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呪術廻戦

【呪術廻戦ネタ】同格相手に 負け続ける!!

 コメント (4)

1: 名無しさん(仮) 2026/06/08(月)09:55:46 0
1780880146023 
2: 名無しさん(仮) 2026/06/08(月)09:57:05 0
相手が同格という考えを改めろ
6: 名無しさん(仮) 2026/06/08(月)09:59:31 0
>>2
悲しいぜ
3: 名無しさん(仮) 2026/06/08(月)09:57:53 0
さっきからお前だけ釣り合ってねえんだよ
4: 名無しさん(仮) 2026/06/08(月)09:58:22 0
腕は互角
キャラ性能分で負けた
12: 名無しさん(仮) 2026/06/08(月)10:08:05 0
>>4
こういう言い訳悲しいぜ
5: 名無しさん(仮) 2026/06/08(月)09:59:11 0
…同格じゃなかったんじゃないですか?
84: 名無しさん(仮) 2026/06/08(月)11:21:19 0
>>5
なんで辛辣なツッコミをするのは乙骨という共通認識があるんだ
85: 名無しさん(仮) 2026/06/08(月)11:21:36 0
>>84
藤原ぁっ!!
7: 名無しさん(仮) 2026/06/08(月)10:02:50 0
ゾクゾクする!自分の才能の無さに!
8: 名無しさん(仮) 2026/06/08(月)10:03:59 0
最高到達点と適正帯は別物だぜ
9: 名無しさん(仮) 2026/06/08(月)10:04:36 0
初心者部屋で
負け続ける‼︎
10: 名無しさん(仮) 2026/06/08(月)10:05:18 0
レート同じだからって実力も同じって訳じゃねえだろ
13: 名無しさん(仮) 2026/06/08(月)10:09:53 0
>>10
実力上ならレートも上だろ
28: 名無しさん(仮) 2026/06/08(月)10:21:54 0
>>13
上のレートを反復横跳びしてるのと下からレートを反復横跳びしてるのが同じレートになってる可能性だってあるんだぞ
11: 名無しさん(仮) 2026/06/08(月)10:06:25 0
同キャラで負け続けるぐらいにしておけ
14: 名無しさん(仮) 2026/06/08(月)10:10:57 0
向こうがレート上がる途中、こっちがレート下がる途中どちらもあるからレートはあてにならねぇ
15: 名無しさん(仮) 2026/06/08(月)10:12:00 0
>>14
どちらもありうる…そんだけだ
16: 名無しさん(仮) 2026/06/08(月)10:12:12 0
同格って言っても宿儺と虫くらいの差があるんだろ
17: 名無しさん(仮) 2026/06/08(月)10:12:36 0
お前は負けたんだから素直に相手が格上だと認めなさいと言うのか?
21: 名無しさん(仮) 2026/06/08(月)10:14:25 0
>>17
言うんじゃないですか?
22: 名無しさん(仮) 2026/06/08(月)10:15:11 0
>>21
そうだな…これは言うかもな…そうだよな…
18: 名無しさん(仮) 2026/06/08(月)10:13:21 0
多分停滞し続けてるレートと上がってる途中のレート
19: 名無しさん(仮) 2026/06/08(月)10:13:22 0
いいキャラ使ってんじゃん
なんでそんな弱いのか意味分からん
20: 名無しさん(仮) 2026/06/08(月)10:13:29 0
lol世界最弱になったはんにゃ川島思い出す
23: 名無しさん(仮) 2026/06/08(月)10:16:28 0
モチベを保つのも楽じゃねえんだよ
25: 名無しさん(仮) 2026/06/08(月)10:17:37 0
>>23
トレモ使えよ原始人
24: 名無しさん(仮) 2026/06/08(月)10:17:06 0
同い年に負け続ける
26: 名無しさん(仮) 2026/06/08(月)10:18:17 0
シーズンごとにそのキャラの使い手の上位10名が最高ランク扱いされるんだけど
10位のボーダーをうろうろしてる俺はじゃあ君この1位の人と同格だから争ってねってされて負け続ける
27: 名無しさん(仮) 2026/06/08(月)10:20:08 0
>>26
文句なしに特級術師だけど五条と直接対決させられる夏油みたいだな
29: 名無しさん(仮) 2026/06/08(月)10:22:23 0
我々は共に特級というレートに分類されるようだ
オレ
虫と…お前がだぞ?
