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Final Fantasy

【FFT】シナリオボリュームは無印の1.6倍ってほぼ新作じゃねーか!

 コメント (3)

1: 名無しさん(仮) 2025/06/19(木)07:56:43 0
シナリオボリュームは無印の1.6倍ってほぼ新作じゃねーか!
1750287403586
6: 名無しさん(仮) 2025/06/19(木)07:59:17 0
>>1
>無印の1.6倍
なそ
にん
16: 名無しさん(仮) 2025/06/19(木)08:05:00 0
>>1
インタビューで後半加入後喋らないやつらのセリフ追加したくらいで原作そのままって言ってなかった!?
2: 名無しさん(仮) 2025/06/19(木)07:57:58 0
ついにラムザが救われるのか
5: 名無しさん(仮) 2025/06/19(木)07:58:46 0
>>2
妹と結ばれるトゥルーエンドか…
3: 名無しさん(仮) 2025/06/19(木)07:58:19 0
スクエニの言う「追加要素とかはないです」は信用するな
4: 名無しさん(仮) 2025/06/19(木)07:58:35 0
ユニット死亡がある関係で加入後はストーリーに関わらなくなるキャラばっかだったから有難い
8: 名無しさん(仮) 2025/06/19(木)08:01:29 0
ユニークキャラがでかいツラして入ってきて泣く泣く引退させられるモブ顔達をもう見なくていいのか
9: 名無しさん(仮) 2025/06/19(木)08:01:42 0
もうちょっと喋らせるか
もうちょっと喋らせるか
もうちょっと喋らせるか
11: 名無しさん(仮) 2025/06/19(木)08:02:59 0
無印→獅子戦争の時点で何倍なんだろうか
12: 名無しさん(仮) 2025/06/19(木)08:03:35 0
>>11
1.05倍くらい
13: 名無しさん(仮) 2025/06/19(木)08:04:05 0
While I haven't counted exactly, I estimate that the main scenario's volume in the Japanese version is approximately +60% that of the original (PS1) version.

This does not include system-related text, such as organization screens, chanting text, brave stories, sound novels, and movie parts.

It is difficult to compare the total amount of text between the old and new versions, so we will not do so here.

