おさんぽ行きましょう!!
トレーナーさん!!早く!!お外に!!!出ましょうね!!
9: 名無しさん(仮) 2022/11/02(水)12:36:02
よしよし偉いぞ
10: 名無しさん(仮) 2022/11/02(水)12:37:44
かしこいなぁチヨは…
11: 名無しさん(仮) 2022/11/02(水)12:38:30
実例がとてもわかりやすい
スって読めるチヨちゃん偉い
12: 名無しさん(仮) 2022/11/02(水)12:38:44
あれ+1ボーナス曲ってほぼトレ一回で1しか増えない感じ?
16: 名無しさん(仮) 2022/11/02(水)12:41:52
>>12
チヨちゃんが言ってる通り倍率を沢山かければ増える
逆にそうならない時は基本1しか増えない
13: 名無しさん(仮) 2022/11/02(水)12:39:33
これがチヨノートの実力…!
14: 名無しさん(仮) 2022/11/02(水)12:40:58
なるほど
つまり雰囲気でやっていいんだな
15: 名無しさん(仮) 2022/11/02(水)12:41:13
スキポ全然考えてなかった
試してみるよチヨちゃん
17: 名無しさん(仮) 2022/11/02(水)12:43:27
紅葉が落ちてしまいますよ!!
はーやくー!
42: 名無しさん(仮) 2022/11/02(水)13:01:12
>>17
紅葉をはやく見に行こうよう…というわけだね
46: 名無しさん(仮) 2022/11/02(水)13:03:04
>>42
ルナ。
18: 名無しさん(仮) 2022/11/02(水)12:44:24
チヨちゃんは賢いな…
19: 名無しさん(仮) 2022/11/02(水)12:44:56
基礎地ってただの+1じゃなくてちゃんと補正も入ってたんだ
20: 名無しさん(仮) 2022/11/02(水)12:46:09
こんな優秀な解説をドブ底に投げ捨てるな
22: 名無しさん(仮) 2022/11/02(水)12:47:38
ちょっとでもイベント短縮欲しいしspもらえるから45曲にとってたな
23: 名無しさん(仮) 2022/11/02(水)12:48:26
45曲とか7曲とか取ってたけど
チヨちゃんの数字で費用がどれくらいなのかを説明されて納得した
無駄が多いなジュニアの456は…
24: 名無しさん(仮) 2022/11/02(水)12:49:14
45曲って何?
27: 名無しさん(仮) 2022/11/02(水)12:52:21
>>26
多分この解説で言いたいのはそういう時に掘り進めるとかえってロスになるよってことなのか
45曲目はコスパ低下するって意味だろう
30: 名無しさん(仮) 2022/11/02(水)12:54:30
小難しい理屈はわかんねえけどスキルポイントと実数値曲優先すればいいってことだろ!
31: 名無しさん(仮) 2022/11/02(水)12:54:59
ジュニアを3曲に抑えてクラシック入ったら+1曲とったらお得だよみたいな?
33: 名無しさん(仮) 2022/11/02(水)12:55:42
>>31
明日で終わる仕事を今日残業する必要ありますか?ってことですね!