30: 名無しさん(仮) 2026/06/08(月)10:23:55 0
どんなキャラが好みだ?
33: 名無しさん(仮) 2026/06/08(月)10:25:39 0
>>30
コンボの難易度が低く対応力に優れ強みを一方的に押し付けられて最上位層付近にいるキャラであればそれ以上は求めません
34: 名無しさん(仮) 2026/06/08(月)10:26:26 0
>>30
そのキャラに揺るがない人権性があればそれ以上は何も求めません
38: 名無しさん(仮) 2026/06/08(月)10:31:17 0
>>33, 34
ブチギレそうだよ伏黒
31: 名無しさん(仮) 2026/06/08(月)10:24:10 0
言い方悪いんだけどランクマ中に既にそのキャラで数千試合とかしてるけど俺と同格の人とぶつかるとちょっと気分が落ち着いてパフォーマンスが上がる
32: 名無しさん(仮) 2026/06/08(月)10:24:51 0
術式発動中俺に当たる相手は
強い程強く弱い程強くなる
35: 名無しさん(仮) 2026/06/08(月)10:26:45 0
お前は腕が互角なのに負け続ける相手に
「勝ちたいなら強キャラ使いなさい」って言うのか?
37: 名無しさん(仮) 2026/06/08(月)10:30:55 0
ランクとランクの狭間でループしてると俺の適正帯はどこにあるんだよって気分になる
39: 名無しさん(仮) 2026/06/08(月)10:31:55 0
>>37
その辺としか
40: 名無しさん(仮) 2026/06/08(月)10:32:25 0
>>37
ルーパーが適正位置
54: 名無しさん(仮) 2026/06/08(月)10:48:57 0
>>37
上位ランクから追い返され続けてるだけなんだよなこれ
だから下位ランク側が適正
41: 名無しさん(仮) 2026/06/08(月)10:35:07 0
我々は共に"マスター"という等級に分類されるそうだ
お前と…虫(オレ)がだぞ?
42: 名無しさん(仮) 2026/06/08(月)10:35:32 0
東堂は見た目が好きって理由だけで使って全一になってそう
43: 名無しさん(仮) 2026/06/08(月)10:36:34 0
同格に負けてるなら格下なんじゃねえの
44: 名無しさん(仮) 2026/06/08(月)10:36:36 0
勝ちたい欲上げろ!
降格戦だ!
46: 名無しさん(仮) 2026/06/08(月)10:39:02 0
降格するまでポイントを
捧げ続ける!
悲しいぜ
47: 名無しさん(仮) 2026/06/08(月)10:39:07 0
ポジショントークで気持ち良くなってんじゃねーよ
48: 名無しさん(仮) 2026/06/08(月)10:40:28 0
もっとシリーズ経験者を労らんかい
49: 名無しさん(仮) 2026/06/08(月)10:42:26 0
さっきはどぉもぉ~ってもう降格寸前じゃねえか
50: 名無しさん(仮) 2026/06/08(月)10:43:51 0
ゴールド帯だと連勝して1個上のプラチナ帯だと連敗
みたいなのが一番辛いぜ
51: 名無しさん(仮) 2026/06/08(月)10:43:52 0
格下と言うなら舌苔のランクと戦わせてくれ
52: 名無しさん(仮) 2026/06/08(月)10:47:27 0
下のランクだと無双してるから間のランクください……
53: 名無しさん(仮) 2026/06/08(月)10:48:39 0
…私ですか?15連敗
運が悪かっただけですよ
55: 名無しさん(仮) 2026/06/08(月)10:49:38 0
勝ちか負けかしかないゲームだと本当に運が悪くて負けまくることもなくはないからな…
57: 名無しさん(仮) 2026/06/08(月)10:52:35 0
酷いレートやな
それもう戻らんのやろどうすんの?
