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2026.09.04-16:02:06(46/40)

アーマード・コア

【AC6】バルテウスの中央の人ってACでいいんだろうか?

 コメント (0)

1: 名無しさん(仮) 2026/08/11(火)18:36:55
バルテウスの中央の人ってACでいいんだろうか?
1786441015882
2: 名無しさん(仮) 2026/08/11(火)18:37:59
カタフラクトと同じで汎用型MTなんじゃない
3: 名無しさん(仮) 2026/08/11(火)18:38:42
パーツ流用した制御装置だと思ってる
4: 名無しさん(仮) 2026/08/11(火)18:40:00
中の人だけで戦うシーンも欲しかった
ミーティア部分撃破したら第二フェーズに入るとかで
29: 名無しさん(仮) 2026/08/11(火)18:49:10
>>4
初めのボスとしてはだいぶ強敵なのに
やっと倒したと思ったのに2回戦始まったら初心者の心折れると思う
35: 名無しさん(仮) 2026/08/11(火)18:51:06
>>29
ACLRの管理局強行偵察…
36: 名無しさん(仮) 2026/08/11(火)18:52:00
>>29
ただでさえ直前にスッラと戦ってプレイヤーの集中力が擦り減ってる訳だからな…
5: 名無しさん(仮) 2026/08/11(火)18:40:28
名も無き無口なパイロットがいると思うと少し興奮する
23: 名無しさん(仮) 2026/08/11(火)18:46:19
>>5
こいつ無人機だったような
アーキバルテウスはコクピット付けてるだけで
6: 名無しさん(仮) 2026/08/11(火)18:41:12
この機体の形状なんとなく既視感がある
7: 名無しさん(仮) 2026/08/11(火)18:41:28
仮にACのような設計だったとしてもアセンブル機能を失っているならそれはMTかあるいは分類されない機動兵器でしかないからな…
8: 名無しさん(仮) 2026/08/11(火)18:41:47
そこまでが中央の人の区分なんだ
9: 名無しさん(仮) 2026/08/11(火)18:41:52
通常の腕に加えて背中からの補助アームで武装支持してたのか…
10: 名無しさん(仮) 2026/08/11(火)18:42:24
中の人かっけぇなバル
11: 名無しさん(仮) 2026/08/11(火)18:42:30
LC・HC系かもしれねえ
15: 名無しさん(仮) 2026/08/11(火)18:43:55
>>11
バルテウスは封鎖機構の機体だしMTより人に近い体型だからその可能性もあるか…
12: 名無しさん(仮) 2026/08/11(火)18:42:40
ブレードアンテナ型の頭部だから欲しい
17: 名無しさん(仮) 2026/08/11(火)18:44:11
アーマードコアって何から何まで取り替えられるのに何を持って同一性というかこいつの名前はこうであるを保ってるのかよくわかってなかったんだけど
テセウスの船というか
コアっていうのは乗ってる改造人間のことなの?
20: 名無しさん(仮) 2026/08/11(火)18:45:10
>>17
コアを中心に組み替えできる戦闘ロボだからアーマード・コアと呼ばれている
24: 名無しさん(仮) 2026/08/11(火)18:46:44
>>17
辞書的な話ならマッスルトレーサーという機動兵器が先にあってそれを胴体を中心に換装型の兵器に発展させたのがアーマードコアだよ
だからまんま名前そのものでそれ以上でも以下でもない
19: 名無しさん(仮) 2026/08/11(火)18:45:00
バルテウスもカタフラクトも脚いらなくない?
一応分離も想定しているのかな…
28: 名無しさん(仮) 2026/08/11(火)18:49:08
>>19
多分元からそういう兵器として設計されたわけじゃなくて
目的に合わせてMTやらLC・HC素体に盛っていったらこうなったってのがカタフラクトとバルテウスだと思う
22: 名無しさん(仮) 2026/08/11(火)18:46:11
中の人も大分ゴツい装備してるな…
31: 名無しさん(仮) 2026/08/11(火)18:49:59
>>22
背中のバカでかい推進器がないとまともに動けなさそうな重装備いいよね…
26: 名無しさん(仮) 2026/08/11(火)18:47:16
スパロボのトロンベみたいなものでパイロットが個人所有の機体にそう名付けてるからで名前が決まる
27: 名無しさん(仮) 2026/08/11(火)18:47:54
ダブルガトリングに角頭にこの足はネクストかと思ってしまうな
30: 名無しさん(仮) 2026/08/11(火)18:49:49
6にハードモードがあったらバルテウスは絶対分離してたと思う
32: 名無しさん(仮) 2026/08/11(火)18:50:00
パーツセットで組み上げたACはメーカーがつけた名前あったりするけど
それ以外は組んだ人が名付けるだけだね
40: 名無しさん(仮) 2026/08/11(火)18:52:29
>>32
ごすはなんでLOADER4ってなづけたんだ…?
