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2026.04.03-02:16:44(40/40)

その他ガンダム

【ガンダムvsガンダム】ガンダムの必殺技といえばコロニー落とし

 コメント (4)

1: 名無しさん(仮) 2026/02/15(日)23:32:33 0
1771165953626 
3: 名無しさん(仮) 2026/02/15(日)23:35:03 0
ちょっと待って!
4: 名無しさん(仮) 2026/02/15(日)23:35:46 0
行くぞ!
6: 名無しさん(仮) 2026/02/15(日)23:43:24 0
冷や汗かいてるだけ原作よりまともまである
7: 名無しさん(仮) 2026/02/15(日)23:45:48 0
ちょっと待って!
8: 名無しさん(仮) 2026/02/15(日)23:46:56 0
見覚えあるけどそもそもなんなんだよこのシチュエーション
10: 名無しさん(仮) 2026/02/15(日)23:48:48 0
>>8
ガンダムの必殺技でコロニーが落ちてくる
9: 名無しさん(仮) 2026/02/15(日)23:48:37 0
何って…Gクロスオーバーだけど…?
11: 名無しさん(仮) 2026/02/15(日)23:52:25 0
うろ覚えの割に正確に覚えているな…
12: 名無しさん(仮) 2026/02/15(日)23:54:23 0
バカみたいだけど楽しいゲームだった
13: 名無しさん(仮) 2026/02/15(日)23:59:42 0
見た目は面白かったけどシリーズごとに性能差激しすぎる
15: 名無しさん(仮) 2026/02/16(月)00:00:43 0
>>13
基本的に仕切り直しに使う程度のやつだけどそれにすら使えないやつらはな…
14: 名無しさん(仮) 2026/02/16(月)00:00:27 0
本当にこのまんまで笑ったやつ
16: 名無しさん(仮) 2026/02/16(月)00:29:49 0
ヒットすると錐揉み回転で打ち上がるからすごいギャグっぽかったな…
17: 名無しさん(仮) 2026/02/16(月)00:30:25 0
こっちの世界にはこんな大惨事があるんだがマウント合戦
18: 名無しさん(仮) 2026/02/16(月)00:31:43 0
ガンダムの必殺技といえばコロニー落としですよね
19: 名無しさん(仮) 2026/02/16(月)00:31:50 0
横に雑に判定広いピースミリオンとかバイク戦艦が強い方…でいいんだろうか
25: 名無しさん(仮) 2026/02/16(月)00:41:34 0
>>19
超級覇王電影弾も横切るタイプなので強いやつ
コロニー落としは起き攻めに使えるぐらい発生早いんで唯一性があった
月光蝶はあんま話題にならないけどフィールドを完全に分断するんで∀の性能とマッチしててよかったと思ってる
20: 名無しさん(仮) 2026/02/16(月)00:34:21 0
なんか最初にガンガンが発表された時
この絵面がいきなり出てきて色んな意味で衝撃だった覚えが
21: 名無しさん(仮) 2026/02/16(月)00:34:58 0
ピースミリオン避けようとしたらヘビーアームズのフルオープンをガードしちゃったせいで轢き殺されて笑った記憶がある
36: 名無しさん(仮) 2026/02/16(月)00:46:44 0
>>21
そんな事あるか?
そもそもガンガンってガード自体なくて盾はそっち方向からの射撃に発動するだけで
ヒットストップなんてあったかな
41: 名無しさん(仮) 2026/02/16(月)00:49:44 0
>>36
一部は能動的なガード持ってなかった?
Xのシールドバスターライフルで防御してぶっ壊れると何も出来ねえみたいな事あったはず
44: 名無しさん(仮) 2026/02/16(月)00:52:26 0
>>36
ガンガンの盾は勝手に発動して終わると盾無くなるけどミサイル連射みたいなのに発動するとモーション中ずっとガードしっぱなしで動けなくなるよ
22: 名無しさん(仮) 2026/02/16(月)00:38:24 0
戦艦とかならまだいいけどジェネシス降ってくるのヤバいだろ
23: 名無しさん(仮) 2026/02/16(月)00:39:34 0
というかまず機体性能で飛び抜け過ぎてるやつがいるからGクロスオーバーなんかよりそっちで選んだほうが遥かに恩恵あったし
24: 名無しさん(仮) 2026/02/16(月)00:40:43 0
ラビアンローズで何も起きないとか普通にあったな
フリーダムのお供がキュベレイmk-2だからよく見かけるやつ
26: 名無しさん(仮) 2026/02/16(月)00:42:38 0
覚醒の代わりにこれが実装されたんだっけ?
27: 名無しさん(仮) 2026/02/16(月)00:42:45 0
ラビアンローズはあれ棒立ちでも当たらんとかいう異様な性能してるからな…
34: 名無しさん(仮) 2026/02/16(月)00:45:25 0
>>27
他の性能が高い代わりに棒立ちなら当たらないとかでもなく普通に発生遅いわ範囲狭いわという
28: 名無しさん(仮) 2026/02/16(月)00:42:49 0
Gクロスオーバー性能で言うと横切るタイプと単純に範囲がわかりにくいかつて戦争があった辺りが上位だと思う
後発生早いやつね
29: 名無しさん(仮) 2026/02/16(月)00:43:22 0
機体が強くなかったからあんま見なかったけどデストロイガンダムも避けにくかったな
30: 名無しさん(仮) 2026/02/16(月)00:43:30 0
かつて戦争があった
地球クリーン作戦
31: 名無しさん(仮) 2026/02/16(月)00:43:51 0
とりあえずGクロスオーバーに合わせて核ブッパしてたわ
