1: 名無しさん(仮) 2026/01/12(月)00:20:02 0
2: 名無しさん(仮) 2026/01/12(月)00:21:35 0
世界一位のやつは世界一位だから元々すごい
3: 名無しさん(仮) 2026/01/12(月)00:22:26 0
そうじゃ無かったら元のゲームを読者に伝えにくいんじゃね?
4: 名無しさん(仮) 2026/01/12(月)00:23:03 0
だいたいトップのプレイヤーじゃない?
5: 名無しさん(仮) 2026/01/12(月)00:23:11 0
エルマさんは多分リアルでwikiの編集やってた人だと思う
流石に詳しすぎる…
流石に詳しすぎる…
6: 名無しさん(仮) 2026/01/12(月)00:24:01 0
スレ画はレアすぎる敵やマイナーすぎるスキルまで把握しすぎなのが気持ち悪すぎて逆にアリ
7: 名無しさん(仮) 2026/01/12(月)00:24:02 0
うろ覚えで間違っててピンチに陥るみたいな作品もあるんだろうけど
「これくらい覚えてるだろ」みたいな感想が多そう
「これくらい覚えてるだろ」みたいな感想が多そう
8: 名無しさん(仮) 2026/01/12(月)00:24:24 0
ミリしらとかキーワード入れりゃ知らないで転生とかもありそうだな
11: 名無しさん(仮) 2026/01/12(月)00:26:14 0
>>8
知らないゲームやうろ覚えのゲーム
そもそもゲームに転生したとすら気が付かないパターンまで思いつくものは全部ある
知らないゲームやうろ覚えのゲーム
そもそもゲームに転生したとすら気が付かないパターンまで思いつくものは全部ある
9: 名無しさん(仮) 2026/01/12(月)00:25:04 0
解析のデータじゃんそれクソカスがよって思うこともあるけど覚えてるやつは覚えてるだろ
10: 名無しさん(仮) 2026/01/12(月)00:25:49 0
だいたいやり込んでるプレイヤーが転生するもんだからそりゃ細部まで覚えてるだろ
15: 名無しさん(仮) 2026/01/12(月)00:26:59 0
>>10
やりこんでてもそのへんのドロップ品の市場価格とか調べないと出ないよ俺…
やりこんでてもそのへんのドロップ品の市場価格とか調べないと出ないよ俺…
12: 名無しさん(仮) 2026/01/12(月)00:26:27 0
エルマさん全職業のスキル習得条件やリキャスト覚えてるレベルだからだいぶキモいよね
13: 名無しさん(仮) 2026/01/12(月)00:26:38 0
アインズ様でも知らんもんは知らんのに
エルマさんマジで全部知ってる
エルマさんマジで全部知ってる
16: 名無しさん(仮) 2026/01/12(月)00:27:36 0
普通のプレイヤーはまあwikiとか見ながらプレイするよな…
17: 名無しさん(仮) 2026/01/12(月)00:27:58 0
だがここまで知っててなお嫁の豪運が無いと首が回らない
24: 名無しさん(仮) 2026/01/12(月)00:29:25 0
>>17
あのタイトルにゲーム知識無双って…
あのタイトルにゲーム知識無双って…
27: 名無しさん(仮) 2026/01/12(月)00:30:39 0
>>24
最初に超クソ雑魚にやったのでタイトル回収済みでーす
最初に超クソ雑魚にやったのでタイトル回収済みでーす
29: 名無しさん(仮) 2026/01/12(月)00:30:53 0
>>17
チマチマ普通の冒険者として名を上げる程度のことはできてたぞ
チマチマ普通の冒険者として名を上げる程度のことはできてたぞ
18: 名無しさん(仮) 2026/01/12(月)00:28:18 0
だいたい転生要素がどうでもよくなるやつばっかな印象ある
19: 名無しさん(仮) 2026/01/12(月)00:28:23 0
昔のMMOの廃人はマジであんくらいだった
下手すると1人で複数のアカウントとかを最前線で動かして
その上でそれを維持する日常生活も送るとか居たからね…
下手すると1人で複数のアカウントとかを最前線で動かして
その上でそれを維持する日常生活も送るとか居たからね…
20: 名無しさん(仮) 2026/01/12(月)00:28:28 0
あまりに細部を覚えてると「ここは覚えてなくて対応できなかった」みたいな展開やりづらそうだなと思う
23: 名無しさん(仮) 2026/01/12(月)00:29:17 0
>>20
それは「元のゲームになかった要素が」でカバーできるから…
それは「元のゲームになかった要素が」でカバーできるから…
25: 名無しさん(仮) 2026/01/12(月)00:30:28 0