42: 名無しさん(仮) 2026/08/11(火)18:53:33
>>40
620達が乗ってたのかLOADER〇何じゃねぇかな
45: 名無しさん(仮) 2026/08/11(火)18:54:11
>>40
ハウンズの機体名が推定ローダー1~3だった説
57: 名無しさん(仮) 2026/08/11(火)18:58:50
>>45
スッラに殺されたハウンズも居たらしいから計算が合わん
72: 名無しさん(仮) 2026/08/11(火)19:02:42
>>57
PVより前に死んでるなら別に矛盾しないのでは
48: 名無しさん(仮) 2026/08/11(火)18:54:47
>>40
パーツの設定から考えて作業用機体という体裁で持ち込んでいて登録名なんだと思う
33: 名無しさん(仮) 2026/08/11(火)18:50:07
ゲームの性能は足基準だが結局のところ動かしているのは貴様
39: 名無しさん(仮) 2026/08/11(火)18:52:24
あの変な戦車といいMT流用しすぎでしょ
47: 名無しさん(仮) 2026/08/11(火)18:54:33
>>39
制御ユニットとしての転用が楽なんじゃないのかな
MTをコアにして外部大型兵装をユニット化して運用出来るなら整備性からみても良さそうだし
50: 名無しさん(仮) 2026/08/11(火)18:55:14
>>39
一番流用ききやすい流通している制御機構だしMT
41: 名無しさん(仮) 2026/08/11(火)18:53:01
専用にこんなの作る意味がわからないし中の人だけで戦うシーンとか欲しかったな
43: 名無しさん(仮) 2026/08/11(火)18:53:33
中の人も凄いハイエンド機なんじゃなかろうか
49: 名無しさん(仮) 2026/08/11(火)18:55:09
>>43
最低でもLCHCクラスのグレードの機体だと思う
44: 名無しさん(仮) 2026/08/11(火)18:53:59
パーツ交換が醍醐味ではあるが
メーカー純正ACもそれはそれでちょっとワクワクする
51: 名無しさん(仮) 2026/08/11(火)18:55:55
ACじゃないだろうこれは
大きさが違いすぎる
fu7099083
77: 名無しさん(仮) 2026/08/11(火)19:04:15
>>51
鹵獲したとはいえ政府機体にロゴマークつけてるの傲慢で好き
146: 名無しさん(仮) 2026/08/11(火)19:18:23
>>51
あれ…これ家に置くのか俺…
150: 名無しさん(仮) 2026/08/11(火)19:19:08
>>146
公式でSMPのサイズは公開されてるから今から寸法を合わせた場所を用意しておくのだ
53: 名無しさん(仮) 2026/08/11(火)18:56:14
巨大ヘリも中にMTいるみたいだからあの世界は何かしら人型のMTから外付けで兵装くっ付けるのが流行ってるんじゃないか?
