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2025.11.16-03:46:43(41/41)T(41-41-41-41)

ゲーム

【スパロボ】戦艦艦長って自分で操縦桿握ってるわけじゃないからステータス難しいよね

 コメント (0)

1: 名無しさん(仮) 2024/01/14(日)23:53:14
スパロボで戦艦艦長って自分で操縦桿握ってるわけじゃないからステータス難しいよね
1705243994397
2: 名無しさん(仮) 2024/01/14(日)23:55:27
ヤマトまじ強かったな…
3: 名無しさん(仮) 2024/01/14(日)23:56:23
ヤマトでいうと射撃・命中は古代
技量・回避は加藤だろうしけどそんな設定できないからな
11: 名無しさん(仮) 2024/01/15(月)00:02:48
>>3
エレメントシステムみたいな感じならと思ったけど
更に戦艦が大暴れすることになりそうだな…
4: 名無しさん(仮) 2024/01/14(日)23:56:55
命中はレーダーの雪で回避は操舵の島にすればいいのだろうか
5: 名無しさん(仮) 2024/01/14(日)23:57:30
エターナルのラクスなんか座ってるだけだぞ
かと言ってサブパイロットにはできない
28: 名無しさん(仮) 2024/01/15(月)00:18:58
>>5
本来の艦長に近いのは砂漠の犬だよね
6: 名無しさん(仮) 2024/01/14(日)23:57:47
射撃は基本南部で波動砲の時だけ古代か?
ややしこしいな
8: 名無しさん(仮) 2024/01/15(月)00:01:44
>>6
ブライガーとかもまじめに考えるとややこしい
7: 名無しさん(仮) 2024/01/15(月)00:01:06
初期のころからシーラ様とか艦長でもないのにパイロット枠だったような
9: 名無しさん(仮) 2024/01/15(月)00:01:58
まあ普通のパイロットだって命中回避技量はともかく
格闘とか射撃って何だよって感じだし良いんだよ大体で
10: 名無しさん(仮) 2024/01/15(月)00:02:15
つまり戦艦は複数パイロット(?)制を再現すればいいと
コンバトラーやボルテスやゲッターで既に通った道だから特に問題なさそうだな
14: 名無しさん(仮) 2024/01/15(月)00:04:47
>>10
それはずっとやってるだろ
何十年スパロボ触ってないんだ
15: 名無しさん(仮) 2024/01/15(月)00:05:31
>>14
最後にやったのはF完だけどいまそんなことになってるの…
16: 名無しさん(仮) 2024/01/15(月)00:05:49
>>10
精神コマンド要員な今で充分じゃね?
12: 名無しさん(仮) 2024/01/15(月)00:03:47
Gジェネだと戦艦のパイロットは艦長操舵手通信士みたいに職ががあって必要な技能別れてたよね
18: 名無しさん(仮) 2024/01/15(月)00:07:41
>>12
あれは自分で自由に役職指名できるから面白さがあるけど
スパロボで同じことやっても正直無駄だ
17: 名無しさん(仮) 2024/01/15(月)00:06:00
アークエンジェルの回避だけノイマンにしてくれよ!
19: 名無しさん(仮) 2024/01/15(月)00:10:11
艦長の格闘ってなんだろうとは思ってしまう
マクロスみたいにアームドアタックとかするならわかるけど
20: 名無しさん(仮) 2024/01/15(月)00:10:51
いや…ビームラムとか割とあるな…
21: 名無しさん(仮) 2024/01/15(月)00:12:20
ハーロックは自分で乗り込んで戦うから格闘高いのも生きる
22: 名無しさん(仮) 2024/01/15(月)00:14:13
沖田艦長って海Bなんだ…
25: 名無しさん(仮) 2024/01/15(月)00:16:58
>>22
地球があの様だし…
26: 名無しさん(仮) 2024/01/15(月)00:16:58
>>22
ヤマト地球って何年ぐらい前から隕石食らってんだっけ
27: 名無しさん(仮) 2024/01/15(月)00:16:59
>>22
まあほとんど水辺行かないゲームだし…むしろヤマトにも本人も陸適性あるのが偉い
23: 名無しさん(仮) 2024/01/15(月)00:15:24
ヤマトアホみたいに強いしなんとなく沖田艦長死ぬって知識はあったから途中でこのクソ強い艦長死んで古代にメインパイロット変わるのかな…って思ってたけどラストステージまで生きてた
24: 名無しさん(仮) 2024/01/15(月)00:16:12
ヤマトってこういう話なんだ…って初めて知った
30: 名無しさん(仮) 2024/01/15(月)00:19:36
>>24
Vでヤマト知ってからこないだの4Kリマスター見たわ
ドメル艦隊とか種死のレクイエムみたいなの原点のまるまるリメイクだったのか…ってなった
29: 名無しさん(仮) 2024/01/15(月)00:19:20
スパロボでいう海地形も海上とかじゃなくて潜水艦の領域だから仕方ない
