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2024.05.22-01:16:41

ゲーム

【FF6】ひっさつわざを選んで ひだり みぎ ひだり Aだ!

 コメント (1)

1: 名無しさん(仮) 2024/03/01(金)16:26:13
最初何のこっちゃわからなくて普通にゲームオーバーになったよ
1709277973930
2: 名無しさん(仮) 2024/03/01(金)16:26:35
光ってる間に入力すればいいんだな!
3: 名無しさん(仮) 2024/03/01(金)16:28:18
これヒゲもミスったってマジ?
5: 名無しさん(仮) 2024/03/01(金)16:31:26
>>3
うろ覚えでこの説明見ないでやろうとして失敗してんのはウケる
19: 名無しさん(仮) 2024/03/01(金)16:38:59
4: 名無しさん(仮) 2024/03/01(金)16:28:43
わ!
6: 名無しさん(仮) 2024/03/01(金)16:33:02
格ゲーのコマンドよろしく十字キーを頑張って操作してたら
別にそんなことしなくていいと後で知って俺は一体…ってなった
7: 名無しさん(仮) 2024/03/01(金)16:33:35
めちゃくちゃガキ過ぎてマジでよくわかってなかったから
マッシュのことメチャクチャ嫌いだった記憶だけが残ってる
8: 名無しさん(仮) 2024/03/01(金)16:33:58
シュピーン
9: 名無しさん(仮) 2024/03/01(金)16:34:52
チュートリアルなのになんで時間制限まであるんだろうな…
10: 名無しさん(仮) 2024/03/01(金)16:34:54
カーソルを乗せたら入力開始なのかどうかも説明ない
11: 名無しさん(仮) 2024/03/01(金)16:35:06
これとMGSのパッケージの裏は本当に分からんかった
12: 名無しさん(仮) 2024/03/01(金)16:35:55
分からんからもう殴り倒してやるってなった
後から体力1万以上ある事を知った
14: 名無しさん(仮) 2024/03/01(金)16:36:22
キー入力ミス!が絶妙にイラっとする
15: 名無しさん(仮) 2024/03/01(金)16:36:46
オラ オラ
どうした!
16: 名無しさん(仮) 2024/03/01(金)16:36:58
最後のAが方向キーと同時だと失敗するんだよな…
17: 名無しさん(仮) 2024/03/01(金)16:36:59
カカカカッじゃなくてポツポツポツポチくらいで出たような
20: 名無しさん(仮) 2024/03/01(金)16:39:27
スト2はバババって入力するもんな!
あんな感じだ!
21: 名無しさん(仮) 2024/03/01(金)16:39:43
右下は右or下でOKほかのナナメ入力も同様
22: 名無しさん(仮) 2024/03/01(金)16:39:55
スト2みたいに十字キー滑らして出してたわ俺
後々そんな事しなくても出せるって聞いて愕然とした
23: 名無しさん(仮) 2024/03/01(金)16:41:03
古いPCでゲームも作ってたから
あっこれはバカ丁寧に入力するやつか…ってなった
24: 名無しさん(仮) 2024/03/01(金)16:41:54
2D格ゲー全盛期を感じるよね
25: 名無しさん(仮) 2024/03/01(金)16:42:58
死にはしてないものの師匠深手負ってるみたいだし連風で崖から突き落としでもしたんだろうか
69: 名無しさん(仮) 2024/03/01(金)17:04:58
>>25
少なくとも本人たちが殺したと判断する程度のことはしたんだろう
70: 名無しさん(仮) 2024/03/01(金)17:05:37
>>69
ポルナレフみたいなもんだな
27: 名無しさん(仮) 2024/03/01(金)16:43:35
う うががが!
28: 名無しさん(仮) 2024/03/01(金)16:43:50
パ○ズリある方だとこのイベント戦はどうなってるの?
36: 名無しさん(仮) 2024/03/01(金)16:50:31
>>28
パ○ズリ?

