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2025.12.03-13:31:42(41/41)T(41-41-41-41)

ゲーム

【サガフロ】ファンシーな空間で子供たちと暮らしてる麒麟さん

 コメント (0)

1: 名無しさん(仮) 2022/08/23(火)18:00:26 0
サガフロンティア1スレ
ファンシーな空間で子供たちと暮らしてる麒麟さん
1661245226457 
2: 名無しさん(仮) 2022/08/23(火)18:01:42 0
>>1
だが殺す
6: 名無しさん(仮) 2022/08/23(火)18:03:18 0
>>2
この丁寧な口ぶりから優しい性格なんだろうなって
1661245398983 
3: 名無しさん(仮) 2022/08/23(火)18:01:55 0
仲間にしても敵対した時ほど強くないのがな・・・
8: 名無しさん(仮) 2022/08/23(火)18:04:30 0
>>3
敵でもそんな強くないし…
4: 名無しさん(仮) 2022/08/23(火)18:02:02 0
だって空術強いんだもん…
5: 名無しさん(仮) 2022/08/23(火)18:03:03 0
ヒューズに吐瀉物テ口されてるイメージが強い
7: 名無しさん(仮) 2022/08/23(火)18:03:26 0
モンスターPTで全員光合成つけてライトシフト!
とか妄想したことあるよ
妄想しただけ
11: 名無しさん(仮) 2022/08/23(火)18:06:04 0
>>7
まあラスボス戦以外であれば条件整備とか関係なく
高火力技&術で殴れってのが正解だしな
9: 名無しさん(仮) 2022/08/23(火)18:05:04 0
ちょうど最近リマスター版を買ったからプレイしているがモンスターの育成が面倒すぎる…
14: 名無しさん(仮) 2022/08/23(火)18:07:53 0
>>9
変身を繰り返すごとに基本ステータスが少しずつ上昇するらしいけど
モンスター職にそんなこと誰も望んでないとしか
320: 名無しさん(仮) 2022/08/23(火)20:38:03 0
>>14
HPが吸収した能力数に応じて4ずつ増えるだけよ
10: 名無しさん(仮) 2022/08/23(火)18:05:34 0
麒麟の歌とリバースグラビティ
12: 名無しさん(仮) 2022/08/23(火)18:06:27 0
麒麟の空間いいよね
1661245587640 
13: 名無しさん(仮) 2022/08/23(火)18:07:45 0
リマスターは控えめに言って最高だった
15: 名無しさん(仮) 2022/08/23(火)18:09:47 0
世界観カオス過ぎて好き
16: 名無しさん(仮) 2022/08/23(火)18:11:33 0
そういやサンダーとクーンしか使ったこと無いな
この2体育てれば通常プレイの範囲なら十分かなって…
17: 名無しさん(仮) 2022/08/23(火)18:12:32 0
モンスターや妖魔は完全に趣味プレイ用やね
まあロボやヒューマンでがっつり強くするなら最終的にだいたいみんな同じやり方で楽勝って事になっちゃうから味変も大事
35: 名無しさん(仮) 2022/08/23(火)18:20:42 0
>>17
妖魔はHPWPJPの低さ抜きなら早い時期に戦力化できるぞ
まあそれを狙うならロボの方が早いし強いけど
18: 名無しさん(仮) 2022/08/23(火)18:12:43 0
信じて送り出したクーンがデュラハンになって帰って来た
19: 名無しさん(仮) 2022/08/23(火)18:13:15 0
どのシナリオ好き?
俺はT260Gとエミリアとレッドとブルー
リュートも好きだが別枠感ある
1661245995406 
27: 名無しさん(仮) 2022/08/23(火)18:16:13 0
>>19
ヒューズはビター気味なのもハッピーエンドにしてくれるから良かったよ
20: 名無しさん(仮) 2022/08/23(火)18:13:27 0
>信じて育てたメイレンが
24: 名無しさん(仮) 2022/08/23(火)18:15:01 0
