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ウマ娘 雑穀ライス

【ウマ娘】バランス調整予告来てた

 コメント (0)

1: 名無しさん(仮) 2023/08/03(木)12:30:00
ウマ娘のバランス調整予告来てた
1691033400318
2: 名無しさん(仮) 2023/08/03(木)12:31:12
ラルクはメイクラ式かな
3: 名無しさん(仮) 2023/08/03(木)12:31:37
>>2
一部キャラが変なことになるしな…
4: 名無しさん(仮) 2023/08/03(木)12:35:00
長距離適正のないウマのバステ付与は納得いってなかったから嬉しい
5: 名無しさん(仮) 2023/08/03(木)12:35:11
パラメーター系の調整はなさそうか
6: 名無しさん(仮) 2023/08/03(木)12:37:26
中盤加速系の調整されるといいな
7: 名無しさん(仮) 2023/08/03(木)12:38:35
やっと出走目標でのマイナス効果スキル取得がなくなるのか
9: 名無しさん(仮) 2023/08/03(木)12:40:28
記念有馬でデバフ付くのようやく調整くるのか…
15: 名無しさん(仮) 2023/08/03(木)12:41:02
メイクラ式だ大逃げキャラが実質死ぬのどうにかならないかなぁ
20: 名無しさん(仮) 2023/08/03(木)12:43:03
初期あたりにいたのは結構手直ししないと戦線に絡めないのが多いからな…
21: 名無しさん(仮) 2023/08/03(木)12:43:34
ほぼほぼマイナスイベント引かなくなりそうな気がする
それはそれでイベント埋めが困難になるけど…
27: 名無しさん(仮) 2023/08/03(木)12:46:31
>>21
使おう!解放キー!
22: 名無しさん(仮) 2023/08/03(木)12:44:26
メイクラ式でやるなら連続出走ペナルティ重くするとかバランス壊れないようにはしてほしい
23: 名無しさん(仮) 2023/08/03(木)12:44:38
メイクラのやる気アイテム同時使用ってなんか問題あったっけ?
青汁と一緒に使ったら青汁のやる気ダウンが先に処理されてた記憶だが
24: 名無しさん(仮) 2023/08/03(木)12:44:50
TS強化か凱旋門がTS方式かどっちかだな
というか凱旋門またショップでアイテム使うタイプのやつかよ?
25: 名無しさん(仮) 2023/08/03(木)12:46:00
凱旋門は通常シナリオだけどアイテム持ち込み可って可能性はあるな
26: 名無しさん(仮) 2023/08/03(木)12:46:16
TSとか1回の育成長すぎて嫌なんだけど…
29: 名無しさん(仮) 2023/08/03(木)12:46:58
ウォッカやヘリオスが育てやすくなるのかな
30: 名無しさん(仮) 2023/08/03(木)12:47:31
TSC方式くそ大変すぎていやなんですけど
31: 名無しさん(仮) 2023/08/03(木)12:47:39
全体的にやる気下がるイベントが少なくなる
目標レースでバッドスキルが付かなくなる
保健室でバッドステータス治る確率が上がる
こんな感じか?
34: 名無しさん(仮) 2023/08/03(木)12:48:34
>>31
>保健室でバッドステータス治る確率が上がる
これはもう確定で治せやって思うね
42: 名無しさん(仮) 2023/08/03(木)12:49:44
>>34
保健室行く時点で育成半分諦める状況なのにね
73: 名無しさん(仮) 2023/08/03(木)12:54:27
>>34
治せなかった際のイベントが見れなくなるから運営は絶対やらんだろうね…
33: 名無しさん(仮) 2023/08/03(木)12:48:31
一番重要なのはスキルの発動条件や効果の変更かな…
36: 名無しさん(仮) 2023/08/03(木)12:48:40
強く育成できればいくら1週長くてもユーザーは喜ぶでしょ
48: 名無しさん(仮) 2023/08/03(木)12:50:55
>>36
ほんとうか…?
そうか…?
81: 名無しさん(仮) 2023/08/03(木)12:56:08
>>36
その中での上ブレ目指すから負担が増大する
37: 名無しさん(仮) 2023/08/03(木)12:48:55
上振れを待つ運ゲーはともかく下振れ要素を恐れる運ゲーは楽しくないからな…
38: 名無しさん(仮) 2023/08/03(木)12:49:01
G1苦手になるウオッカとかが解消されるのか
39: 名無しさん(仮) 2023/08/03(木)12:49:08
単純に各ウマ娘の個別シナリオ見れなかったり面倒な部分が多いんだよなTS式育成…
43: 名無しさん(仮) 2023/08/03(木)12:49:56
>>39
キャラ固有イベとか推してるのでTSまたやるのかなあ?という疑問はある
40: 名無しさん(仮) 2023/08/03(木)12:49:29
定期的にTSやってくれるとそれはそれで楽しいから良いんだ
あとTS方式の連続レースやってる最中にイクノを投入してやってくれ
あいつ史実のローテがすごすぎて再現するにもTS方式でも再現できる気がしない
1992年なんて年間16レースも走ってやがるし…
51: 名無しさん(仮) 2023/08/03(木)12:51:35
>>40
>1992年なんて年間16レースも走ってやがるし…
脚が鉄か何かでできてらっしゃる?
60: 名無しさん(仮) 2023/08/03(木)12:53:14
>>51
鉄の女というあだ名は伊達じゃないよ
44: 名無しさん(仮) 2023/08/03(木)12:50:01
レースの仕組みを修正と言われてもどこをどの程度弄るんだ
49: 名無しさん(仮) 2023/08/03(木)12:51:06
距離適正因子の発動率あげてくだち!
