1: 名無しさん(仮) 2026/01/26(月)22:30:33 0
2: 名無しさん(仮) 2026/01/26(月)22:33:58 0
昨日もDay after day聴いたからまだ去年だよ
3: 名無しさん(仮) 2026/01/26(月)22:34:30 0
あっそーなんだ…
で、それが何か問題?
で、それが何か問題?
4: 名無しさん(仮) 2026/01/26(月)22:39:59 0
後進に道を譲ったゲームだからな…
5: 名無しさん(仮) 2026/01/26(月)22:42:19 0
実態はどうあれメカデザインとゲームコンセプトは最高だったよ
6: 名無しさん(仮) 2026/01/26(月)22:42:57 0
いやそれくらいは経ってるなってくらいちゃんと老いたよ俺は
7: 名無しさん(仮) 2026/01/26(月)22:43:14 0
ACVDをダクソ2みたいな再調整リマスターで出してほしい
俺は結局のところ壁が蹴りたかったんだ
俺は結局のところ壁が蹴りたかったんだ
11: 名無しさん(仮) 2026/01/26(月)22:48:18 0
>>7
ちゃんと晴れた日に仕事を辞められたファットマンをもう一度働かせる気が?
ちゃんと晴れた日に仕事を辞められたファットマンをもう一度働かせる気が?
13: 名無しさん(仮) 2026/01/26(月)22:49:59 0
>>11
…それの何が悪い
…それの何が悪い
8: 名無しさん(仮) 2026/01/26(月)22:44:18 0
対数みたいな発売間隔のシリーズだよね
9: 名無しさん(仮) 2026/01/26(月)22:46:58 0
ナイトレイン路線のPVEマルチ出ないかなあ
10: 名無しさん(仮) 2026/01/26(月)22:47:21 0
エバグリーンエバグリーン
12: 名無しさん(仮) 2026/01/26(月)22:49:15 0
久しぶりに対戦でもする?
15: 名無しさん(仮) 2026/01/26(月)22:50:30 0
>>12
フリー対戦ならできるんだっけ?
フリー対戦ならできるんだっけ?
14: 名無しさん(仮) 2026/01/26(月)22:50:03 0
サントラ聴いてるとwar has beganで体が対戦モードに入ってしまう
16: 名無しさん(仮) 2026/01/26(月)22:50:33 0
今思い返しても対戦にそこまでいい思い出はないけど巨大兵器と戦うのは楽しかった
17: 名無しさん(仮) 2026/01/26(月)22:51:24 0
ガレージもいいけどワールド画面の曲も奮い立つ
魂があの頃をまだ覚えてる
魂があの頃をまだ覚えてる
19: 名無しさん(仮) 2026/01/26(月)22:54:32 0
良ゲーとは思わないけど好きな所は沢山あったよ
20: 名無しさん(仮) 2026/01/26(月)22:54:57 0
操作を覚えてACを乗りこなす快感はシリーズでも屈指だと思っている
21: 名無しさん(仮) 2026/01/26(月)22:55:13 0
巨大兵器はライジンにチームまるごとフリーズさせられた印象ばかり残ってる
22: 名無しさん(仮) 2026/01/26(月)22:55:28 0
タンクのダザイン性能両面の良さそしてオートキャノンの素晴らしさは忘れられない
23: 名無しさん(仮) 2026/01/26(月)22:55:48 0
機動六課戦争とかあったよね
24: 名無しさん(仮) 2026/01/26(月)22:56:39 0
>>23
談合とか良くないけどそのままゲーム内のエピソードに使えそうな話で好き
