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嫁の昔の写真が出てきて、3P(男二人、嫁)してた。
2024.11.21-14:31:42

アーマード・コア

【AC6】アプデのたびに強くなるフロイト

 コメント (1)

1: 名無しさん(仮) 2023/11/07(火)21:41:49
アプデで微妙に強くなった気がする
1699360909200
3: 名無しさん(仮) 2023/11/07(火)21:43:47
微妙というかキモのレザブレが強化それて散バズ軽量化したからだいぶ強化されたぞ…
4: 名無しさん(仮) 2023/11/07(火)21:45:23
良い感じに強く調整されてきた
5: 名無しさん(仮) 2023/11/07(火)21:45:34
こいつは強化とか弱化とかそういうところで喜んだりしないと思う
6: 名無しさん(仮) 2023/11/07(火)21:47:04
アセンは穴があるNPC多いから気にはしないがAIの方動き強化して欲しい
7: 名無しさん(仮) 2023/11/07(火)21:47:17
強化入ったらまた別の弱武器で遊びそう
8: 名無しさん(仮) 2023/11/07(火)21:47:22
こうやって日々の研鑽を積み重ねていくんだな…
9: 名無しさん(仮) 2023/11/07(火)21:49:37
研鑽した結果機体重量がブースター保証範囲に入りました!
50: 名無しさん(仮) 2023/11/07(火)22:18:21
>>9
これ技術部の研鑽じゃないか?
10: 名無しさん(仮) 2023/11/07(火)21:51:14
もっと真レイヴンみたいなコンボして来て良いんだぞ
11: 名無しさん(仮) 2023/11/07(火)21:52:11
回転率あるからこれでいいんだとか言われながらも拡散バズが重すぎるって言い続けてきてよかった
まさかイヤショより軽くなるとは…
12: 名無しさん(仮) 2023/11/07(火)21:54:08
何故ベイラムからわざわざ取り寄せておいてそのライフルなんですかフロイト!
13: 名無しさん(仮) 2023/11/07(火)21:54:31
相変わらず味わい深い機体だなロックスミス
14: 名無しさん(仮) 2023/11/07(火)21:55:46
基本的に6でつえーやつ認定されてる奴ってやたら高精度のコンボとか特徴ある戦法とか持ってるのに
こいつはなんだろう
18: 名無しさん(仮) 2023/11/07(火)21:59:47
>>14
弱くはない
強いとも微妙に言えない
56: 名無しさん(仮) 2023/11/07(火)22:21:41
>>14
フロイトも肩バズからのコンボみたいな動きしてくることあるけど頻度は低い
86: 名無しさん(仮) 2023/11/07(火)22:33:40
>>14
真レイヴンとかAAからのチャージパイルで飯食ってるところあるしな
15: 名無しさん(仮) 2023/11/07(火)21:57:16
あとはドローンにEN適性乗るようにしてライフルがっつりアッパーしたら完成かな
16: 名無しさん(仮) 2023/11/07(火)21:57:38
ブレードやファンネルをチャージで撃ってくる頻度が上がってる気がする
17: 名無しさん(仮) 2023/11/07(火)21:58:49
腕の近接適性上がったのもでかい
19: 名無しさん(仮) 2023/11/07(火)22:01:26
戦友は順調に強化されてる…
31: 名無しさん(仮) 2023/11/07(火)22:09:11
>>19
水平プラミサと腕(新旧どっちも)まで上方くるとはね…
33: 名無しさん(仮) 2023/11/07(火)22:09:41
>>19
EN供給4700超えとかNPC機全体で見ても上位になってるぞおめー!
21: 名無しさん(仮) 2023/11/07(火)22:03:25
まだだ…まだ強化しろ…ロックスミ…
22: 名無しさん(仮) 2023/11/07(火)22:03:48
とりあえず内装をかえろ
話はそれからだ
23: 名無しさん(仮) 2023/11/07(火)22:03:48
ミッションのフロイトはステージに最適化しきれてない感じがする
しょっちゅう地形に引っかかったり隙間で止まったりしてるし
27: 名無しさん(仮) 2023/11/07(火)22:07:54
>>23
ドルマヤンは上手く動いてるんだけどなぁ…もったいない
24: 名無しさん(仮) 2023/11/07(火)22:05:09
アリーナで戦ってもPA貼ったり貼らなかったりでよくわからん
ただ蹴れると思うと蹴りにきてすかさずチャジブレかましてくる傾向はある
25: 名無しさん(仮) 2023/11/07(火)22:06:48
何度もリプレイしてるとビルとビルの間で動けロックスミスしてる印象が強くなるV.Ⅰ
26: 名無しさん(仮) 2023/11/07(火)22:07:46
>>25
スネイル閣下もハマってるしAIと相性悪すぎる…
29: 名無しさん(仮) 2023/11/07(火)22:08:49
閣下とフロイトと戦闘する場所同じだからな…
32: 名無しさん(仮) 2023/11/07(火)22:09:24
ザイレムそこら中建造物だらけだからAIと相性悪いんだろうか
地下都市のプリケツと守銭奴の二人もよく段差で引っかかってるし
37: 名無しさん(仮) 2023/11/07(火)22:13:33
>>32
連続ミッションのACはちょっとAIが弱くなってる気はする
42: 名無しさん(仮) 2023/11/07(火)22:15:57
>>37
シャルトルーズとキングかなり露骨に弱いからな…
全然合流しないし
44: 名無しさん(仮) 2023/11/07(火)22:16:49
>>42
逆に裏切ったたあとそれで終わりなせいかダムのイグアスヴォルタは積極的に合流するよね