32: 名無しさん(仮) 2024/01/15(月)00:21:52
ユニットとしてはヤマトのほうが強いけどゲームの崩壊のさせ方でいうと後続の決意艦長たちの方がヤバい
33: 名無しさん(仮) 2024/01/15(月)00:23:44
ガンダムXのジャミルとかレイアースのイーグルとか艦長モードとパイロットモードで能力変わらないの考えたら結構おかしいな
マクロスのマックスは…まあいいか天才だし
34: 名無しさん(仮) 2024/01/15(月)00:24:46
>>33
イーグルは一生FTOゴーするな艦長してろって性能だったな
35: 名無しさん(仮) 2024/01/15(月)00:26:47
イーグルはロボ戦で戦死したしな…
36: 名無しさん(仮) 2024/01/15(月)00:27:16
サルファだとくそ強いマクロス7だったがマックスが艦長やめて少し弱体化する
38: 名無しさん(仮) 2024/01/15(月)00:29:13
>>36
パイロットとして出なかったら艦長になるみたいな2Zのルルーシュみたいな仕様ほしかったな
39: 名無しさん(仮) 2024/01/15(月)00:32:01
周回してると結局ステータスカンストするしサブパイロットの数だけ有利になるよね
42: 名無しさん(仮) 2024/01/15(月)00:34:04
>>39
強化パーツもクソ強いからサブパイとか武器性能とか強化パーツで補えない利点持ってる機体が強くなる
結果的に宇宙世紀ガンダムとかはなんか微妙になる
40: 名無しさん(仮) 2024/01/15(月)00:32:06
1艦で宇宙の彼方に行ってガミラス全艦と戦う覚悟のある船だこれくらい強い
本当にそんなに強くするなバカ
波動エンジンを直結砲にするとか何考えてんだバカってイスカンダルからも言われる
43: 名無しさん(仮) 2024/01/15(月)00:34:26
>>40
自分たちがやってやらかして滅亡しかけてるからな…
そりゃ禁忌にもする
45: 名無しさん(仮) 2024/01/15(月)00:36:47
>>40
イスカンダル人だって濫用しまくってたじゃないですかってのはまぁ反省してるから置いとくにしても
実質ガミラス本星まで来いって言ってるようなものって部分隠しておいて
無茶言わないでほしい
44: 名無しさん(仮) 2024/01/15(月)00:34:32
ヤマトが弱いわけねえだろ!って熱い思いは感じた
46: 名無しさん(仮) 2024/01/15(月)00:36:54
まぁ初代じゃなくて2199だからな…
設定的にもガチで強い
47: 名無しさん(仮) 2024/01/15(月)00:38:20
ヤマトを守れってシナリオなのに
ヤマトが皆殺しにしちまうんだ…
57: 名無しさん(仮) 2024/01/15(月)00:42:58
>>47
ヤマトはここから動けないから近づいてくる敵を迎撃してくれ
ヤマトに反撃させた方が強えな…
49: 名無しさん(仮) 2024/01/15(月)00:38:57
途中一回と最終戦だけなんだっけ波動砲
52: 名無しさん(仮) 2024/01/15(月)00:41:18
>>49
小惑星破壊とガミラス本星とインベーダー決戦とifルート最終話
50: 名無しさん(仮) 2024/01/15(月)00:40:23
スパロボのゲーム的に今求められてるのって殲滅力だから敵陣ブチ込んでも死なない敵ワンパンできる重装甲スーパー系とかMAPW持ちが強いんだよな
そのへん宇宙世紀ガンダムは今のバランスだとイマイチ避けない敵一撃で落とせない事多いで辛い
51: 名無しさん(仮) 2024/01/15(月)00:40:51
ただ波動砲使わない方がラスボスは面白い
53: 名無しさん(仮) 2024/01/15(月)00:41:54
>>51
ifルートネバンちゃんのキャラつまんねえ…大量に出てくるのは笑ったけど
55: 名無しさん(仮) 2024/01/15(月)00:42:10
リアル系も底力必須になってるしな…
62: 名無しさん(仮) 2024/01/15(月)00:44:22
>>55
底力発動してから回避するからオートHP回復が邪魔になるってお前…みたいな機体さぁ!
58: 名無しさん(仮) 2024/01/15(月)00:43:22
このおじいさん決意持ってないのに強いな…
60: 名無しさん(仮) 2024/01/15(月)00:44:18
戦艦にマルチアクション持たせたらダメな理由
82: 名無しさん(仮) 2024/01/15(月)00:49:36
ゲーム攻略上でのヤマトの欠点は強すぎて〇〇で誰かを倒す(交戦する)フラグをうっかり消し飛ばしがちなところだった
スマッシュヒットかけて突っ込ませたらコスモファルコン隊当てたくらいでネームドが消し飛んでいく…
88: 名無しさん(仮) 2024/01/15(月)00:50:58
Vはヤマトクソ強いナデシコ強いで後1枠をエターナルプトレマイオス真ドラゴンあたりで取り合うからラー・カイラムの居場所は無い

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