59: 名無しさん(仮) 2026/08/11(火)18:59:25
ACはいろんな作業とか任務とか状況に対応できるように共通規格で組み替えれるのがウリなのに組み替えなかったらMTでいいのよ
60: 名無しさん(仮) 2026/08/11(火)18:59:27
ヘリもこれ空中機動要塞だろ…みたいなアホみたいなデカさだからな…
fu7099095
97: 名無しさん(仮) 2026/08/11(火)19:08:40
>>60
戦艦大和よりデカいと聞いた
fu7099150
63: 名無しさん(仮) 2026/08/11(火)19:00:11
キャバルリー系なイメージあるバルテウスの中身
81: 名無しさん(仮) 2026/08/11(火)19:04:59
>>63
あいつらもすごいでかい
fu7099126
90: 名無しさん(仮) 2026/08/11(火)19:07:17
>>81
こいつらがガンダムぐらいなのか…?今作のACどれぐらいだっけ大きさ
100: 名無しさん(仮) 2026/08/11(火)19:09:06
>>90
わからん フィールドにあるコンテナのサイズを信じるなら10m前後
ACは伝統的にスケール感ゴミカスだからほんとにわからん
64: 名無しさん(仮) 2026/08/11(火)19:00:35
デカすぎるヘリのこともあってゲーム内の大きさを信じていいのかわからん…
まあヘリも設定通りだったりするのかもしれんが…
69: 名無しさん(仮) 2026/08/11(火)19:01:59
>>64
超巨大建設とかがごく普通に行われてるような世界観だし個人的には違和感なかったな
65: 名無しさん(仮) 2026/08/11(火)19:00:42
できるか分からんけど食玩組み立て途中でこの形態再現出来たらうれしいな…
67: 名無しさん(仮) 2026/08/11(火)19:01:31
封鎖機構が用意したんだからこの形態で相手をするのが優位な対象がルビコンにいるか来ることを想定してるんだろう
アレサとでも戦う予定だったのかな
70: 名無しさん(仮) 2026/08/11(火)19:02:36
>>67
企業が自社の大型機を投入した場合などを想定してると思う
68: 名無しさん(仮) 2026/08/11(火)19:01:45
メガネの乗ってるやつはオープンフェイスに換装されてるとか特にない?
75: 名無しさん(仮) 2026/08/11(火)19:03:23
>>68
全兵装をエネルギー兵器に変更した上で有人仕様にされてるだけでACはコアユニットにはなっていない
73: 名無しさん(仮) 2026/08/11(火)19:03:16
何周かするとバルテウス程度楽勝だぜーって思うけど
コイツが数機同時に来たら俺は死ぬ
74: 名無しさん(仮) 2026/08/11(火)19:03:22
こうして見ると結構真っ当な人型してるんだな・・・バルテウスのコア
スネイルが乗ってる時ってコレ含めて全面的に改修してるんだろうか?
91: 名無しさん(仮) 2026/08/11(火)19:07:21
>>74
頭部や胴体・下半身なんかは割とそのままよ
なので元から有人用のコックピットが残ってて機能復旧させただけかも?
76: 名無しさん(仮) 2026/08/11(火)19:04:09
中の人はあくまでCPU扱いで周り全てが武装なのがコンセプトだと思う
名前からしてバルテウス(帯)だし
79: 名無しさん(仮) 2026/08/11(火)19:04:52
カタフラクト君の真ん中の人はスゲーダサいのにこっちは逆にかっこよすぎだろ
82: 名無しさん(仮) 2026/08/11(火)19:05:24
無人機ってことは超長期間施設に張り付かせるの前提ってことだから
ウォッチッチポイントって封鎖機構も重要な場所って気付いてたの?
85: 名無しさん(仮) 2026/08/11(火)19:06:11
>>82
重要な場所だから厳重な警備をしてるんすよ
96: 名無しさん(仮) 2026/08/11(火)19:08:02
>>82
重要な場所だからウォッチポイントって名前なんだろ…?
83: 名無しさん(仮) 2026/08/11(火)19:05:30
惑星封鎖機構の装備をAC用に調整したやつ使いたかったな…特にHCの盾
87: 名無しさん(仮) 2026/08/11(火)19:07:07
>>83
アーキバスHCのパルスバッシュシールドは欲しいけどガードとシールドバッシュの挙動の違いをどうやって操作すれば良いのかわからん
93: 名無しさん(仮) 2026/08/11(火)19:07:37
カタフラクトの方はなんかぶら下がってるみたいだしモロ弱点として追加されたって感じがすごくて…
108: 名無しさん(仮) 2026/08/11(火)19:10:40
>>93
あんな高速移動しながら火力投射してくる兵器の正面に埋もれる形で接続されてるコアユニットなんて普通はピンポイントで狙えないんだ…
112: 名無しさん(仮) 2026/08/11(火)19:11:20
>>108
全兵装の射線上ですが真正面が弱点ですとか言われてもな…
