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2026.10.06-04:17:12(46/36)

呪術廻戦

【呪術廻戦】東堂の術式ズルくね

 コメント (0)

1: 名無しさん(仮) 2026/02/14(土)11:38:27 0
これズルくね
1771036707178 
2: 名無しさん(仮) 2026/02/14(土)11:40:54 0
やってる側がまず混乱しないのが凄い
5: 名無しさん(仮) 2026/02/14(土)11:46:59 0
>>2
これで自分含めた入れ替え対象の慣性も操作できるからな
6: 名無しさん(仮) 2026/02/14(土)11:50:39 0
>>2
やられてる側の虎杖もなんで対応できるんだよ
17: 名無しさん(仮) 2026/02/14(土)12:01:04 0
>>6
ブラザー
116: 名無しさん(仮) 2026/02/14(土)13:07:24 0
>>17
兄弟だったのか…
33: 名無しさん(仮) 2026/02/14(土)12:08:31 0
>>6
魂が共鳴してるから
35: 名無しさん(仮) 2026/02/14(土)12:09:16 0
>>6
同中のブラザーだし以心伝心なんだろ
51: 名無しさん(仮) 2026/02/14(土)12:13:10 0
>>6
これやってるときは洗脳されてブラザーと思ってるので以心伝心
3: 名無しさん(仮) 2026/02/14(土)11:44:57 0
使う側が頭良くないとね…
4: 名無しさん(仮) 2026/02/14(土)11:45:48 0
ブラザーと意思疎通が100点満点の男
7: 名無しさん(仮) 2026/02/14(土)11:51:16 0
音で判別すれば良くね?って気付いた頃にやってくるのが性格悪い
8: 名無しさん(仮) 2026/02/14(土)11:52:40 0
直接ダメージを与える術式じゃないけど本人の火力が高い
9: 名無しさん(仮) 2026/02/14(土)11:53:50 0
>>8
東堂本人の火力は大したことないんじゃなかったっけ
呪力的には平凡らしいし
13: 名無しさん(仮) 2026/02/14(土)11:58:03 0
>>9
百鬼夜行時ぐらいの特級ならステゴロで祓うぞ
122: 名無しさん(仮) 2026/02/14(土)13:12:25 0
>>9
1級基準で平凡
11: 名無しさん(仮) 2026/02/14(土)11:54:17 0
>>8
基本的に殴打オンリーで敵を倒すってかなり難しいんだよな
10: 名無しさん(仮) 2026/02/14(土)11:54:03 0
服とかも一緒に動くのは「セットだから」って認識があるからだと思うんだけど
「羂索の脳と夏油の身体は別物」ってうまく認識できたら脳だけ取り出せない?
対象を目視してないとダメとかあったっけ
71: 名無しさん(仮) 2026/02/14(土)12:31:20 0
>>10
そもそもの話をすると身体の中は一種の領域って設定があるので原則的に相手の体内を指定した術式発動は無理
14: 名無しさん(仮) 2026/02/14(土)11:58:18 0
百鬼夜行の実績的に特級呪霊を殴り倒すフィジカルはある
15: 名無しさん(仮) 2026/02/14(土)11:59:43 0
素の殴り合いなら五条夏油に次ぐレベルだからな東堂
16: 名無しさん(仮) 2026/02/14(土)12:00:54 0
直哉が得物使うのはダサいって言ってたけどこいつの術式はなおのこと攻撃力ないじゃん
18: 名無しさん(仮) 2026/02/14(土)12:01:28 0
虎杖がツーカーすぎてそれ込みの術式にすら見える
19: 名無しさん(仮) 2026/02/14(土)12:02:08 0
呪術師の打撃力って素のフィジカルよりも呪力量とコントロールの比率がでかいんじゃないの
22: 名無しさん(仮) 2026/02/14(土)12:03:25 0
>>19
どっちも高い方がもっといいに決まってるだろ
23: 名無しさん(仮) 2026/02/14(土)12:03:27 0
>>19
そっちも重要だがフィジカル鍛えてないやつはダメだぞ
虎杖が術式ないのにあそこ案でやれてるのは巣のフィジカルが真希さん以上だからだ
24: 名無しさん(仮) 2026/02/14(土)12:04:08 0