50: 名無しさん(仮) 2023/08/03(木)12:51:11
後日来るかもわからないけどやっぱりサポカ周りはいじれないのかなって思っちゃう
52: 名無しさん(仮) 2023/08/03(木)12:51:45
TSはマイル走れないと育成候補から外れる欠陥をどうにかしてくれないと
54: 名無しさん(仮) 2023/08/03(木)12:51:55
シナリオなくせば凱旋門に関する矛盾はなくなるってやり方か
ずいぶんな力業だな…
55: 名無しさん(仮) 2023/08/03(木)12:51:58
やる気上がるアイテム使ったら1ヶ月くらいやる気下がるの予防してくれるとか?
59: 名無しさん(仮) 2023/08/03(木)12:53:12
たまに思うけどスキル進化のせいで脚質固定になるキャラが何キャラかいるのがちょっともったいないなって思うことがある
進化しても差しなのは変わらないのか…って思いながらそのスキルのために差し育成することになるのが
61: 名無しさん(仮) 2023/08/03(木)12:53:22
TS形式は期間イベントならともかく半年やるのはつら過ぎた
あの時期はほぼログインのみ状態だった
63: 名無しさん(仮) 2023/08/03(木)12:53:28
TSクソ過ぎ問題はレース走る手間とアイテム買う手間だからそれがなきゃ楽だとは思う
64: 名無しさん(仮) 2023/08/03(木)12:53:31
ついに視野スキル復権か
69: 名無しさん(仮) 2023/08/03(木)12:54:07
>>64
権力あった時期がねえ!
65: 名無しさん(仮) 2023/08/03(木)12:53:41
スキルは効果変更じゃなくて説明を分かりやすくするって感じか?
72: 名無しさん(仮) 2023/08/03(木)12:54:23
>>65
この書き方だとちょっと判断しにくい
66: 名無しさん(仮) 2023/08/03(木)12:53:54
マイナスイベントは不快だからできるだけ減らすって方向性に進んではいるんだよなサービス開始からずっと
初期はマジできつかった
67: 名無しさん(仮) 2023/08/03(木)12:53:55
TSはランダムイベント消化しきらないうちだけは楽しかった
68: 名無しさん(仮) 2023/08/03(木)12:53:57
TS自体のアプデもそろそろだから先立って調整なんだろ
今度はアオハル賢みたいな周回必須因子も追加で
71: 名無しさん(仮) 2023/08/03(木)12:54:23
凱旋門がTS式ってどこかで情報もうでたん?
74: 名無しさん(仮) 2023/08/03(木)12:54:38
>>71
いや知らん
78: 名無しさん(仮) 2023/08/03(木)12:55:45
>>71
出てないけど凱旋門賞目標のシナリオだとカフェみたいに海外行くのやめるわ的なシナリオの子が不思議なことになる
89: 名無しさん(仮) 2023/08/03(木)12:56:54
>>78
エンディングでさあ凱旋門だ!ってのもいるしね
102: 名無しさん(仮) 2023/08/03(木)12:58:05
>>78
カフェは史実再現であのタイミングってのが重要だからまあ最後に行く分には問題ないんじゃないだろうか
116: 名無しさん(仮) 2023/08/03(木)12:59:56
>>102
ローレルとかシリウスはエンディング後に挑む形だから凱旋門戦後にエンドだとおかしくなるし
エンディング後に凱旋門だとエンディングで数年経過してるばあば筆頭におかしくなる
一番簡単なのは個別エンディングをなしにするしかないのだ
121: 名無しさん(仮) 2023/08/03(木)13:00:44
>>116
>エンディング後に凱旋門だとエンディングで数年経過してるばあば筆頭におかしくなる
大丈夫元々出てないからなんとでもなる
142: 名無しさん(仮) 2023/08/03(木)13:03:20
>>121
ブライトとかは勝てなくなって緩やかな終わりを迎えてる感じだった気がするし
競技者としてこれからじゃないキャラクターもいるから結構ややこしいんだ
118: 名無しさん(仮) 2023/08/03(木)13:00:09
>>78
目標が凱旋門賞なだけで行く必要なんか一つもないぞ
なんのためにVRであらゆる地形どころか過去のウマ娘さえも再現してレース出来る環境にあると説明したと思ってんだ
77: 名無しさん(仮) 2023/08/03(木)12:55:04
今更…って内容ばかりだな
90: 名無しさん(仮) 2023/08/03(木)12:56:55
>>77
記念出走でのバステ以外は毎回ちょっとづつやってる奴じゃない?
80: 名無しさん(仮) 2023/08/03(木)12:55:58
やる気アップイベントは一回でたら終わりだけど
やる気下がるイベントは何回でも出るやつの調整じゃないかな
91: 名無しさん(仮) 2023/08/03(木)12:57:10
まあ定期的にバランス調整してくれるのはええことや
やらんよりはほんとにマシ
97: 名無しさん(仮) 2023/08/03(木)12:57:37
個別ストーリーが読めないタイプってだけなら良いけどレースでまくり周回長すぎマイル適正なしはお断りってのは流石に勘弁
106: 名無しさん(仮) 2023/08/03(木)12:58:44
>>97
凱旋門賞目標ってことは2400走れない子お断りになる可能性あるぞ
114: 名無しさん(仮) 2023/08/03(木)12:59:37
>>106
帯同馬みたいな感じでペアで凱旋門目指して片方勝てば目標達成じゃないかと思う
120: 名無しさん(仮) 2023/08/03(木)13:00:37
>>114
2キャラ同時育成はありそうだな

-ウマ娘, 雑穀ライス
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