正確に数えたわけではありませんが、日本語版のメインシナリオのボリュームは、オリジナル(PS1)版の約60%増しくらいではないかと推測しています。

編成画面、詠唱テキスト、ブレイブストーリー、サウンドノベル、ムービーパートなどのシステム関連のテキストは含まれません。

古いバージョンと新しいバージョンのテキストの総量を比較することは難しいため、ここでは比較しません。

14: 名無しさん(仮) 2025/06/19(木)08:04:55 0
原作のソースコードとか全部紛失してるってのにびっくりだよ
15: 名無しさん(仮) 2025/06/19(木)08:05:00 0
12から色々持って来れそうではある
17: 名無しさん(仮) 2025/06/19(木)08:05:22 0
ボイス死ぬほど収録したってインタビューで言ってたな
全キャラ全詠唱あるとか
21: 名無しさん(仮) 2025/06/19(木)08:07:53 0
>>17
>全キャラ全詠唱あるとか
これすごすぎる
28: 名無しさん(仮) 2025/06/19(木)08:12:09 0
>>17
やりこみでガフガリオンに色々詠唱させたりできそうだな
18: 名無しさん(仮) 2025/06/19(木)08:06:13 0
断末魔が迫真すぎる……
19: 名無しさん(仮) 2025/06/19(木)08:07:05 0
明夫ボイスで繰り出される全剣技は楽しみだな
20: 名無しさん(仮) 2025/06/19(木)08:07:13 0
かえるのきもちやくるくるぴゅーも聞けるぞ
22: 名無しさん(仮) 2025/06/19(木)08:08:44 0
>明夫ボイスで繰り出されるモーグリは楽しみだな
23: 名無しさん(仮) 2025/06/19(木)08:08:54 0
これでアグリアスヒロインルートなかったらブチ切れるかもしれん
26: 名無しさん(仮) 2025/06/19(木)08:11:47 0
>>23
ヒロインどう考えてもアルマだろ…
165: 名無しさん(仮) 2025/06/19(木)08:45:40 0
>>26
これはその通り
だから俺たちはアグリアスとムスタディオの加筆ストーリーを期待してる訳で
177: 名無しさん(仮) 2025/06/19(木)08:47:48 0
>>165
>だから俺たちはアグリアスとムスタディオの加筆ストーリーを期待してる訳で
異端者だ!処刑しろ!
183: 名無しさん(仮) 2025/06/19(木)08:49:12 0
>>165
君消す
24: 名無しさん(仮) 2025/06/19(木)08:10:30 0
そもそもルート分岐するのか?
32: 名無しさん(仮) 2025/06/19(木)08:12:54 0
>>24
エンディングでラムザのセリフ追加したくらいで内容はそのままとは言ってる
25: 名無しさん(仮) 2025/06/19(木)08:11:21 0
モブユニットの声はどうなるんだろ
ジョブチェンジするごとに変わる…?
27: 名無しさん(仮) 2025/06/19(木)08:11:48 0
大塚明夫オルランドゥはもう約束されたベストマッチすぎる
29: 名無しさん(仮) 2025/06/19(木)08:12:18 0
シナリオ追加はないって言ってるんだからルート追加とかあるわけねえだろ
31: 名無しさん(仮) 2025/06/19(木)08:12:41 0
追加イベントなしって話じゃなかったっけ
テキスト量が増えて解像度が上がるみたいなことだと思ってたんだけど
34: 名無しさん(仮) 2025/06/19(木)08:13:32 0
https://news.yahoo.co.jp/articles/18335bb6d49dec48879eaab043dd9cefa216e663
前廣: 詠唱セリフに関しては、数が膨大でしたので、全キャラ全パターンを録るかどうか、正直迷ったところでした。ただ、『FFT』を象徴する要素でもあるので、今回ボイスを入れる方向に舵を切って収録したのですが……これがもう想像以上に素晴らしくて! 「ヤァ!」という通常のバトルボイスが入るところに、たまに詠唱セリフが流れると、バトルがすごく締まるんです。入れた甲斐がありました。
38: 名無しさん(仮) 2025/06/19(木)08:14:43 0
モーグリ詠唱まとめた動画とか作られるやつ
39: 名無しさん(仮) 2025/06/19(木)08:15:04 0
汎用キャラの声はどうなるんだろ流石にないかな?
40: 名無しさん(仮) 2025/06/19(木)08:15:09 0
バルフレアーはおらんのか
43: 名無しさん(仮) 2025/06/19(木)08:17:28 0
FFTAのキャラがゲストでいたようないなかったような……
44: 名無しさん(仮) 2025/06/19(木)08:17:29 0
戦闘開幕でボス相手の会話増えてる?から人数分増えれば塵積でそこそこいくのかな
49: 名無しさん(仮) 2025/06/19(木)08:19:31 0
>>44
そこらへんは含んでない
シナリオだけで6割増
45: 名無しさん(仮) 2025/06/19(木)08:17:38 0
>そのため“余計なものを足さない"ことが前提でした。ですから、サブイベントや新キャラクターの追加などは、いっさい行っていません。
メインシナリオだけで60%増しってこと!?
46: 名無しさん(仮) 2025/06/19(木)08:17:54 0
納期カットした内容を盛り込み直したり喋りセリフへの調整でそんなに?
47: 名無しさん(仮) 2025/06/19(木)08:17:59 0
作中ノベルもかなりのボリュームあったよね
62: 名無しさん(仮) 2025/06/19(木)08:22:01 0
>>47
あ〜
そういやそれもあったなぁ
48: 名無しさん(仮) 2025/06/19(木)08:19:07 0
シナリオほとんど追加ないのか1.6倍追加したのかどっちなんだよ!
50: 名無しさん(仮) 2025/06/19(木)08:19:47 0
>>48
流石に松野の言う事信じてやれよそこは!
53: 名無しさん(仮) 2025/06/19(木)08:20:00 0
>>48
追加イベントがないだけでしょ
52: 名無しさん(仮) 2025/06/19(木)08:19:58 0
今更疑う者か!私はおまえを信じる!
ほんとだよ?
↑これ足すだけで4割ボリュームアップだと思うと
言うほど増えないんじゃないか
58: 名無しさん(仮) 2025/06/19(木)08:21:04 0
正式加入すると一切喋らなくなるのをやめるだけでもかなり増えるからな
73: 名無しさん(仮) 2025/06/19(木)08:25:35 0
>>58
こういうのってシナリオ進行で増えるキャラごとのミニ会話とか今の心境的なセリフが見れる機能だけでかなり改善するけどあまり見ないよな
81: 名無しさん(仮) 2025/06/19(木)08:26:56 0
>>73
ロストするかもしれないゲームだとな…
87: 名無しさん(仮) 2025/06/19(木)08:28:37 0
>>81
ロストが問題なのか?
それなら一度見たものは記録に残るで解決するからなぁ…
146: 名無しさん(仮) 2025/06/19(木)08:42:56 0
>>87
キャラの会話劇やるといないキャラいるときの組み合わせとか考えなきゃならんから…
59: 名無しさん(仮) 2025/06/19(木)08:21:12 0
アグリアスはラムザと一緒に他国に亡命して添い遂げるのが確定してるだけマシだし‥
60: 名無しさん(仮) 2025/06/19(木)08:21:48 0
このままTAとTA2も何卒…
61: 名無しさん(仮) 2025/06/19(木)08:21:54 0
戦闘中のセリフが増えるとなるとメンバー選びが悩ましいな
63: 名無しさん(仮) 2025/06/19(木)08:22:43 0
オルランドゥは一応公には死亡扱いだから良いけど
アグリアスとかお前もっと喋れよ!ってなるからお話に絡んで欲しい
64: 名無しさん(仮) 2025/06/19(木)08:23:11 0
ムスタディオをやっつけろ❤もフルボイスで聞きたいよ俺は
65: 名無しさん(仮) 2025/06/19(木)08:23:24 0
あんだけ色々あって最後までついてくる士官学校生は間違いなく親友たちだよね
70: 名無しさん(仮) 2025/06/19(木)08:25:01 0
離脱システムがなあ
タクティクスオウガリボーンでは離脱させたキャラのセリフはモブが喋るようになるんだっけか
74: 名無しさん(仮) 2025/06/19(木)08:25:42 0
会話のためにラファとかメリアドールを使う価値も出てきたな…
78: 名無しさん(仮) 2025/06/19(木)08:26:28 0
>>74
マラーク…
75: 名無しさん(仮) 2025/06/19(木)08:25:53 0
>――ということは、『獅子戦争』で追加されたジョブやキャラクターなどは、今回は登場しない形でしょうか。
>前廣 はい。あくまでオリジナル版準拠となります。