>>19
ゴリラ廻戦でフィジカルないやつはもうそれだけでだめ
28: 名無しさん(仮) 2026/02/14(土)12:05:49 0
>>24
乙骨は自分でフィジカルを呪力でカバーしてるって言ってたよ
34: 名無しさん(仮) 2026/02/14(土)12:09:00 0
>>28
全方位に身体から漲る呪力がトンでるの外れ値すぎる
21: 名無しさん(仮) 2026/02/14(土)12:02:57 0
性格が悪くて偏屈で人付き合いができないこと以外が高スペックすぎる
26: 名無しさん(仮) 2026/02/14(土)12:04:49 0
ビルを素手で登れるほどは欲しいよね
29: 名無しさん(仮) 2026/02/14(土)12:05:57 0
>>26
階段使えよ原始人
30: 名無しさん(仮) 2026/02/14(土)12:06:28 0
>>26
階段使えよ原始人
27: 名無しさん(仮) 2026/02/14(土)12:05:34 0
秤と東堂が術式無しで殴り合ったらどっちが強いんだろう
32: 名無しさん(仮) 2026/02/14(土)12:08:01 0
>>27
呪力強化とかもなしなら東堂な印象
31: 名無しさん(仮) 2026/02/14(土)12:07:24 0
乙骨は自称はあんな感じだがあれでタッパあるし運動神経もいいんだよな
36: 名無しさん(仮) 2026/02/14(土)12:09:27 0
2on2の呪術エクバだとブギウギ再現したから人間には使えないキャラになった東堂
43: 名無しさん(仮) 2026/02/14(土)12:11:28 0
>>36
的確な入れ替えまではなんとか出来ても味方が対応できないんだよな
そこ含めて原作再現度が高い
52: 名無しさん(仮) 2026/02/14(土)12:13:46 0
>>43
殴られてる最中に入れ替えで脱出でいるけど
マジで急にやられると殴られてるほうも次のアクション出来ないからな
38: 名無しさん(仮) 2026/02/14(土)12:10:09 0
格ゲーあったら理論上最強って呼ばれるやつ
40: 名無しさん(仮) 2026/02/14(土)12:10:31 0
80になってもブラザーやってくれるブラザーだからな…
42: 名無しさん(仮) 2026/02/14(土)12:11:15 0
東堂は虎杖以外にも冥冥と卓球で遊んでたから…
44: 名無しさん(仮) 2026/02/14(土)12:11:29 0
あれにちゃんと適応してる小僧はなんなの…?
50: 名無しさん(仮) 2026/02/14(土)12:12:54 0
>>44
ブラザーだからな
45: 名無しさん(仮) 2026/02/14(土)12:11:53 0
ブギウギ使いこなすIQ53万の脳内CPUこそがこいつの強みな気がしてきた
47: 名無しさん(仮) 2026/02/14(土)12:12:35 0
本当に魂の喝采で発動できたらなぁ
54: 名無しさん(仮) 2026/02/14(土)12:13:56 0
>>47
まあ相手の手とかでも問題ない辺りとにかく「手をたたく」が大事だからそういうわけにもいかんわな
65: 名無しさん(仮) 2026/02/14(土)12:20:29 0
>>47
>魂の喝采
言葉選びすら真人に効く言い回しなんだよな…
53: 名無しさん(仮) 2026/02/14(土)12:13:54 0
術式の開示でもブラフかけてくるの厄介すぎる
55: 名無しさん(仮) 2026/02/14(土)12:14:34 0
別に術式開示したところで強くなる要素なさそうだしブラフし放題だな
56: 名無しさん(仮) 2026/02/14(土)12:14:56 0
脱出した先にさらなる火力コンボが待ってたりしそう
58: 名無しさん(仮) 2026/02/14(土)12:15:45 0
むしろ魂の喝采必要ないからクソつまらん相手だろうと術式発動できるわけだし
手を叩くでいいのは利点だろう
手がなくなって術式が死んだと思ったら楽器で擬似的に手を叩くアクションでもよかったし
61: 名無しさん(仮) 2026/02/14(土)12:16:34 0
宿儺が入れ替えそのものに対応諦めるところ好き
62: 名無しさん(仮) 2026/02/14(土)12:17:39 0
弱点は割とはっきりしてるんだよな
腕もしくは楽器を切る
64: 名無しさん(仮) 2026/02/14(土)12:18:48 0