>>20
ゲームと挙動違うぞ!?でむしろ見せ場に出来る
ゲームと挙動違うぞ!?でむしろ見せ場に出来る
21: 名無しさん(仮) 2026/01/12(月)00:28:35 0
もっと時間かけて稼いでいくつもりだったはずではあるんだが
レアドロップとレアボスが押し寄せてきてぇ…
レアドロップとレアボスが押し寄せてきてぇ…
33: 名無しさん(仮) 2026/01/12(月)00:31:34 0
>>21
適正レベル帯でレベル上げ出来てることが少なすぎる…
適正レベル帯でレベル上げ出来てることが少なすぎる…
22: 名無しさん(仮) 2026/01/12(月)00:29:17 0
詳しくないとすぐ死んで話にならんから…
26: 名無しさん(仮) 2026/01/12(月)00:30:34 0
無双はしてるだろ
他に並ぶ奴が居ないレベルじゃないと死ぬ様な敵が連続して出て来てるだけで
他に並ぶ奴が居ないレベルじゃないと死ぬ様な敵が連続して出て来てるだけで
28: 名無しさん(仮) 2026/01/12(月)00:30:50 0
現状重騎士がそんなにチート職に見えないけどエルマさんのゲーム知識への信頼感だけを担保に(いつか強くなるんだろうな…)と思いながら読んでる
36: 名無しさん(仮) 2026/01/12(月)00:32:12 0
>>28
火力の次元が違いすぎてPvEで言ったら人権扱いでも差し支えないだろ
火力の次元が違いすぎてPvEで言ったら人権扱いでも差し支えないだろ
30: 名無しさん(仮) 2026/01/12(月)00:31:06 0
ゲーム知識で無双してるのどっちかというと理想ビルドして攻めてくる敵組織だからな…
31: 名無しさん(仮) 2026/01/12(月)00:31:26 0
俺も転生したらアノロン梁渡りダッシュでやらないとダメなのか…
38: 名無しさん(仮) 2026/01/12(月)00:32:24 0
>>31
走る必要ないだろ!?
走る必要ないだろ!?
32: 名無しさん(仮) 2026/01/12(月)00:31:28 0
ピエロいなくても時間がクソかかるたけでビルド完成まではもっていけるのかね
34: 名無しさん(仮) 2026/01/12(月)00:31:48 0
スレ画はそれだけ知識があっても苦戦しかしてないので無双してる?ってよく言われる
41: 名無しさん(仮) 2026/01/12(月)00:33:07 0
>>34
エルマさん自身はちゃんと安全マージン取って色々考えた立ち回りしてるのに予想外が降りかかりすぎなんだよ
エルマさん自身はちゃんと安全マージン取って色々考えた立ち回りしてるのに予想外が降りかかりすぎなんだよ
35: 名無しさん(仮) 2026/01/12(月)00:31:55 0
レアエネミーは幸運が高いと遭遇しやすいらしいからここまでのピンチ全部嫁のせいまである
40: 名無しさん(仮) 2026/01/12(月)00:32:59 0
レベル上げしてスキル習得して…って道のりがランダム性絡むからその部分で無双してるし…
毎回ギリギリの戦いになってるのはまあ…最序盤で道化師拾った対価と思っていただいて…
毎回ギリギリの戦いになってるのはまあ…最序盤で道化師拾った対価と思っていただいて…
43: 名無しさん(仮) 2026/01/12(月)00:33:08 0
程々に知識持ってる転生者が肝心な生死を分ける場面で「あ〜あの仕様なんだっけ…」とか言い出す転生系見たいか?割と見たくはあるな…
51: 名無しさん(仮) 2026/01/12(月)00:34:16 0
>>43
限定状況すぎてうろ覚えのままオリチャー走らされる場面が見たくないといえば嘘になるが…
限定状況すぎてうろ覚えのままオリチャー走らされる場面が見たくないといえば嘘になるが…
44: 名無しさん(仮) 2026/01/12(月)00:33:25 0
まずほぼ二人パーティーなのに格上のボスと戦える時点でめっちゃ強いだろ…
49: 名無しさん(仮) 2026/01/12(月)00:34:04 0
>>44
でもピエロの方が派手に強いじゃん…
でもピエロの方が派手に強いじゃん…
57: 名無しさん(仮) 2026/01/12(月)00:35:14 0
>>49
ほぼ確定クリティカルはクソ強いけど優秀なタンク(およびビルド教師)がいないとただのロマン砲だぞ
ほぼ確定クリティカルはクソ強いけど優秀なタンク(およびビルド教師)がいないとただのロマン砲だぞ
58: 名無しさん(仮) 2026/01/12(月)00:35:19 0
>>49
エルマさんの指示が無けりゃどうにもならないじゃん