談合とか良くないけどそのままゲーム内のエピソードに使えそうな話で好き
36: 名無しさん(仮) 2026/01/26(月)22:58:43 0
>>23
オケコンの時に知り合いとACの雑談で盛り上がっていた時に通りすがりの当事者が現れてテンション上がったよ俺
オケコンの時に知り合いとACの雑談で盛り上がっていた時に通りすがりの当事者が現れてテンション上がったよ俺
26: 名無しさん(仮) 2026/01/26(月)22:56:59 0
一瞬だけブースト切って超高速旋回する快感はfaの2段QBに匹敵する
32: 名無しさん(仮) 2026/01/26(月)22:58:04 0
>>26
ブースト切って壁蹴りしたときの慣性で吹っ飛ぶ感じ最高だよね
ブースト切って壁蹴りしたときの慣性で吹っ飛ぶ感じ最高だよね
27: 名無しさん(仮) 2026/01/26(月)22:57:14 0
雷神は唯一野良でぎりぎり勝てた巨大兵器だったな…
LLLは一回も落とせなかったしプDは弁慶だし
LLLは一回も落とせなかったしプDは弁慶だし
28: 名無しさん(仮) 2026/01/26(月)22:57:16 0
砂キャ四脚みたいな機体とか今後のシリーズで使えるかは望み薄だろうしな…
29: 名無しさん(仮) 2026/01/26(月)22:57:19 0
砂漠の領地戦がキツ過ぎた
砂漠はミネルヴァとかが強豪チームだったな
砂漠はミネルヴァとかが強豪チームだったな
30: 名無しさん(仮) 2026/01/26(月)22:57:41 0
壁蹴り移動の躍動感はなかなか味わえない
31: 名無しさん(仮) 2026/01/26(月)22:57:59 0
Vのガレージ曲は誰もいなくなったチームを思い出して寂しくなる
33: 名無しさん(仮) 2026/01/26(月)22:58:04 0
オフでもオンでも砂キャで狙撃するのが楽しかった
34: 名無しさん(仮) 2026/01/26(月)22:58:35 0
慣性を使いこなすって感覚がいいよね
35: 名無しさん(仮) 2026/01/26(月)22:58:42 0
オーバードウェポンっていうバカみたいな兵装好き
でも対人戦メインのゲームに実装するもんじゃないと思う
でも対人戦メインのゲームに実装するもんじゃないと思う
49: 名無しさん(仮) 2026/01/26(月)23:02:23 0
>>35
マルプルヘリ凸はほんとうにしょうもなかったね…
マルプルヘリ凸はほんとうにしょうもなかったね…
63: 名無しさん(仮) 2026/01/26(月)23:05:34 0
>>35
本来規格外の装備を無理やりくっつけるからシステムに異常が発生するの本当に浪漫がすぎると思う
>でも対人戦メインのゲームに実装するもんじゃないと思う
そうだね
本来規格外の装備を無理やりくっつけるからシステムに異常が発生するの本当に浪漫がすぎると思う
>でも対人戦メインのゲームに実装するもんじゃないと思う
そうだね
37: 名無しさん(仮) 2026/01/26(月)22:59:17 0
チャージ用タンクで横合いから蹴っ飛ばすのが楽しかった
そう決まるもんでもないんだけど
そう決まるもんでもないんだけど
38: 名無しさん(仮) 2026/01/26(月)22:59:20 0
特殊兵器はソロで仕留める動画見てすげーってなってた
39: 名無しさん(仮) 2026/01/26(月)22:59:24 0
ダムの侵攻がキツ過ぎたけど
あそこ守ってるチーム談合疑惑とか色々あったなぁ
あそこ守ってるチーム談合疑惑とか色々あったなぁ
40: 名無しさん(仮) 2026/01/26(月)22:59:49 0
ここがこの場所が私の魂の場所よ!