>>62
簡単に言ってくれる…
72: 名無しさん(仮) 2026/02/14(土)12:31:49 0
>>62
実践したら最悪のタイミングでブラフ打たれるんですけお!!!!
69: 名無しさん(仮) 2026/02/14(土)12:26:45 0
ブラザーだから120点の連携できるだけで普通ならはいそうですかと連携なんて無理だからな…
さらに全員から68年経っても嫌われるぐらいには性格がアレだし
70: 名無しさん(仮) 2026/02/14(土)12:27:55 0
戦華の東堂は理論上最強って感じではあるけど普通にやっても結構強かった
特に共連撃攻撃(共通システムのガー不で打ち上げて味方が追撃したら大ダメージ+ゲージが溜まる)で味方が吹き飛ばされた時に打ち上げた敵か打ち上げられた味方かどっちに不義遊戯しても追撃キャンセルできるし石投げで追撃にも参加できるしで
ただ全体的に不義遊戯以外の動きは重いから流れに左右されやすい弾キャラや近接特化みたいな配分のやつをサシで相手するのは苦手とか苦手ははっきりしてるから試合の流れが大味になりやすかったな
73: 名無しさん(仮) 2026/02/14(土)12:32:42 0
こいつ出るバトルだいたい面白い
75: 名無しさん(仮) 2026/02/14(土)12:35:00 0
星間飛行でも相手の呪力に触れてマーキングする必要があるのになんか手を叩くだけで問答無用で入れ替え強制発動は無法過ぎないか
88: 名無しさん(仮) 2026/02/14(土)12:40:17 0
>>75
>星間飛行
何回も説明聞いたけど未だに手順やルールが分からない
90: 名無しさん(仮) 2026/02/14(土)12:41:48 0
>>88
定められた順番通りにスタンプラリーしないと目標にたどり着けず弾かれるって覚えとけばいいよ
星は単にモチーフってだけで
101: 名無しさん(仮) 2026/02/14(土)12:47:21 0
>>90
正しい道順で通らないと辿り着けない場所は古典呪術感あるな
76: 名無しさん(仮) 2026/02/14(土)12:35:33 0
百鬼夜行のとき術式使ったって言ってたけど
ブラザーくらい合わせられる奴いない状況じゃブギウギ使っても逆にあんま伸び代なくない?
79: 名無しさん(仮) 2026/02/14(土)12:36:47 0
>>76
そこら中に呪霊いるんだから回避と死角取るのワンアクションでできて単独でもクソ強いだろ
77: 名無しさん(仮) 2026/02/14(土)12:36:37 0
術式そのものは無害だと効きやすかったりするよね
83: 名無しさん(仮) 2026/02/14(土)12:39:35 0
>>77
直接殺傷能力のないものを無害扱いするの普通にずるいと思う
78: 名無しさん(仮) 2026/02/14(土)12:36:43 0
内緒やで
ぶっちゃけダサいと思ってんねん
手をビブラスラップにして戦うの
81: 名無しさん(仮) 2026/02/14(土)12:38:01 0
タイマンでも位置入れ替えで振り返ってぶん殴るができるし
82: 名無しさん(仮) 2026/02/14(土)12:38:38 0
相手と自分の位置を入れ替える→そんなに強くはないな…
呪力を持った物なら入れ替えられる→まあまあ強いな…
必中かつ防御不可→強いな!?
86: 名無しさん(仮) 2026/02/14(土)12:39:52 0
>>82
小石に呪力こめて入れ替えがズルすぎる…
91: 名無しさん(仮) 2026/02/14(土)12:41:58 0
狙って当てるみたいなプロセスがないのが無茶苦茶過ぎる
96: 名無しさん(仮) 2026/02/14(土)12:44:51 0
70年経ってもまともに連絡取れるやつ1人しかいない性格の悪ささえなければ…
97: 名無しさん(仮) 2026/02/14(土)12:45:50 0
地味のくせにめっちゃアニメ映えする…
102: 名無しさん(仮) 2026/02/14(土)12:47:24 0
宿儺に対処不能と言わしめたのは素直にすごい
104: 名無しさん(仮) 2026/02/14(土)12:47:44 0
こいつがイケメンだったら鼻につくキャラだった
気持ち悪いから許されている

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