34: 名無しさん(仮) 2023/11/07(火)22:10:48
カツカツ具合が改善されたのはデカイ
35: 名無しさん(仮) 2023/11/07(火)22:11:22
フロイトのおかげで脱出機を使いやすくしてくれてありがとう!
36: 名無しさん(仮) 2023/11/07(火)22:12:17
戦友はマスクデータで補正かかってると聞いたけどコイツはそういうのないのか
38: 名無しさん(仮) 2023/11/07(火)22:13:40
>>36
わかりやすいマスクかかってるのはオキーフさんとかだな
あとは飛んでる最中のレイヴンとか
39: 名無しさん(仮) 2023/11/07(火)22:14:23
無限ふわ四が初期バージョンからいたわけだしもっとNPCらしい調整しても良かったのに
40: 名無しさん(仮) 2023/11/07(火)22:15:46
ごす機もNPC用にEN供給ブーストされてるね恐らく
エネルギーカツカツ過ぎてあんな運用できねえ
46: 名無しさん(仮) 2023/11/07(火)22:16:59
>>40
ラストごすはビュンビュン動いてるしコーラルビーム頻繁に撃ってくるから専用ステだろうな
43: 名無しさん(仮) 2023/11/07(火)22:16:43
オキーフってやっぱEN多いというか普通に飛んでる?
48: 名無しさん(仮) 2023/11/07(火)22:17:54
>>43
あいつがENチートなのはかなり初期段階から言われてたよ
52: 名無しさん(仮) 2023/11/07(火)22:19:46
プリケツが顕著なんだけど射程外からひたすら撃ち始めたりするんだよねミッション途中の場合
当たらないか跳弾ばっかする
53: 名無しさん(仮) 2023/11/07(火)22:19:47
敵ACも強化されるとはいえ武器強化でミッション難易度が跳ね上がるまではしてないから良いことだ
58: 名無しさん(仮) 2023/11/07(火)22:22:36
多分コンボルートがいくつかのnpcには設定されてるけどフロイトはいまいち機能してないフシがある
60: 名無しさん(仮) 2023/11/07(火)22:23:06
戦友の異常スライサー愛者ぶりはすごい
無理矢理当ててくる
71: 名無しさん(仮) 2023/11/07(火)22:27:26
>>60
あだだだだ!ってラスティがラスティにやられてよくいってたけど本当にそんな気持ちになる多段
61: 名無しさん(仮) 2023/11/07(火)22:23:14
フロイトもハマれば強い時あるけど明後日の方向にブレード振ってたりするとうん…
63: 名無しさん(仮) 2023/11/07(火)22:23:46
>しかし実際のフロイトは ACを駆ることを愉しみ
日々の小さな上方修正を積み上げつづけた ただの人間である
64: 名無しさん(仮) 2023/11/07(火)22:23:48
結局強い奴は武器が強いって側面はあるからなあ
レーザースライサーなんてモロにそれ
65: 名無しさん(仮) 2023/11/07(火)22:24:10
ミッションだとチェンソーろくに使えん奴しかいないし
芭蕉チェンソーで閉所戦挑んで高精度コンボ持ちのクソボケとかいても良かったね
66: 名無しさん(仮) 2023/11/07(火)22:25:23
>>65
勘弁してくれぇ
67: 名無しさん(仮) 2023/11/07(火)22:25:26
ドルマヤンも無理やりパルスブレードねじ込んでくるしな…
68: 名無しさん(仮) 2023/11/07(火)22:26:35
急にスイッチ入ってものすげえ動きして近接ぶちこんでくるのみると普段の挙動は超反応避け以外だいぶ加減してくれてるのはわかる
76: 名無しさん(仮) 2023/11/07(火)22:30:21
>>68
スッラの蹴りとかが分かりやすいな
隙多めのAIはエルデンからの反省をだいぶ感じる
69: 名無しさん(仮) 2023/11/07(火)22:27:05
ラミーとご友人のチェーンソーの火力が1.25倍くらいになってるからそこは注意かな
まあそんなドカドカ食らって死ぬようなヤツはほぼ居ないとは思うが…
73: 名無しさん(仮) 2023/11/07(火)22:28:19
>>69
あいつらの最大の問題点が踏み込みが死んでるとこだからな…
72: 名無しさん(仮) 2023/11/07(火)22:27:33
ミルクトゥースのサプライズが物陰から近接踏み込み特化芭蕉チェンソー生当てだったらこんな愛されてないと思う
74: 名無しさん(仮) 2023/11/07(火)22:29:31
>>72
クソ野郎度が更に上がるから殺すのが捗るよ
75: 名無しさん(仮) 2023/11/07(火)22:30:13
フロイト右手のターナーはまあもう碌にアッパー来ないだろう…
こればっかりは明確に右手武器も変えて試してみてねって導線にも必要だし
78: 名無しさん(仮) 2023/11/07(火)22:30:43
ランセツARだけはかなり改善しないとダメだな…
84: 名無しさん(仮) 2023/11/07(火)22:32:42
>>78
敵ACに撃つと3点バーストに反応されて避けられるのがダメ過ぎる…
あとレティクル開いてる訳でも無いのに芭蕉腕で撃つとめっちゃ弾散らばるのもアホ仕様過ぎる
80: 名無しさん(仮) 2023/11/07(火)22:31:29
今の敵の近接で警戒すべきはスネイルのレーザーランスだと思う
あいつも多分コンボAIあるんだけど連戦なせいか手加減調整であんまり起動しねぇな…
82: 名無しさん(仮) 2023/11/07(火)22:32:12
なんかめちゃめちゃな強AIと戦えるモードも欲しいな
93: 名無しさん(仮) 2023/11/07(火)22:37:50
>>82
心中のフロイトか…

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