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2025.06.14-20:16:42

ウマ娘(雑談)

【不具合ウマ娘】ブエナビスタのトーク「ハッピーバースデー1」において、スペシャルウィークの誕生日を祝うトークが再生される。

 コメント (0)

1: 名無しさん(仮) 2025/03/14(金)15:28:16 0
へへぇ…
1741933696666
2: 名無しさん(仮) 2025/03/14(金)15:29:15 0
娘のお誕生日を横取りするとはとんでもねぇとーちゃんだべ
4: 名無しさん(仮) 2025/03/14(金)15:29:35 0
>>2
誰?
3: 名無しさん(仮) 2025/03/14(金)15:29:20 0
一瞬バグだと気付かなかった
5: 名無しさん(仮) 2025/03/14(金)15:29:36 0
朝誕生日トーク見て!?!?!?ってなったよね…
6: 名無しさん(仮) 2025/03/14(金)15:29:41 0
アプリの顔はこのくらいしてもよい
7: 名無しさん(仮) 2025/03/14(金)15:29:49 0
対応方針検討中ってそんな大事なのかこれ
11: 名無しさん(仮) 2025/03/14(金)15:31:20 0
>>7
想定と違う挙動してるのはよくないこと
118: 名無しさん(仮) 2025/03/14(金)15:57:12 0
>>11
下手すると新キャラが発表前に誕生日ボイスに登場とかになるからな
19: 名無しさん(仮) 2025/03/14(金)15:33:40 0
>>7
修正でミスって誰も知らない新しい子ぶちまける可能性があるしそんな今後のミスに繋がるかもしれんからどうしてそうなったかはちゃんと突き止めないといけない
8: 名無しさん(仮) 2025/03/14(金)15:30:22 0
ブエナの第一声のお誕生日おめでとうって祝福がね
9: 名無しさん(仮) 2025/03/14(金)15:30:33 0
誕生日じゃないのにご馳走を振る舞われるスペ得デー
10: 名無しさん(仮) 2025/03/14(金)15:30:59 0
ブエナがアホの子の可能性出てきたな…
14: 名無しさん(仮) 2025/03/14(金)15:32:33 0
>>10
シーザリオとの絡みでも結構そう…シーザリオもアホだし
16: 名無しさん(仮) 2025/03/14(金)15:32:47 0
>>10
何も違和感持たず祝われて感激してるスペちゃんはウルトラアホの子にならない?
12: 名無しさん(仮) 2025/03/14(金)15:31:48 0
時空が歪んだ
13: 名無しさん(仮) 2025/03/14(金)15:32:30 0
ブエナのトークとして登録されて再生してるってのが厄介ポイントかね
15: 名無しさん(仮) 2025/03/14(金)15:32:36 0
おかーちゃんの手料理の味ゴチでした
18: 名無しさん(仮) 2025/03/14(金)15:33:32 0
育成イベントとかでこういう間違えがあったらとんでもないことだしな
22: 名無しさん(仮) 2025/03/14(金)15:34:03 0
>>18
イクノディクタスのイベントと間違えてイクイノックスのイベントが……
20: 名無しさん(仮) 2025/03/14(金)15:33:44 0
不快なスペシャルウィーク
27: 名無しさん(仮) 2025/03/14(金)15:35:46 0
>>20
馬超やめい
23: 名無しさん(仮) 2025/03/14(金)15:34:28 0
バグだし大変な事だけど間の抜けた感じがすごいスぺ達っぽいな
24: 名無しさん(仮) 2025/03/14(金)15:35:10 0
年1しか聞けないイベントだし頻発されるのは困るからね
1度だけ誕生日に長時間メンテが発生してしまった子がいたな
28: 名無しさん(仮) 2025/03/14(金)15:35:46 0
>>24
なんでこれまたスペと結構縁ある子なんだ…
41: 名無しさん(仮) 2025/03/14(金)15:37:17 0
>>24
😭
25: 名無しさん(仮) 2025/03/14(金)15:35:15 0
スペって3/14だっけ…?ってなったわ
26: 名無しさん(仮) 2025/03/14(金)15:35:42 0
なんかチョコでもスペちゃん絡んだ表記ミスあったよね
セイちゃんのやつ
29: 名無しさん(仮) 2025/03/14(金)15:35:53 0
単にスペの誕生日トークが今日再生されてただけだったらこんなお知らせ出すまででもなかったかもしれない
ブエナの誕生日トークだけど中身が異なるのが厄介ポイント
30: 名無しさん(仮) 2025/03/14(金)15:35:59 0
あれ未実装キャラって誕生日会話出ないんだっけ?