39: 名無しさん(仮) 2022/11/02(水)12:59:54
>>33
言われて納得した
作業進捗決まってるのに勝手に仕事してるだけじゃん…
34: 名無しさん(仮) 2022/11/02(水)12:56:19
この話理解するのに必要知識が2つ3つ欠けてる気がするわ俺
35: 名無しさん(仮) 2022/11/02(水)12:57:21
>>34
まあそのための格言でしょ
上だけ読んで行動するだけでもめっちゃ変わると思う
37: 名無しさん(仮) 2022/11/02(水)12:57:45
>>34
そういうときはつべを使うのだ
育成上手い人の解説とか実際の動画見るだけでも納得度が違うぞ
40: 名無しさん(仮) 2022/11/02(水)13:00:11
最優先のグロウカケルがクラシック期にしか来ないこと
ジュニア期の友情ボ曲が3つしかない
ならジュニアは抑えてクラシックから本気出すみたい理解でいいのかな
45: 名無しさん(仮) 2022/11/02(水)13:01:53
>>40
なんなら完全に上振れ狙いの人はクラシックすら抑えてシニア前半に本気出す人もいる
当然取ってない弱いやつまみれになる可能性もあるからマジモンの上振れだ
55: 名無しさん(仮) 2022/11/02(水)13:06:25
>>40
クラシックで取得できなかったらちゃんとシニアでも出てくるよ
その時点で下振れだけど…
58: 名無しさん(仮) 2022/11/02(水)13:08:42
>>55
そうじゃなくてグロウとかクラシックに絶対とりたいのにジュニアでポイント使って効果薄いものとるより温存するほうが何倍も効率的って意味かと
41: 名無しさん(仮) 2022/11/02(水)13:00:33
俺は未だにURAですら雰囲気でやっている…
43: 名無しさん(仮) 2022/11/02(水)13:01:32
45曲とかいうのがよくわからんが出現するライブ曲の組み分けみたいなもの?
47: 名無しさん(仮) 2022/11/02(水)13:03:29
>>43
4曲目5曲目ってことでしょ
49: 名無しさん(仮) 2022/11/02(水)13:04:05
>>43
ジュニアのうちに4曲目5曲目を取りにいこうとすると必要レッスン数の増加の方がキツい割に見返りが物足りなくて非効率!ってことじゃない?
54: 名無しさん(仮) 2022/11/02(水)13:06:23
>>49
あーライブ曲出てくるまでに必要なレッスン数ってことか
なるほど4レッスンしないと出てこないならポイント消費が重いわけだ
50: 名無しさん(仮) 2022/11/02(水)13:04:35
>>43
単純に無理してジュニアに4曲5曲とるよりもある程度整ったクラシックで4曲狙う方がいいということだ
44: 名無しさん(仮) 2022/11/02(水)13:01:33
理屈は分かる
ただどうしてもレッスンポイントが偏って欲しいトレーニングがとれないことを考えちゃって
効果よりもポイントが均一になるようにしちゃうなあ
51: 名無しさん(仮) 2022/11/02(水)13:05:21
強いて言うなら取れるだけ取って曲ストップと比べるとレッスン数が減るからスキポで差がつくか
52: 名無しさん(仮) 2022/11/02(水)13:06:14
ジュニア級なら常に10消費!ってんならともかくスキルヒントや回復しか無い時は消費がお高くなってしまうしな
ジュニア級で粘り続けるのはあんまり美味しくないのはそうだろうな…
53: 名無しさん(仮) 2022/11/02(水)13:06:15
実際ジュニアの4曲5曲目かかる費用は40と50
そのあと1回で出てそれでわっても平均33
安い曲を買い潰すしそこまでやってクラシックの2曲3曲とコスパ変わらないからリスクしかないだけだね
56: 名無しさん(仮) 2022/11/02(水)13:06:41
解説ありがたい...
57: 名無しさん(仮) 2022/11/02(水)13:06:53
4-3-3のパターンでやるとシニア前半に曲取ろうとしてANONEとかぴょいっととかばっか回ってきてブチキレそうになるからその辺は下振れとして割り切る覚悟でやるんだぞ
62: 名無しさん(仮) 2022/11/02(水)13:09:49
>>59
最近見かける7曲取り安定狙うならこの方法だぞ
ハロー抜きでももちろん使うけど
60: 名無しさん(仮) 2022/11/02(水)13:09:35
ジュニアで友情15集まるとかなりきてる感ある
まあシニアで粉砕されるんですが
クラシックに5%の奴いくつか回してほしい
63: 名無しさん(仮) 2022/11/02(水)13:10:20
ジュニアで友情15% 次点で賢+1スピ+1をできたら取る感じで適当にやってる
クラシックはユメグロをキープしつつ3曲3曲でシニアから全力のがいいのかな
64: 名無しさん(仮) 2022/11/02(水)13:11:29
まずクラシック前期後期の開始時点でspボナ取れてる取れてないでランクが3段階くらい違うからこの時点から運要素だ
77: 名無しさん(仮) 2022/11/02(水)13:14:35
>>64
ちなみにこれのspボナどうこうは結構ありますが
スキルヒント3がとれるだけで実質スキルポイント+30-50くらい増えてるので
初手に取れないからって投げる方が勿体ないですね!