>>20
これ以上は言えぬ…
211: 名無しさん(仮) 2022/08/23(火)19:28:00 0
>>20
リマスター版だと殆どの主人公で仲間になるから正解だったりする
ゲンさんリュートとセットで鍛えると凄い活躍する
21: 名無しさん(仮) 2022/08/23(火)18:14:17 0
クーン可愛いなぁーと育て始めた瞬間訳の分からない不気味なデザインになって俺は悲しいよ
32: 名無しさん(仮) 2022/08/23(火)18:18:24 0
>>21
クーンの場合まずフィールド上の人間姿からして変身したものだから戦闘では見られないという
22: 名無しさん(仮) 2022/08/23(火)18:14:23 0
そもそも普通にプレイしたらモンスターなんてほぼ役に立たないしなぁ
せめて作中で変身するのに必要なスキルや敵から吸収可能なスキルわかるとかならともかく
23: 名無しさん(仮) 2022/08/23(火)18:14:50 0
コットンかなぁ
レッド編序盤からスフィンクスにして長く使っていけるんで愛着が強い
25: 名無しさん(仮) 2022/08/23(火)18:15:38 0
今レッドやってるけど生身だと生命科学研究所辛い
26: 名無しさん(仮) 2022/08/23(火)18:16:06 0
メイレンは初見ものの見事に引っかかったわ…
クーン編は面白いんだけどモンスターの育成とかルージュが加入できないとか
花火の君にマスターリングと独自の仕様があって戦闘面は苦手
28: 名無しさん(仮) 2022/08/23(火)18:16:34 0
新規のモンスター吸収すると基礎性能上がるとかそれ教えてよ
29: 名無しさん(仮) 2022/08/23(火)18:16:35 0
そら何百と倒すモンスターに変身してもそら弱いだろってSaGaからの印象
31: 名無しさん(仮) 2022/08/23(火)18:18:19 0
スライムもここまで育てるとだいぶ愛着出る
1661246299631 
33: 名無しさん(仮) 2022/08/23(火)18:18:48 0
滅びゆく故郷のために旅に出る話っていう一番王道ストーリーやってるのがモンスターて
34: 名無しさん(仮) 2022/08/23(火)18:20:32 0
>>33
頑張った末結局滅ぶけどカラッと終わるのがみょーな後味で良い
40: 名無しさん(仮) 2022/08/23(火)18:23:22 0
>>34
移住先へのツテが無かっただけだしな
指輪の力で復活した時も「すごいけど別にすごくなくない?」みたいな感想だったし
36: 名無しさん(仮) 2022/08/23(火)18:21:56 0
やーい妖魔の技欄一つ足りなーい
37: 名無しさん(仮) 2022/08/23(火)18:22:10 0
モンスターは高難度だと割と欠かせない戦力だがね
回復からデバフまでサポート択が優秀
57: 名無しさん(仮) 2022/08/23(火)18:28:32 0
>>37
でも折角「モンスター」なんだから役割としては浪漫アタッカーの方がいいよなぁって
ヒューマンとメカのがバケモノ過ぎるんよ
60: 名無しさん(仮) 2022/08/23(火)18:29:11 0
>>57
まぁシルフィード系カッコいいし…盾防御されたらうるさいけど
67: 名無しさん(仮) 2022/08/23(火)18:30:34 0
>>60
朱雀でイグニスストリーム取るの大変だった
生命研究所のゼフォン✕3部屋は有能
72: 名無しさん(仮) 2022/08/23(火)18:31:45 0
>>60
超風「許された…」
38: 名無しさん(仮) 2022/08/23(火)18:22:18 0
クーロンの治安クソでそこら中カビ臭そうなのに不思議と居心地が良さそうな雰囲気いいよね
44: 名無しさん(仮) 2022/08/23(火)18:24:40 0
>>38
グラディウスのアジトがちゃんってレストランとして機能してるのか気になる
ルーファス料理してんのかな
47: 名無しさん(仮) 2022/08/23(火)18:25:31 0
>>44
ヒューズ編でいいカニ入ったから食ってけってやり取りがあるからやってる