エルマさんの指示が無けりゃどうにもならないじゃん
72: 名無しさん(仮) 2026/01/12(月)00:37:37 0
>>49
キャラビルドした時にランダムで決定されるかつマスクデータのラックがカンストしてる超当たりキャラをラック特化ビルドに仕上げたから強いだけだぞ
キャラビルドした時にランダムで決定されるかつマスクデータのラックがカンストしてる超当たりキャラをラック特化ビルドに仕上げたから強いだけだぞ
91: 名無しさん(仮) 2026/01/12(月)00:39:47 0
>>72
幸運アップスキルとか幸運依存スキルとか全部もとのラック値に乗算でかかるからキャラ固有のラック低いとラック特化しても弱いのかなりクソゲー感ある
幸運アップスキルとか幸運依存スキルとか全部もとのラック値に乗算でかかるからキャラ固有のラック低いとラック特化しても弱いのかなりクソゲー感ある
52: 名無しさん(仮) 2026/01/12(月)00:34:24 0
>>44
これ重騎士が強いんじゃなくてエルマさんの技量と知識が凄いだけでは…?って思いがずっとあってぇ…
これ重騎士が強いんじゃなくてエルマさんの技量と知識が凄いだけでは…?って思いがずっとあってぇ…
63: 名無しさん(仮) 2026/01/12(月)00:36:28 0
>>52
火事場とか赤涙の類いってそういうもんだろ
MMOのエンドコンテンツ最前線走るような連中からしたら技量と知識は前提でしかない
火事場とか赤涙の類いってそういうもんだろ
MMOのエンドコンテンツ最前線走るような連中からしたら技量と知識は前提でしかない
69: 名無しさん(仮) 2026/01/12(月)00:37:05 0
>>52
(プレイヤースキルが高くて敵の攻撃回避できる奴が)重騎士×背水スキルで超火力叩き込むのが最強です!!
ってのはまあトップ層としてはそんなもんじゃない?
(プレイヤースキルが高くて敵の攻撃回避できる奴が)重騎士×背水スキルで超火力叩き込むのが最強です!!
ってのはまあトップ層としてはそんなもんじゃない?
73: 名無しさん(仮) 2026/01/12(月)00:37:53 0
>>52
技量と知識込みで完成するビルドなのはそれこそ作品の冒頭で説明されてるけど…
技量と知識込みで完成するビルドなのはそれこそ作品の冒頭で説明されてるけど…
46: 名無しさん(仮) 2026/01/12(月)00:33:47 0
とにかくイレギュラー起こりすぎてピエロのレアドロ無双してもかつかつな状態なので
48: 名無しさん(仮) 2026/01/12(月)00:34:00 0
格上相手にぶっ壊れ火力かまして瞬殺狙い出来るんだから
ゲームならDPS的に理論上最強構築扱いされるのも不思議は無い
リアルなら…絶対やりたくない
ゲームならDPS的に理論上最強構築扱いされるのも不思議は無い
リアルなら…絶対やりたくない
53: 名無しさん(仮) 2026/01/12(月)00:34:25 0
もうすぐレベル100なんですが…
67: 名無しさん(仮) 2026/01/12(月)00:37:00 0
>>53
ここまでになってようやく完成するビルドってなんだよ!ってのとゲームじゃない一度きりの生でそこまで行くの難しくね?って気持ちが湧く…
ここまでになってようやく完成するビルドってなんだよ!ってのとゲームじゃない一度きりの生でそこまで行くの難しくね?って気持ちが湧く…
55: 名無しさん(仮) 2026/01/12(月)00:34:37 0
ここだと毒反転ビルドが持ち上げられがちだけど
あれあくまでPvP特化ビルドでPvEだとDPSチェック抜けられないやつだよね
あれあくまでPvP特化ビルドでPvEだとDPSチェック抜けられないやつだよね
64: 名無しさん(仮) 2026/01/12(月)00:36:33 0
>>55
敵の目的が人間の殲滅くさいのでそれでよしとしてるんだろう
敵の目的が人間の殲滅くさいのでそれでよしとしてるんだろう
59: 名無しさん(仮) 2026/01/12(月)00:35:49 0
野猿みたいな乙女ゲーとかはうろ覚えパターンもあるな
61: 名無しさん(仮) 2026/01/12(月)00:36:09 0
多分だけどゲーム世界転生モノって知識がwikiレベルの奴からミリしらまで既にほぼやり尽されてんだろうな…
62: 名無しさん(仮) 2026/01/12(月)00:36:25 0
違うゲームと勘違いしてる系とかもあるけど
やりこんでるからゲーム知識は大体知ってるのが標準じゃないかな
それでゲームと違うイベントが起こる事でピンチを演出出来るし
やりこんでるからゲーム知識は大体知ってるのが標準じゃないかな