114: 名無しさん(仮) 2026/08/11(火)19:11:50
>>108
まず弱点を狙える正面ってカタフラクトの全火力が集中する場所でもあるからな
あの拡散レーザーキャノンゲーム本編でも火力と衝撃凄いのに設定通りでやってたら余裕で消し炭だよ
94: 名無しさん(仮) 2026/08/11(火)19:07:50
ぶっっっっといサブアームいいねぇ…
95: 名無しさん(仮) 2026/08/11(火)19:08:01
パルスアーマー連張りで実質APを水増しするのはヤメロ
99: 名無しさん(仮) 2026/08/11(火)19:09:02
アーキバスバルテウスとかこんなの10回くらい殺されるんだろうなと思ったら初見でイケて拍子抜けした
実弾に弱いんだ…そりゃアレだね…
102: 名無しさん(仮) 2026/08/11(火)19:10:07
ACはマジで小さい
人乗るスペース考えたらジェネとかどこに入ってんの?ってぐらい
117: 名無しさん(仮) 2026/08/11(火)19:11:57
>>102
LR時代の設定画だとコクピットのすぐ下だったな
121: 名無しさん(仮) 2026/08/11(火)19:13:00
>>117
コクピットブロックそのものがどれぐらいのもんなのかはあの背中側から前が見えるアホなコア使うと分かる
127: 名無しさん(仮) 2026/08/11(火)19:14:19
>>121
アホとは失礼な
速度を最適化した理想的な姿だぞ
123: 名無しさん(仮) 2026/08/11(火)19:13:11
>>117
あの位置で機体が燃えるほどの発熱してよくレイヴン生きてるよ
158: 名無しさん(仮) 2026/08/11(火)19:22:01
>>123
足の下あたりにティッシュ箱大くらいのジェネがポンと置かれててコンパクト過ぎる…ってなる
105: 名無しさん(仮) 2026/08/11(火)19:10:18
基本的なMTの機能と制御から拡張した兵装群に入力する方が扱いも従来MTの延長で済むから楽なんだろうか
120: 名無しさん(仮) 2026/08/11(火)19:12:53
>>105
どのACの世界観でも人型機動兵器の開発・技術ツリーが育ちまくってるから
わざわざもっと効率的な兵器を新規開発するより人型機動兵器から伸ばしてった方が
完成度もコスト面もよくなるんだろう
106: 名無しさん(仮) 2026/08/11(火)19:10:28
何もかもバカみたいにデカいACシリーズだけど6は更に全てが巨大
109: 名無しさん(仮) 2026/08/11(火)19:10:51
撃破後パージして人型部分だけで戦闘とかされたらすごい興奮したと思う
この強さで第三形態はふざけんなクソという気持ちもある
118: 名無しさん(仮) 2026/08/11(火)19:12:00
ACが10m前後だと人間すげえデカくなるし5mくらいだとペシャンコになって乗ってることになる
スケール感わかんねー
128: 名無しさん(仮) 2026/08/11(火)19:14:24
カタフラクトに関してはど真ん中に弱点をつけるという縛りで全身無敵を達成する誓約だから
129: 名無しさん(仮) 2026/08/11(火)19:14:37
ムービーとかの超火力演出見てると主人公は全部華麗に避けながら対応してるんだろうか
142: 名無しさん(仮) 2026/08/11(火)19:17:38
>>129
ゲーム的都合なかったらACのスペックじゃカスっても死にそうだしな
133: 名無しさん(仮) 2026/08/11(火)19:15:02
ミサイルに目を奪われるけど本命は火炎放射器とグレネードである
139: 名無しさん(仮) 2026/08/11(火)19:16:30
>>133
しかしミサイルが痛くないかというとそうではない!
137: 名無しさん(仮) 2026/08/11(火)19:15:58
さんざん設計の事言われるカタクラフト君だけど俺は初見手も足も出ずぶち殺されたのが全てだと思う...
157: 名無しさん(仮) 2026/08/11(火)19:21:06
>>137
ハウンズほぼ二機倒してるからな…
617とはほぼ相打ちと言っていいぐらいだし
141: 名無しさん(仮) 2026/08/11(火)19:17:29
カタフラクト君はスレ画に比べたら大分素直な性能してるとは思う
145: 名無しさん(仮) 2026/08/11(火)19:17:56
カタフラクトは前方左右のキャタピラの判定を少し大きくするだけでもコアに向けて撃った弾を吸い込みまくるからかなりのクソボスになりうる
149: 名無しさん(仮) 2026/08/11(火)19:18:51
あのミサイル斉射で一体いくら金が消し飛ぶんだろうと無駄なことを考える
もしや企業仕様でEN武器オンリーになったのはそういう…?
156: 名無しさん(仮) 2026/08/11(火)19:19:36
>>149
弾幕、薄くなかったですか?
153: 名無しさん(仮) 2026/08/11(火)19:19:15
カタフラクトの1番凄いところはジャンプ力

-アーマード・コア
-