スキルポイント後半に取れたけどヒント沢山取れてるならそっちの方がスキル多いです!
大抵そういう時はヒントバランスよくないですから!
93: 名無しさん(仮) 2022/11/02(水)13:18:13
>>77
使うスキルヒントをください!
65: 名無しさん(仮) 2022/11/02(水)13:11:30
すまない!結論だけ話してくれないか!
70: 名無しさん(仮) 2022/11/02(水)13:12:48
>>65
>すまない!結論だけ話してくれないか!
明日で終わる仕事を今日残業する必要ありますか?ってことですね!
72: 名無しさん(仮) 2022/11/02(水)13:13:13
>>65
おそらく
グロウアップ社員ユメヲカケル>友情ボーナス>その他ってとり方が理想
グロウカケルはクラシックからしか出現しないのでジュニアは3曲で抑えてクラシックからフルパワーで回すって感じじゃね
74: 名無しさん(仮) 2022/11/02(水)13:13:50
>>65
友情とスキポ獲得ボーナス最優先
以上だ
78: 名無しさん(仮) 2022/11/02(水)13:14:38
>>65
ジュニアに5曲とれるくらいが上振れとか言われるけどそんな無理してとらんでも
ええ!
66: 名無しさん(仮) 2022/11/02(水)13:11:37
固定ステ+22のやつとかもついついとっちゃう
69: 名無しさん(仮) 2022/11/02(水)13:11:53
今までずっとジュニアに曲取れるだけ取るのが正解だと思ってた
俺の今までの育成はいったい…
73: 名無しさん(仮) 2022/11/02(水)13:13:27
>>69
チャンミまでまだ時間はあるから頑張ろうぜ
俺は適当に流しでやるけど
75: 名無しさん(仮) 2022/11/02(水)13:14:29
スキルポイント系は単純に全部のトレに効果あるのもデカイ
76: 名無しさん(仮) 2022/11/02(水)13:14:33
7曲ってシニア前半で7曲一気に取るやつ?
あれメリットあったんだ…
81: 名無しさん(仮) 2022/11/02(水)13:15:27
>>76
シニア後半の友情トレボーナスをガン盛りしてステ上昇をすごくすごい事にするのが目的だろう
85: 名無しさん(仮) 2022/11/02(水)13:16:28
>>81
この解説で言われてる通り
そもそもシニアの友情以外全部コストに対して美味しくあんま無いんだ
83: 名無しさん(仮) 2022/11/02(水)13:16:07
4-4-4-3-3をやるよりか
3-4-4-4-3くらいのペースでやった方がいい訳か…
後半はレッスンにおける必要pt増加もあるけど友情を踏みまくればペイできる部分でもあるからなるほどほむ
88: 名無しさん(仮) 2022/11/02(水)13:17:04
シニア前半は〇曲目止めせずに取れるだけ取った方が良い
あとは消化試合
90: 名無しさん(仮) 2022/11/02(水)13:17:25
シニア後半に大量の友情ボーナス曲を取っても活かせるのはURA中の3トレーニングだけなのでシニア前半のうちに取り切ってシニア後半から活かした方が強い!
95: 名無しさん(仮) 2022/11/02(水)13:18:29
>>90
シニア後半にレース集中してるときついってのはこういう理由か
91: 名無しさん(仮) 2022/11/02(水)13:17:37
俺バカだからシミュレーター使って計算したんだけどよぉ、得意率と友情曲全部とっても17曲だよな?