58: 名無しさん(仮) 2026/06/08(月)10:56:13 0
昇格したら降格なしで喜んでたら上がった途端に全く勝てなくなって戻して…ってなる
59: 名無しさん(仮) 2026/06/08(月)10:58:52 0
麻雀だとずっとコレ思ってる
なんで手役やら降りへの備え考えてるオレがクソみたいな嵌張立直一発に負けるんだよクソゲーだろ
69: 名無しさん(仮) 2026/06/08(月)11:12:20 0
>>59
でも麻雀は勝ちと負けだけじゃなくて2位3位があるからなんとか3位までで抑えた…とか2位に滑り込んだ…とかあるから単に勝ち負けより凹みにくい気はする
83: 名無しさん(仮) 2026/06/08(月)11:20:27 0
>>59
麻雀は上がらないと勝てないんだぞ
60: 名無しさん(仮) 2026/06/08(月)11:05:19 0
俺は生涯デュオ!
死ぬまでソロを蹂躙する!
62: 名無しさん(仮) 2026/06/08(月)11:07:25 0
>>60
相方が強いだけじゃないんか?
65: 名無しさん(仮) 2026/06/08(月)11:09:03 0
>>62
(友達と遊べて)楽しいぜ
66: 名無しさん(仮) 2026/06/08(月)11:09:17 0
格ゲーのMRとか闘神っていいよね
最終的に適性の位置に居座れるからなってしまえば数値気にしないで戦える
嘘ですスタートラインから下がり続けていくと心が荒む
67: 名無しさん(仮) 2026/06/08(月)11:10:14 0
上振れで到達したランクを信じるな
下振れでも留まれるランクだけを信じろ
68: 名無しさん(仮) 2026/06/08(月)11:11:27 0
たまたま上振れしてランクあがったけど適正ランクじゃないから負け続けるが受け入れられなくて切断繰り返すのいいよね…
70: 名無しさん(仮) 2026/06/08(月)11:12:27 0
>>68
頼むから死んでくれ
71: 名無しさん(仮) 2026/06/08(月)11:12:31 0
何度でも言うぞ 私が負けまくったのは体調のせいだ
73: 名無しさん(仮) 2026/06/08(月)11:13:02 0
切断する奴はその程度
74: 名無しさん(仮) 2026/06/08(月)11:15:05 0
ちなみに呪術のエクバみたいな2on2アクションは最初期に全体の回線が不安定なのと切断してもノーペナルティでまともに試合が完遂できないせいもあってものすごい勢いで人が減ったぞ!
76: 名無しさん(仮) 2026/06/08(月)11:16:16 0
キャラ対しろよ原始人
80: 名無しさん(仮) 2026/06/08(月)11:19:31 0
でも
俺だけ強くても駄目らしいよ
81: 名無しさん(仮) 2026/06/08(月)11:19:38 0
相手の方が対応力あるので同格ではないですね
82: 名無しさん(仮) 2026/06/08(月)11:20:07 0
ランクマというよりは身内戦でこのメンタルになるな
この前までは俺のが勝ち越してたのになぁ
86: 名無しさん(仮) 2026/06/08(月)11:22:50 0
今この瞬間だけ数字が同じだけだろジジイ
88: 名無しさん(仮) 2026/06/08(月)11:26:12 0
一度チートを使ったら「チート」って選択肢が俺の生活に入り込むと思うんだ
89: 名無しさん(仮) 2026/06/08(月)11:26:49 0
人はなぜちょっと上振れただけのレートの数値を「自分の本来の実力」と信じ
そこからボロ負けして元の数字に戻っただけなのに「たまたま負けてしまっただけだから!上まで『戻す』から!」と言ってしまうんだろう
90: 名無しさん(仮) 2026/06/08(月)11:28:28 0
死に際でつかんだ2択の核心!!(スカッ
91: 名無しさん(仮) 2026/06/08(月)11:29:48 0
勝率40%でどんどん上にあがっていくのおかしくない?