32: 名無しさん(仮) 2026/02/16(月)00:43:56 0
ただのコロニー落としじゃないだろ?
スレ画だと同時にジェネシスも発射されるだろ?
でなきゃクロスオーバーとはいえんわな
33: 名無しさん(仮) 2026/02/16(月)00:44:59 0
アムロがコロニー落としで起き攻めとか何言ってんだおまえ感がすごいよね
37: 名無しさん(仮) 2026/02/16(月)00:47:27 0
キラが強すぎて出禁気味だったのはあるがコロニー落としはとにかく速くて強かった
アレ起き攻めにすら出来た気がする
38: 名無しさん(仮) 2026/02/16(月)00:48:27 0
巨大質量系のクロスオーバーに轢かれると
面白いくらいの勢いでギュルルルルルって回転してはねられるの好き
39: 名無しさん(仮) 2026/02/16(月)00:48:31 0
盾は勝手に発動するけど連射系に発動しちゃうと射撃終わるまで動けないからね…
42: 名無しさん(仮) 2026/02/16(月)00:50:51 0
Xで盾が発動して破壊されたらメインがなくなるとかいうクソ仕様だった記憶
43: 名無しさん(仮) 2026/02/16(月)00:51:22 0
Xが盾壊れてVがライフルでビームシールド貼るのとインパが盾復活しまくるのはなんか覚えてる
45: 名無しさん(仮) 2026/02/16(月)00:52:33 0
当然NEXTでやめた
46: 名無しさん(仮) 2026/02/16(月)00:53:24 0
見た人はみんな覚えているぐらいインパクトはある
47: 名無しさん(仮) 2026/02/16(月)00:56:20 0
ガンタンクの攻撃にコアファイター特攻が含まれるみたいな悪ノリ加減が好きだった
49: 名無しさん(仮) 2026/02/16(月)00:56:42 0
初めて見たときは俺の知ってるVSシリーズはもう無いんだなってなった
56: 名無しさん(仮) 2026/02/16(月)01:00:08 0
>>49
お祭りゲーならまぁこんなもんかなとは思った
こっちがベースになってしまった…
50: 名無しさん(仮) 2026/02/16(月)00:57:02 0
fu6302739 
55: 名無しさん(仮) 2026/02/16(月)00:59:59 0
滅茶苦茶な悪ノリがスイとお出しされる
58: 名無しさん(仮) 2026/02/16(月)01:00:56 0
自由が種死枠だからセイバー斬りもあってカッコよかった
60: 名無しさん(仮) 2026/02/16(月)01:01:53 0
(範囲内だけど当たる気がしないラビアンローズ)
61: 名無しさん(仮) 2026/02/16(月)01:02:04 0
全体的に笑いのネタにしていいやつかなこれ?って要素が多かったな
リュウさん特攻弾にするのはだいぶライン超えてるぞ
105: 名無しさん(仮) 2026/02/16(月)01:20:24 0
>>61
今は亡きガンエボがさらにライン越えてたからセーフ
62: 名無しさん(仮) 2026/02/16(月)01:02:34 0
妙に勢いのある画面がシュールすぎる
63: 名無しさん(仮) 2026/02/16(月)01:03:19 0
ガンネクだと連打できたぜリュウさん発射
64: 名無しさん(仮) 2026/02/16(月)01:03:58 0
かつて戦争があったはどうだったかな
ヴァサーゴは動作ちょい重めだけどそこそこ強かった記憶
67: 名無しさん(仮) 2026/02/16(月)01:05:31 0
いくらなんでもバランスがめちゃくちゃになってしまったので
次は全機体フリーダムみたいな性能にした
68: 名無しさん(仮) 2026/02/16(月)01:06:21 0
>>67
バランス良いかなあこれ!?
70: 名無しさん(仮) 2026/02/16(月)01:06:56 0
>>68
スレ画よりは…
71: 名無しさん(仮) 2026/02/16(月)01:08:14 0
>>68
覚醒ないことが一度コケた側のまくり手段なくてバランス悪いと言える程度にはバランスいい
69: 名無しさん(仮) 2026/02/16(月)01:06:44 0
正直ワンボタンで機動する戦略兵器みたいで好きだったよ
84: 名無しさん(仮) 2026/02/16(月)01:13:55 0
>>69
発動時の絵面が酷いだけでいいギミックだったよ
72: 名無しさん(仮) 2026/02/16(月)01:08:18 0
Gクロスオーバーは絵面は面白かったけれど次回作で即削除されたしやっぱ評判悪かったのかな
77: 名無しさん(仮) 2026/02/16(月)01:10:51 0
>>72
発動すると処理も重くなかったっけこれ
79: 名無しさん(仮) 2026/02/16(月)01:11:11 0
>>72
ダメージ0だけど自分にも当たるんで基本邪魔だからなこれ
使うしかないから使うし相手を強制的に動かすって意味は持たせられたけどそんだけ
73: 名無しさん(仮) 2026/02/16(月)01:09:24 0
評判が悪いというよりガチでやろうとすると邪魔なだけだからな
パーティーゲームなら良いけどアーケードだから
74: 名無しさん(仮) 2026/02/16(月)01:09:34 0
NEXTは相当バランスよかったよ
スレ画は新機体来なさすぎてスコアランキングの名前をPへの罵倒で埋める遊びがエンドコンテンツになってたよ
最終的にエクシアだけ実装されたよ
81: 名無しさん(仮) 2026/02/16(月)01:11:51 0
インパクトはあったけど邪魔すぎる…
82: 名無しさん(仮) 2026/02/16(月)01:13:00 0
ぶっちゃけクソゲー
よくここから次作で良ゲーに出来たなって程度には

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