41: 名無しさん(仮) 2026/01/26(月)22:59:49 0
スティック押し込み使い過ぎてコントローラ壊した
42: 名無しさん(仮) 2026/01/26(月)23:00:03 0
Vの時には挙動真似てNPCのフリするチームがいたという
43: 名無しさん(仮) 2026/01/26(月)23:00:43 0
はっきり言ってバランスは酷いんだがそこがクセになる
一撃で大逆転もあり得るから
一撃で大逆転もあり得るから
56: 名無しさん(仮) 2026/01/26(月)23:03:42 0
>>43
初心者でも勝てる状況が出来るように極端なバランスにしたと聞いた
初心者でも勝てる状況が出来るように極端なバランスにしたと聞いた
44: 名無しさん(仮) 2026/01/26(月)23:01:15 0
物理ブレードの威力計算にも慣性が乗るのは浪漫にも程がある
45: 名無しさん(仮) 2026/01/26(月)23:01:21 0
個人的には海上施設が好きだったけど領地戦のマップはなんだかんだどれも特徴的ではあったな…
46: 名無しさん(仮) 2026/01/26(月)23:01:45 0
壁蹴りとか砂のイカれた火力と発砲音とか好き
47: 名無しさん(仮) 2026/01/26(月)23:01:53 0
チーム対戦でオペレーターがいるのめちゃくちゃ楽しそうだなって動画観てて思った
オペレーターがプレイ体験として楽しいのかどうかは知らない
オペレーターがプレイ体験として楽しいのかどうかは知らない
61: 名無しさん(仮) 2026/01/26(月)23:04:56 0
>>47
あれは唯一無二だよな
オペレーターは大変だけど楽しかったよ
今流行のアセン把握してKECETEスキャンして
指示出さないといけないから実際大変ではあった
連携とれてくるとよくネタにされてるVTFケー!みたいな感じで通じるんだけどね…
あれは唯一無二だよな
オペレーターは大変だけど楽しかったよ
今流行のアセン把握してKECETEスキャンして
指示出さないといけないから実際大変ではあった
連携とれてくるとよくネタにされてるVTFケー!みたいな感じで通じるんだけどね…
62: 名無しさん(仮) 2026/01/26(月)23:05:12 0
>>47
そもそも5人の固定メンツでチーム対戦してる時点でわりと楽しいところはある
そもそも5人の固定メンツでチーム対戦してる時点でわりと楽しいところはある
50: 名無しさん(仮) 2026/01/26(月)23:02:43 0
今ならデュアルセンスでめちゃくちゃ気持ちいい振動できると思う
51: 名無しさん(仮) 2026/01/26(月)23:02:51 0
ヒュージキャノンや砂を動いてるACに当てる人とかとんでもないのとたまに出会えた
55: 名無しさん(仮) 2026/01/26(月)23:03:34 0
>>51
なんかこのシリーズ常に一定数のイレギュラーいるよな
なんかこのシリーズ常に一定数のイレギュラーいるよな
53: 名無しさん(仮) 2026/01/26(月)23:02:59 0
諸々の仕様とか設定読んでるとラノベに出てくる架空のeスポーツをリアルに持ってきたみたいな感覚がある
57: 名無しさん(仮) 2026/01/26(月)23:04:06 0
デカいダメージ叩き出す方法が幾つもあるのが好き
58: 名無しさん(仮) 2026/01/26(月)23:04:26 0
VDをパッチ全部削除して起動すると何故か対戦用のサーバーに繋がるとかいう胡散臭い情報をこないだ聞いたな
59: 名無しさん(仮) 2026/01/26(月)23:04:29 0
独自要素多いから今となっては良い想い出かも知れん…
66: 名無しさん(仮) 2026/01/26(月)23:06:06 0
ダークソウルの所のゲームだよって布教したなぁ…
67: 名無しさん(仮) 2026/01/26(月)23:06:10 0
今の競技用FPS見てても5のオペレーターは早過ぎたシステムだと思う
71: 名無しさん(仮) 2026/01/26(月)23:07:25 0
>>67
割とマジで他のゲームでも取り入れていいと思うんだよな特にeスポーツ系
みんな好きだろ後方軍師面するの
割とマジで他のゲームでも取り入れていいと思うんだよな特にeスポーツ系
みんな好きだろ後方軍師面するの
81: 名無しさん(仮) 2026/01/26(月)23:09:31 0
>>71
野良でやったら暴言吐かれる係じゃん絶対嫌だよ
野良でやったら暴言吐かれる係じゃん絶対嫌だよ
72: 名無しさん(仮) 2026/01/26(月)23:07:43 0
マッチングがカスとしか言いようがない
76: 名無しさん(仮) 2026/01/26(月)23:08:27 0
>>72
良くなったころには手遅れだった…
良くなったころには手遅れだった…
77: 名無しさん(仮) 2026/01/26(月)23:08:34 0
6以上にキャラの掘り下げや設定少ないのに印象に残るやつ多すぎ問題
ゾディアックのオカマ一番好き
ゾディアックのオカマ一番好き
78: 名無しさん(仮) 2026/01/26(月)23:09:03 0
84: 名無しさん(仮) 2026/01/26(月)23:10:18 0
今なら占領戦が出来るかもしれない




