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2026.06.30-03:16:42(42/42)

ラストオリジン

【ラストオリジン】まあアイシャだしで笑って流した会社だし…というのにも限度があった

 コメント (1)

1: 名無しさん(仮) 2022/04/05(火)21:31:13
タイタニックピョンテ
https://m.cafe.naver.com/lastorigin/988212  社長のおきもち
https://m.cafe.naver.com/lastorigin/988222  ロードマップ予告
https://m.cafe.naver.com/lastorigin/988230  臨時点剣

1649161873975
2: 名無しさん(仮) 2022/04/05(火)21:32:28
本国版…生き延びてください…
4: 名無しさん(仮) 2022/04/05(火)21:33:31
新規プロジェクト頑張ってるからラスオリの人員は減ってるよってこと…?
5: 名無しさん(仮) 2022/04/05(火)21:34:10
しかし炎上してからの対応は早いなやっぱそれくらい危機感あるのか
6: 名無しさん(仮) 2022/04/05(火)21:35:37
新規プロジェクトに人材流用したから運営がおざなりになりました!いやーめんごめんご!
アホかぁ!
8: 名無しさん(仮) 2022/04/05(火)21:37:56
>>6
これ逆に火に油注がない…?
7: 名無しさん(仮) 2022/04/05(火)21:35:54
LastOrigin Re:Dive鋭意開発中!
9: 名無しさん(仮) 2022/04/05(火)21:38:08
>また、新規プロジェクト自体の撤回ではなく司令官の愛を受けることができる他のプロジェクトに変更して企画案がかなり進み、現在新規プロジェクト人材を採用し、まもなく本格的な開発に着手する予定です。
リリースするころには誰もいないだろこれ…
10: 名無しさん(仮) 2022/04/05(火)21:38:41
リソース無い忙しすぎるって普段からネタにしてるのに新作にリソース割いて運営おざなりになりましたは笑い話になんねえって!
11: 名無しさん(仮) 2022/04/05(火)21:40:08
おぶいのクローバーエースとかも21年下期には実装間近とか言ってた割には実装されてないからかなりスマジョ内が混乱してそうだよね…
12: 名無しさん(仮) 2022/04/05(火)21:40:55
今更言うまでも無いけどアホの運営…
14: 名無しさん(仮) 2022/04/05(火)21:41:38
言い訳はわかったけど一日待たせた割にはという感想を抱く
とりあえずロードマップを待ってやろうじゃないか
15: 名無しさん(仮) 2022/04/05(火)21:41:59
ラスオリ1本じゃどうにもなんねえから新プロジェクト立ち上げはまあわかる
人手も足りてない段階でそれに着手するのはダメだわ
16: 名無しさん(仮) 2022/04/05(火)21:43:21
ラオ一本でさえスットコドッコイ運営なのに並行開発並行運営なんてできるわけねえだろ
17: 名無しさん(仮) 2022/04/05(火)21:43:48
元々イラストとシナリオ以外はまあアイシャだしで笑って流してた会社だし…というのにも限度があった
18: 名無しさん(仮) 2022/04/05(火)21:44:18
なんというか相変わらず身の丈がまるでわかってねえ見切り発車しかしねえ会社だな!
19: 名無しさん(仮) 2022/04/05(火)21:44:28
同事運営は2.0と日本1.0で懲りてた筈でしょ!?
22: 名無しさん(仮) 2022/04/05(火)21:45:17
>>19
なんとこの状況で5月に日本版と本家版をほぼ同じシステムにします!
・・・無理だ!
20: 名無しさん(仮) 2022/04/05(火)21:44:49
ロードマップ出されてもそれ実現できるの?ってのが今回の肝だしなあ…
21: 名無しさん(仮) 2022/04/05(火)21:44:54
なんにせよ成り行きを見守ることしかできないし
今日もティタニアが砂浜を飛ぶ
23: 名無しさん(仮) 2022/04/05(火)21:45:30
今動かなかったら本当にアカンからそこは良かったと思う
あとはどんなロードマップが出てくるかだ
24: 名無しさん(仮) 2022/04/05(火)21:45:44
具体的な改善案何一つ言ってない…
25: 名無しさん(仮) 2022/04/05(火)21:45:52
人抜けていって人員足りてねえのになんでこんな無茶を…
26: 名無しさん(仮) 2022/04/05(火)21:46:37
オルカ修復でも大爆発してた気がするけど
その時ともちょっと空気感が違う気がするな
28: 名無しさん(仮) 2022/04/05(火)21:47:20
流石に新規プロジェクト立ち上げる以上人員は確保出来てたんじゃないか…?
31: 名無しさん(仮) 2022/04/05(火)21:48:26
>>28
入ったけど昔から居た人がどんどん抜けた
40: 名無しさん(仮) 2022/04/05(火)21:52:12
>>31
なんでそれで強気な運営を…いやだからこそか…?
42: 名無しさん(仮) 2022/04/05(火)21:52:33
>>31
初期メンバーマジで帰ってきて…
kakimanさん達が抜けたのマジで辛い…
29: 名無しさん(仮) 2022/04/05(火)21:47:55
初期メンバーなんかはそっちの方に手取られてるみたいな話もあったよね
33: 名無しさん(仮) 2022/04/05(火)21:48:43
まあお気持ち宣伝カーが出ないようには踏ん張ってほしい
34: 名無しさん(仮) 2022/04/05(火)21:49:26
何が酷いって3N出身でやべーぞ!だったはずの二代目PDが実は超有能だったのが証明されちまった事だ
37: 名無しさん(仮) 2022/04/05(火)21:50:51
>>34
まあよかったんじゃねえかなそれは…
35: 名無しさん(仮) 2022/04/05(火)21:49:28
新プロジェクトの本格始動って2020年の下半期ってオルカ修復とか3Nで盛大に燃えた時期か…?
36: 名無しさん(仮) 2022/04/05(火)21:49:52
これで打ち切りになったりしたらと思うと今日一日ずっと気分が沈んでいた
せっかく鉄虫VS星の落とし子とかレモネードシリーズとの戦いが本格化とかメイちゃんとのピョンテ外伝実装とかプロジェクトオルカとか公募企画とか面白そうな展開山積みだったのに
39: 名無しさん(仮) 2022/04/05(火)21:51:44
>>36
これらを差し置いて高難易度優先しますだからこの惨状なわけで…
51: 名無しさん(仮) 2022/04/05(火)21:57:57
>>39
最近もバイオロイド・AGS・スキンは相変わらず悪くなかったんだけどイベントとシナリオのメインステージですらやたら敵強かったから更に高難易度はやる気が無くなってしまってた…
ただキャラもシナリオも好きだからなんとか頑張ってほしい…
41: 名無しさん(仮) 2022/04/05(火)21:52:17
悲観しすぎてもあれだしほどほどに見守ろう
いいからとっとと話進めろとはもう言いまくったから十分だろう
52: 名無しさん(仮) 2022/04/05(火)22:00:57
色々と他に替えの効かないゲームだからマジで反省して踏ん張って欲しい…

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