それでゲームと違うイベントが起こる事でピンチを演出出来るし
66: 名無しさん(仮) 2026/01/12(月)00:36:56 0
全部覚えてるのにゲームと違うぞ!のパターンだったらかわいそう
71: 名無しさん(仮) 2026/01/12(月)00:37:32 0
>>66
シャチクんところはちょくちょくそうなってるな
シャチクんところはちょくちょくそうなってるな
80: 名無しさん(仮) 2026/01/12(月)00:38:31 0
>>71
あれはバグ技使ってるからなあ
あれはバグ技使ってるからなあ
75: 名無しさん(仮) 2026/01/12(月)00:37:56 0
>>66
バタフライエフェクトは定番だしな
バタフライエフェクトは定番だしな
76: 名無しさん(仮) 2026/01/12(月)00:38:14 0
普通ならシールドバッシュで自分が吹っ飛ぶとか仲間を弾き飛ばすとか
そんな無いんだろうなとは思う…ただ廃人はそこら辺も何度も練習してるからね
そんな無いんだろうなとは思う…ただ廃人はそこら辺も何度も練習してるからね
81: 名無しさん(仮) 2026/01/12(月)00:38:38 0
エルマさんがプレイヤースキルでどうにかしてる所は多分にあるけど
ユニーク装備も無く、レベル補正もありそうなゲームでPVP仕様のキャラ殺せるのはぶっ壊れだよ
ユニーク装備も無く、レベル補正もありそうなゲームでPVP仕様のキャラ殺せるのはぶっ壊れだよ
82: 名無しさん(仮) 2026/01/12(月)00:38:39 0
あまりにもゲームにどっぷりすぎてゲームの知識以外前世を思い出さないのちょっとイかれてると思う
88: 名無しさん(仮) 2026/01/12(月)00:39:26 0
少しレベル先行されるだけでレイドボス並みに戦力差開くみたいだから
元のゲームのバランスが対人に向いてない気はしてる
元のゲームのバランスが対人に向いてない気はしてる
93: 名無しさん(仮) 2026/01/12(月)00:40:07 0
この手の作品の中でも一人のヒロインが色んな意味でここまで強いの珍しいと思う
105: 名無しさん(仮) 2026/01/12(月)00:41:09 0
>>93
というか明確にエルマさんのヒロインを一人しか出してないからね
剣聖?はて…
というか明確にエルマさんのヒロインを一人しか出してないからね
剣聖?はて…
107: 名無しさん(仮) 2026/01/12(月)00:41:40 0
>>105
なんかアニメのキービジュとか公式のキャラ紹介でいかにも第三のPTメンバー顔してる妹はなんなの
なんかアニメのキービジュとか公式のキャラ紹介でいかにも第三のPTメンバー顔してる妹はなんなの
112: 名無しさん(仮) 2026/01/12(月)00:42:13 0
>>107
変顔名人
変顔名人
119: 名無しさん(仮) 2026/01/12(月)00:42:56 0
>>107
原作でも再登場フラグ来たので実質ヒロインと言ってもいい!ということにしておこう…
原作でも再登場フラグ来たので実質ヒロインと言ってもいい!ということにしておこう…
116: 名無しさん(仮) 2026/01/12(月)00:42:37 0
>>105
原作(漫画)の方はそろそろ出てくるぞ
原作(漫画)の方はそろそろ出てくるぞ
98: 名無しさん(仮) 2026/01/12(月)00:40:28 0
まぁ死亡リスクがある世界だと毒反転とか回避スキルてんこ盛りで安全マージンあるビルドの方がいいよね
99: 名無しさん(仮) 2026/01/12(月)00:40:45 0
実際に命かかってたら例え理論上は強くてもできないことはあるよね
109: 名無しさん(仮) 2026/01/12(月)00:41:47 0
エルマさんの凄いところは晩成型の環境職の序盤の構成とかスキル回しに精通してるところだよ
ジャンプアップとかないゲームだったんかな
ジャンプアップとかないゲームだったんかな
111: 名無しさん(仮) 2026/01/12(月)00:42:08 0
転生物ではないけど第一ボスからしてベータテスト時と違う挙動してくるSAOは酷いゲームでしたね…
114: 名無しさん(仮) 2026/01/12(月)00:42:24 0
エルマは運が悪いように見えるけど多分敵が今爆速で攻略進めてる最中だからそれに乗っかってレベル上げしてないと多分詰むんだよな
逆にそこにぶつかれて運がいいとまで言える
逆にそこにぶつかれて運がいいとまで言える





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