あと1曲取るとしたらそれは基礎ボーナスの曲になるじゃねぇか?
となると取るといいのはよく使うだろうスピード補正のウマドルパワーか元の補正値が高い曲の方がいいんじゃねぇか?
98: 名無しさん(仮) 2022/11/02(水)13:19:26
>>91
これは簡単で
クラシックの時に値段がものすごく高いスピード2を避けるために使うんですね!
高いものを買うなら節約すべきです!
114: 名無しさん(仮) 2022/11/02(水)13:24:20
>>98
ありがとう、参考にさせてもらうわ
92: 名無しさん(仮) 2022/11/02(水)13:17:46
実際本当に美味しいのは基礎値ではなくレッスンで貰えるステータスなんだ…
そこら辺はtsとそんな変わらない…
97: 名無しさん(仮) 2022/11/02(水)13:19:15
うまくハマれば50〜55で半年トレーニング回せるからな
爆発力が凄い
99: 名無しさん(仮) 2022/11/02(水)13:20:25
バクシンオータイプのキツさはシニア後半の忙しさで成長の機会を失ってるキツさだ
タマモタイプのキツさは自分で選んで出走しないといけないせいで体力が奪われるキツさだ
101: 名無しさん(仮) 2022/11/02(水)13:21:15
>>99
この双方のメリットがある子ってどの辺だろう
107: 名無しさん(仮) 2022/11/02(水)13:23:18
>>101
マーちゃんがシニア結構ヒマだったような
109: 名無しさん(仮) 2022/11/02(水)13:23:36
>>101
マックイーンとかかな
確か秋天終わりだしクラシック前半はヒマ
102: 名無しさん(仮) 2022/11/02(水)13:21:33
シニア前半で最高45%だけどもっと行くのか
103: 名無しさん(仮) 2022/11/02(水)13:21:56
ジュニア座談会はオールss育成の時見たことあるな……
105: 名無しさん(仮) 2022/11/02(水)13:22:37
今まで早め早めに曲とってシニアは6曲取れればいいやだったけど
クラシックまでは曲数抑えて友情や得意率やスキポを中心に取ってシニア開幕でひたすら曲を取ってシニア後半〜URA期間に練習友情爆発で全てを解決させる…?
110: 名無しさん(仮) 2022/11/02(水)13:23:37
>>105
なんならやって見ると分かるけど
節約した時と金かけた時そんなに伸びるの変わらないというのを見れるぞ
それ見て確信した
108: 名無しさん(仮) 2022/11/02(水)13:23:35
あのバカ高い消費のスピード+2と得意率5は結構な罠だったりするからな
ANONEは文句なしの地雷
116: 名無しさん(仮) 2022/11/02(水)13:24:30
ウララはこのシナリオだとだいぶ自由だ
118: 名無しさん(仮) 2022/11/02(水)13:25:01
>>116
いやでもシニアから割と忙しいし最後の有馬がおもくそ邪魔だぞ
117: 名無しさん(仮) 2022/11/02(水)13:24:51
アルダンなんかも結構ゆるゆる
シニアで連続出走があるけどほぼレースないし
124: 名無しさん(仮) 2022/11/02(水)13:25:54
春三冠秋三冠総ナメにするキタちゃんにはマイルね…
126: 名無しさん(仮) 2022/11/02(水)13:26:23
>>124
ファン数稼ぎ的には助かる…
404: 名無しさん(仮) 2022/11/02(水)14:27:31
どこかに曲取得可能タイミング…リストとかないのかな…
407: 名無しさん(仮) 2022/11/02(水)14:27:52
405: 名無しさん(仮) 2022/11/02(水)14:27:47
合宿はスタミナ根性チャンスか
でも光ってるとついついスピ賢に吸い寄せられちゃう

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