34: 名無しさん(仮) 2025/03/14(金)15:36:39 0
>>30
3Dモデルがある子は出る
40: 名無しさん(仮) 2025/03/14(金)15:37:11 0
>>34
って事はこれ今日中に治らないとブエナへの誕生日会話見れるの来年になっちゃうのか
44: 名無しさん(仮) 2025/03/14(金)15:37:58 0
>>40
まあそこは一律でギャラリーを解放状態にすれば解決する話ではある
47: 名無しさん(仮) 2025/03/14(金)15:38:44 0
>>44
誕生日会話自体はその日にログインで開放されるから一応見れはするな
31: 名無しさん(仮) 2025/03/14(金)15:36:07 0

fu4762584
35: シーザリオ 2025/03/14(金)15:36:40
>>31
!?
60: 名無しさん(仮) 2025/03/14(金)15:40:19 0
>>31
あれ?私の誕生日今日でしたっけ?って顔してる…
32: 名無しさん(仮) 2025/03/14(金)15:36:09 0
ブエナの会話も多分スぺとブエナだからごっちゃになったんだろうな
33: 名無しさん(仮) 2025/03/14(金)15:36:13 0
ブエナが自分の誕生日にスペを祝いそうなところも悪い
36: 名無しさん(仮) 2025/03/14(金)15:36:45 0
カジノのヘルプの文面いじって数時間ゲーム止まったのは有名な話なのであっここミスしてるじゃんって気軽に書き換えると死ぬのだ
38: 名無しさん(仮) 2025/03/14(金)15:37:05 0
第一声がお誕生日おめでとうございます!だからギリ分かったけど料理作ってもらってる会話だけだったらミスだって気付かなかったかもしれない
39: 名無しさん(仮) 2025/03/14(金)15:37:07 0
システム的には結構な問題なんだろうけどスぺやブエナという面子のせいかのんきな出来事に思えてしまう
43: 名無しさん(仮) 2025/03/14(金)15:37:49 0
単純に紐づけミスったんだろうが他モ無いか洗い出してるんだろう…一年で三桁増える誕生日会話をね
52: 名無しさん(仮) 2025/03/14(金)15:39:29 0
>>43
地味に既存の子達も増えてたりするんだよね新しい会話
50: 名無しさん(仮) 2025/03/14(金)15:38:58 0
数字1個ズレただけって感じじゃないのが怖いな
51: 名無しさん(仮) 2025/03/14(金)15:39:20 0
ブエナビスタ誕生日二日目────
53: 名無しさん(仮) 2025/03/14(金)15:39:29 0
キングのときは結局来年までお預けだったの?