51: 名無しさん(仮) 2022/08/23(火)18:26:53 0
>>44
裏解体新書だと普通にイタメシ屋しててサムライソードでピザ切ってたりする
46: 名無しさん(仮) 2022/08/23(火)18:25:18 0
>>38
むしろ逆なんだろうな
地域制覇を狙う勢力が拮抗し過ぎて表向き平和に見える
68: 名無しさん(仮) 2022/08/23(火)18:30:43 0
>>38
ハブ空港的な機能を持つ街ってのがすごく生活感ある
39: 名無しさん(仮) 2022/08/23(火)18:22:38 0
アイテム引継ぎありの時のメカのお手軽感やばいね…
54: 名無しさん(仮) 2022/08/23(火)18:28:08 0
>>39
(ボロの闘機場を襲う破壊兵器)
41: 名無しさん(仮) 2022/08/23(火)18:23:37 0
人魚の妖魔さんは上級妖魔より遥かに使い勝手がいい気がする
50: 名無しさん(仮) 2022/08/23(火)18:26:42 0
>>41
装備縛りがなくて回復強い魚の君・唯一無二の時術マスターのトキノくんが二強って感じ
55: 名無しさん(仮) 2022/08/23(火)18:28:19 0
>>50
妖魔の精神攻撃耐性って固定防具由来なんだよなぁ…
42: 名無しさん(仮) 2022/08/23(火)18:24:04 0
空術かっこいい
45: 名無しさん(仮) 2022/08/23(火)18:24:45 0
バトルの時別チームで戦うと待機中のメンバー回復するとかリマスターで初めて気づいたわ
52: 名無しさん(仮) 2022/08/23(火)18:26:55 0
>>45
元からあるシステムだけど
複数PTで戦うメリットが無いので誰も使わなかった
56: 名無しさん(仮) 2022/08/23(火)18:28:20 0
>>52
リマスターなら逃走の選択もあるから尚更使う機会がなかった…
249: 名無しさん(仮) 2022/08/23(火)20:02:57 0
>>52
生命科学研究所でWP/JP節約しつつ回る時は複数PTでやってたわ
59: 名無しさん(仮) 2022/08/23(火)18:28:48 0
雑に連れてこられる割りに籠り要素多いマップ
1661246928957 
63: 名無しさん(仮) 2022/08/23(火)18:29:42 0
>>59
朱雀の条件情報無しで見つけた人いるんか
73: 名無しさん(仮) 2022/08/23(火)18:31:50 0
>>63
特定マップに乱数で登場する巨大雪だるまを倒して
だっけ?
77: 名無しさん(仮) 2022/08/23(火)18:32:48 0
>>73
雪だるをだすには序盤の妖魔シンボルを撃破しないといけない
分かるかこんなん
80: 名無しさん(仮) 2022/08/23(火)18:33:57 0
>>77
なぎ倒していく人ならまだそれはいい
雪だるまがランダムで当たり外れがあってさらに道を戻る
>分かるかこんなん
[shortcode_gia_6]
78: 名無しさん(仮) 2022/08/23(火)18:32:55 0
>>73
最初のマップの妖魔シンボル倒すとランダムで沸く正解の雪だるまを倒すやね
64: 名無しさん(仮) 2022/08/23(火)18:30:07 0
とりあえず
生命科学研究所
66: 名無しさん(仮) 2022/08/23(火)18:30:28 0
>>64
もはや実家
82: 名無しさん(仮) 2022/08/23(火)18:34:43 0
妖魔は分かるけどモンスターは育成がさっぱりだった
裏解体新書に詳しく書いてたけどやっぱり面倒になった
87: 名無しさん(仮) 2022/08/23(火)18:36:27 0
>>82
中盤まではなんか強いボディにひっかかかればいいやって感じで
終盤は決めたボディからひたすら変身しない条件を探して能力を吸収していくことになる
93: 名無しさん(仮) 2022/08/23(火)18:37:33 0
>>82
特定の能力吸収でレアモンスターになれるんだけど
そこまでする必要が

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