94: 名無しさん(仮) 2026/06/08(月)11:34:44 0
>>91
それは別に…
どこまでもその調子でいけるわけじゃないでしょ
どっかでポイントが負け>勝ちになってそこまでが初心者想定って設計なだけで
92: 名無しさん(仮) 2026/06/08(月)11:32:19 0
十先で白黒つけたら俺が格下な前提で話進むのムカついてきた
95: 名無しさん(仮) 2026/06/08(月)11:39:43 0
違和感━
97: 名無しさん(仮) 2026/06/08(月)11:44:25 0
>>95
…いや これでいい(ぶっぱ)
98: 名無しさん(仮) 2026/06/08(月)11:44:53 0
真面目にやっても適当にやっても勝率変わんねえなって思った時のモチベの保ち方がわからない
101: 名無しさん(仮) 2026/06/08(月)11:47:09 0
>>98
それは下にいるからだよ
上に行けば真面目に競い合う綺麗な世界が待ってるよ
がんばろうよ
102: 名無しさん(仮) 2026/06/08(月)11:47:45 0
>>98
勝率じゃなくてこのコンボを有効に使えたとかこの読み合いを練習通りやれたとか小さい成功に注目しろ
適当に強技振ってたほうがそりゃある程度までの勝率は稼げるんだから
99: 名無しさん(仮) 2026/06/08(月)11:45:22 0
ぶっぱは読みって基本的にヘタクソがリスクリターン計算せずに自己正当化に使う言葉だからな
116: 名無しさん(仮) 2026/06/08(月)11:55:54 0
>>99
はっはっはっ!
しっかり効いてるじゃねえか!!
117: 名無しさん(仮) 2026/06/08(月)11:56:33 0
>>116
ふるべ…
121: 名無しさん(仮) 2026/06/08(月)11:58:53 0
>>117
マコラ単体は暗転返し無量空処が確定するんだよね
103: 名無しさん(仮) 2026/06/08(月)11:48:58 0
凄いぞドゥーラ 俺は今降格しそうだ
辛いし…悲しい…!
104: 名無しさん(仮) 2026/06/08(月)11:49:46 0
同レート帯の強キャラ使いに連勝してる時「良かったよ…実力では僕の方が圧倒的に上だ」ってなる
105: 名無しさん(仮) 2026/06/08(月)11:50:34 0
相手のリスクリターン釣り合った守りをぶち壊す
楽しいぜ
107: 名無しさん(仮) 2026/06/08(月)11:51:08 0
なぜ私のレートが上がらないのか分かるか?それはメインキャラが出来損ないだからだ
109: 名無しさん(仮) 2026/06/08(月)11:51:58 0
ゲームやめろ!つらそうだ!
111: 名無しさん(仮) 2026/06/08(月)11:53:37 0
楽しいぜ…
118: 名無しさん(仮) 2026/06/08(月)11:56:39 0
レートゆらゆら…
128: 名無しさん(仮) 2026/06/08(月)12:00:39 0
>>118
先に辞める
精々頑張れ
124: 名無しさん(仮) 2026/06/08(月)11:59:18 0
おれは自キャラの強みを理解して全うして勝利することが対戦なんじゃないかって最近まで思ってた
それで勝てたら正しく勝てたって言えるんじゃないかって
でも今はそれは少し違う気がしてる
微不利状態から竜巻ブッパとか前ステ前ステ前ステ昇竜とか対戦なんてなんでもありだし
クソみたいな荒らしプレイ連打で上達につながらなくて何も残らなかったとしても
相手が真っ赤になって怒ってるなら勝利に価値はあるんだよ
129: 名無しさん(仮) 2026/06/08(月)12:01:16 0
>>124
小僧ぉっ!!
127: 名無しさん(仮) 2026/06/08(月)11:59:48 0
宿儺様はまだ本気を出していない
135: 名無しさん(仮) 2026/06/08(月)12:10:40 0
チート使えよ原始人
137: 名無しさん(仮) 2026/06/08(月)12:15:10 0
>>135
有罪
死刑

-呪術廻戦
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