57: 名無しさん(仮) 2025/03/14(金)15:40:04 0
>>53
夕方くらいにログインできるようになった記憶がある
59: 名無しさん(仮) 2025/03/14(金)15:40:16 0
>>53
一日もメンテしてないし見れたよ
63: 名無しさん(仮) 2025/03/14(金)15:40:45 0
>>53
本当になんとか間に合ったから見れた筈
193: 名無しさん(仮) 2025/03/14(金)16:27:37 0
>>53
メンテ時間になっても画面移動しなければホームのキャラはそのまま喋り続けるので
日付が変わる前からホームにキングを置いて待機していた一流のトレーナーだけはすぐに誕生日を祝えた
55: 名無しさん(仮) 2025/03/14(金)15:39:44 0
バグ直せば良いじゃんって気軽に言うが直して別の所が変になるってあるあるだもんね
64: 名無しさん(仮) 2025/03/14(金)15:40:53 0
少なくともこれ本来はスペ誕までオープンにならないコンテンツだから結構なやらかしではあるんだよな
なんか面白いけど
68: 名無しさん(仮) 2025/03/14(金)15:42:14 0
>>64
そっかブエナとの会話だから新録か
何故か勝手に見たものだと脳が認識してた
67: 名無しさん(仮) 2025/03/14(金)15:41:54 0
ネタに恵まれすぎだろスペちゃん
73: 名無しさん(仮) 2025/03/14(金)15:43:31 0
これでスペちゃんいなかったらどうしよう
75: 名無しさん(仮) 2025/03/14(金)15:44:05 0
>>73
関係無いからめっちゃ焦ってる説あるな
74: 名無しさん(仮) 2025/03/14(金)15:44:03 0
今も見られた
とりあえず閉鎖ともいかないのはよっぽど難航してそうね
fu4763483
82: 名無しさん(仮) 2025/03/14(金)15:46:57 0
>>74
そもそもプレイに支障があるような重大バグじゃないし
今日一日だけの事象だと思うからそのまま放置だと思う
77: 名無しさん(仮) 2025/03/14(金)15:44:49 0
指定ミスじゃなくてそもそもブエナの誕生日としてこれ作ってて
本来のバーステー?は存在しませんでしたとかもあり得るのかな
79: 名無しさん(仮) 2025/03/14(金)15:45:33 0
>>77
サイゲの中の人全員催眠にでもかかってたの
81: 名無しさん(仮) 2025/03/14(金)15:46:44 0
ブエナはスペ
83: 名無しさん(仮) 2025/03/14(金)15:46:59 0
>>81
まあ半分くらいはそう
85: 名無しさん(仮) 2025/03/14(金)15:47:32 0
ブエナの誕生日①として入ってて本来のは公開できていないってことなのか
87: 名無しさん(仮) 2025/03/14(金)15:47:44 0
作ってたけど上書き保存しちゃってサブバージョンで管理してないだったら作り直しだけど流石にそれはないだろう
89: 名無しさん(仮) 2025/03/14(金)15:48:03 0
ブエスペだったから笑えるけど本来の誕生日までに発表する予定のキャラとかが万が一写ってたりしたら一大事だったよなこれ
91: 名無しさん(仮) 2025/03/14(金)15:49:05 0
>>89
諸々の対策でモデルとかは発表までアプリには含ませないんじゃないかな
93: 名無しさん(仮) 2025/03/14(金)15:49:32 0
>>91
とはいえボイスだけでも名前出る可能性はあるな
94: 名無しさん(仮) 2025/03/14(金)15:49:59 0
>>89
未発表はゲームデータに3Dモデル入れてないから見た目はバレないけど
ワンチャン吹き出しで名前は出ちゃうかもね
98: 名無しさん(仮) 2025/03/14(金)15:52:50 0
おれこれしか出ないんだが
fu4763493
104: 名無しさん(仮) 2025/03/14(金)15:54:18 0
>>98
スペホームとかに固定配置してたら出ないよ
いずれにしろ名鑑から見れるけど
106: 名無しさん(仮) 2025/03/14(金)15:54:26 0
>>98
ナカジョダをホーム画面にセットしたらその誕生日セリフ出なくなって狙い撃ちしやすくなるよ
108: 名無しさん(仮) 2025/03/14(金)15:55:07 0
>>98
トレーナーノートのトークギャラリーから見るんだ
アプリにログインするだけでいいぞ
誕生日順にソートする機能もあるぞ
112: 名無しさん(仮) 2025/03/14(金)15:56:01 0
>>98
名鑑から見ようぜ!