63: 名無しさん(仮) 2024/03/01(金)17:02:50
>>28
突然画面にコマンドが出てきてそのまま入力すると爆裂拳が出る
特にサウンドとかエフェクトとかはない
29: 名無しさん(仮) 2024/03/01(金)16:44:47
格ゲーブームにコマンド入力導入して左向いてるだけで混乱の元
30: 名無しさん(仮) 2024/03/01(金)16:46:12
格ゲーやってる奴もやってない奴も初見じゃ無理じゃないか
31: 名無しさん(仮) 2024/03/01(金)16:47:26
イタリアじんのスロットも俺はダメだった
いつもウサギが出てきやがる…
32: 名無しさん(仮) 2024/03/01(金)16:47:58
ピクリマだと旧来の説明に加えてすげえ細かい説明追加されてるからちょっと鬱陶しい
46: 名無しさん(仮) 2024/03/01(金)16:57:47
>>32
しかもある程度ダメージを与える必要があるからな
そしてこのコマンドを入れて技を出すぜ!となってやっと話が進む
33: 名無しさん(仮) 2024/03/01(金)16:48:04
ここで詰まるのがあるあるネタだなんて思いもしないレベルで当時詰まったって話は聞かなかった
34: 名無しさん(仮) 2024/03/01(金)16:48:54
格ゲーやったことなかったせいかこれは特に問題なく出来た
その代わり斜め入力のやり方が分からなくてオーラキャノンとかは最後まで出せないままだった
35: 名無しさん(仮) 2024/03/01(金)16:49:23
どんだけ頑張ってもナナメ入力ができないから
夢幻闘舞が一生使えなかった
55: 名無しさん(仮) 2024/03/01(金)17:01:25
実は斜め45度まで許容するから236Aじゃなくて226Aとかで通るからな…
38: 名無しさん(仮) 2024/03/01(金)16:51:31
←←↓↓→→↑↑ってのを一回1秒くらいかけてやっても良かったはず
39: 名無しさん(仮) 2024/03/01(金)16:51:47
どのタイミングで!?といちいちニュートラル挟むの!?の安心の二段構え
41: 名無しさん(仮) 2024/03/01(金)16:52:17
流石にゲーム自体詰みはしないけどかなり戸惑いはした
42: 名無しさん(仮) 2024/03/01(金)16:52:37
誰だよこれ作ったの!
44: 名無しさん(仮) 2024/03/01(金)16:53:24
>>42
お前じゃい!
43: 名無しさん(仮) 2024/03/01(金)16:52:45
FF6はゲームオーバーになってもレベルそのままだからここでめっちゃ上がった
47: 名無しさん(仮) 2024/03/01(金)16:58:11
>>43
魔石ボーナスのこと考えるとここでレベルアップはうまあじがなくて
51: 名無しさん(仮) 2024/03/01(金)17:00:12
>>47
必殺技の使い方も分からない頃に魔石ボーナスなんて意識しないから平気
45: 名無しさん(仮) 2024/03/01(金)16:57:07
左向いてるなら逆コマンドだな!
48: 名無しさん(仮) 2024/03/01(金)16:58:49
ヒゲの配信で覚えている限りでは
ヒゲ(FF6のプロデューサー)
北瀬(FF6のディレクターやKHのプロデューサー)
渋谷(FF6のキャラのドット)
皆葉(FF6のアートディレクターやグラブルのキャラデザ)
前川(FF6のフィールドプランナーやスーパーマリオRPGのディレクター)
が必殺技の洗礼を受けて失敗してた
49: 名無しさん(仮) 2024/03/01(金)16:59:38
流石にこれで(表記は右向き時のものです)は無いだろう
あれ…出ない…
50: 名無しさん(仮) 2024/03/01(金)17:00:09
アイディアそのものは面白いと思う
ちゃんと作れヒゲ!
52: 名無しさん(仮) 2024/03/01(金)17:00:31
十字キーの最後とボタンは同時押しね!
バカにしないでくれる!?知ってるわよそれくらい!!
54: 名無しさん(仮) 2024/03/01(金)17:00:39
俺これの入力の為だけに友達の家に呼ばれた
68: 名無しさん(仮) 2024/03/01(金)17:04:37
>>54
へっへっへ俺先生〜!クッキーいりやすか?
57: 名無しさん(仮) 2024/03/01(金)17:01:32
何度もやってたらなぜか偶然成功するんだよな
60: 名無しさん(仮) 2024/03/01(金)17:02:21
サウンドプログラマーの人だけはいきなり夢幻闘舞成功させてた
61: 名無しさん(仮) 2024/03/01(金)17:02:29
手前のセーブポイントがちょっと遠目なのがいやらしかった
65: 名無しさん(仮) 2024/03/01(金)17:03:45
>>61
ぐるぐるしてる地形もあって失敗ゲームオーバーになるとダレる…
62: 名無しさん(仮) 2024/03/01(金)17:02:34
なんで格ゲーやりたかったなら格ゲーと同じにしなかったんですか!
64: 名無しさん(仮) 2024/03/01(金)17:03:10
たわごとなどききたくない
わ!
86: 名無しさん(仮) 2024/03/01(金)17:10:35
なんでこんな適当に実装したんだよ!
88: 名無しさん(仮) 2024/03/01(金)17:11:16
>>86
格ゲー流行ってたから
92: 名無しさん(仮) 2024/03/01(金)17:11:56
>>86
実装なのはいいけどチュートリアルを時間制限付きボス戦でするのはやめろ!
89: 名無しさん(仮) 2024/03/01(金)17:11:17
チュートリアルやUIが壊滅的なのはマッシュに限った話ではないのが難儀なゲーム
98: 名無しさん(仮) 2024/03/01(金)17:14:39
>>89
基本クソゲーに片足突っ込んでる
加点減点で最終的にプラスになるけど各員の特技バランスが実に雑

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