あとまぁ毎年1キャラ1種類ずつ会話増えて結構な数だからリセマラしても全然お目当て出ない時は出ないよね…
101: 名無しさん(仮) 2025/03/14(金)15:54:08 0
ブエナがバグってる裏でこっそり去年のトークセリフ差し替えられてよいとまけの実名言うようになったタルマエ
107: 名無しさん(仮) 2025/03/14(金)15:54:51 0
>>101
公式が「名前で呼んでいいよ!」って言ったからな…
114: 名無しさん(仮) 2025/03/14(金)15:56:17 0
>>107
そのうちふなっ…もフルネームで…
127: 名無しさん(仮) 2025/03/14(金)15:58:56 0
>>101
よいとまけの売上かなり増えたらしいからな…
fu4763501
130: 名無しさん(仮) 2025/03/14(金)16:00:43 0
>>127
なんかのタイミングでこの差し替えセリフ撮ったのか
102: 名無しさん(仮) 2025/03/14(金)15:54:09 0
流石に今は存在しないキャラのデータは入ってないとは想うが
セリフに未登場キャラの名前がポロッと入ってしまってるという可能性は0ではないからな
111: 名無しさん(仮) 2025/03/14(金)15:55:50 0
俺バカだからわかんないけどこれって対策はどうするの
まさか人力チェックではないだろうし
128: 名無しさん(仮) 2025/03/14(金)16:00:20 0
>>111
ちゃんと自動チェックしたよ
Buena Birthday Talk Checker v0.1 Running...
Member...
Buena ... OK!
Supe ... OK!
Date...
2025/3/14 ... OK!
Complete!
116: 名無しさん(仮) 2025/03/14(金)15:57:01 0
ブエナとジョーダンとフェスタはどういう繋がり?
122: 名無しさん(仮) 2025/03/14(金)15:57:58 0
>>116
同期
117: 名無しさん(仮) 2025/03/14(金)15:57:11 0
どんな些細なことでも
ゲームのプログラム的に想定外の挙動は結構危ないことだからな
125: 名無しさん(仮) 2025/03/14(金)15:58:43 0
普通に変数わりあてだろうし人力でチェックだべなぁ…
126: 名無しさん(仮) 2025/03/14(金)15:58:56 0
テストで問題なかったとしても実装したら違うってこともあるからな…
131: 名無しさん(仮) 2025/03/14(金)16:01:09 0
>>126
これほんとにあるからしんどい
136: 名無しさん(仮) 2025/03/14(金)16:05:08 0
午前中は面白がってたけど
プログラマーさん的には大ピンチなんですかこれ
140: 名無しさん(仮) 2025/03/14(金)16:06:12 0
>>136
笑い事ではない
142: 名無しさん(仮) 2025/03/14(金)16:06:17 0
>>136
めっちゃよくあるやつではある
現場のお仕事は増える
139: 名無しさん(仮) 2025/03/14(金)16:06:04 0
fu4763517
144: 名無しさん(仮) 2025/03/14(金)16:06:53 0
スペちゃんの表情が絶妙すぎる
疑問抱きつつも喜びが勝ってそう
149: 名無しさん(仮) 2025/03/14(金)16:08:08 0
>>144
段々今日が誕生日だった気がしました!って顔になる
152: 名無しさん(仮) 2025/03/14(金)16:08:38 0
>>149
うまゆるだこれ
150: 名無しさん(仮) 2025/03/14(金)16:08:09 0
嫌なパターンだと実装前チェックシートにチェック項目が追加されるな
159: 名無しさん(仮) 2025/03/14(金)16:10:29 0
笑いごとではないがすぐ訂正できる
すぐ訂正できるが他も本当に大丈夫なのか全部チェックしないとねぇ…
161: 名無しさん(仮) 2025/03/14(金)16:11:06 0
>>159
プログラマーさん尊敬するけどやりたくないお仕事すぎる
163: 名無しさん(仮) 2025/03/14(金)16:11:51 0
なんかサイゲ開発の技術発表だとキャラリンクとか管理されてるっぽいけどこういうミスもあるんだな
175: 名無しさん(仮) 2025/03/14(金)16:16:08 0
>>163
これか
https://youtu.be/g7uY5zRpz4g?si=brETc7jzdYWG_JXw
どんなに効率的に管理したところでヒューマンエラーは起こるものだっていういい例
165: 名無しさん(仮) 2025/03/14(金)16:12:36 0
何回か起きてるミスの内容が毎回微妙に面白い方向に行ってるのが奇跡的

-ウマ娘(雑談)
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