バルフレア…デスナイトアルガス…ルッツ…
76: 名無しさん(仮) 2025/06/19(木)08:26:09 0
>>75
いらねえ
83: 名無しさん(仮) 2025/06/19(木)08:27:13 0
>>75
ちょっともったいないな
79: 名無しさん(仮) 2025/06/19(木)08:26:30 0
アルケオデーモンも声付きで恨みあります呪いあります貴方にあげます!ライフブレイクしてくれるのか
80: 名無しさん(仮) 2025/06/19(木)08:26:48 0
サガフロ2が良い感じなのもあって最近のリマスター関係に限っては信頼度高いわスクエニ
90: 名無しさん(仮) 2025/06/19(木)08:29:15 0
>>80
サガとか聖剣なんかは気合入ってるけどFFDQは割と手抜き気味だからなぁ…
84: 名無しさん(仮) 2025/06/19(木)08:27:40 0
獅子戦争排除だとムービーもないのか
93: 名無しさん(仮) 2025/06/19(木)08:29:23 0
>>84
ムービーもせっかくだからギャラリーに収録するらしい
97: 名無しさん(仮) 2025/06/19(木)08:30:28 0
>>84
貼られてるインタビューくらい読みなさいな
ムービーはブレイブストーリーから見れるようにして残してるって言ってるよ
99: 名無しさん(仮) 2025/06/19(木)08:31:08 0
>>84
獅子戦争は黒歴史にしますがこのムービーは良い出来なので収録しますという原作者だから出来る強欲ムーブを発揮したよ
86: 名無しさん(仮) 2025/06/19(木)08:28:23 0
算術が万能ではなくなったらもう聖剣技を連打するしかねぇ
91: 名無しさん(仮) 2025/06/19(木)08:29:18 0
>>86
剣技もナーフされてるんじゃない?
88: 名無しさん(仮) 2025/06/19(木)08:28:46 0
暗黒騎士だけは残してくれてもよかったなあ
102: 名無しさん(仮) 2025/06/19(木)08:32:06 0
>>88
出すのがクソ面倒なのと詠唱がダサいこと以外は汎用ユニットの到達点って感じで良かったよね
それこそ士官学校の同期を連れ回して剣技使いに出来るから思い入れもひとしお
89: 名無しさん(仮) 2025/06/19(木)08:28:54 0
リマスター関係は最近外れ無しな出来続き
94: 名無しさん(仮) 2025/06/19(木)08:29:34 0
>算術が万能ではなくなったらもうさけぶを連打するしかねぇ
95: 名無しさん(仮) 2025/06/19(木)08:29:40 0
ルッソ!ルッソです!ルッツではなく!
96: 名無しさん(仮) 2025/06/19(木)08:30:25 0
ルッソがルッツのまま進行してるあたり誰もルッソのこと気にしてないんだなって思いました
428: 名無しさん(仮) 2025/06/19(木)09:30:28 0
>>96
ルッツとガッタの方が有名だもんな…
440: 名無しさん(仮) 2025/06/19(木)09:32:41 0
>>428
お前の弟を傭兵に誘ったのはオレだ…すまン
476: 名無しさん(仮) 2025/06/19(木)09:38:11 0
>>96
リメイクされてから何度も言ってるけど
ムスタディオの完全上位互換として入れ替えられるバルフレアと違って
いくら性能が一回り上だろうが絶対出撃のラムザと入れ替えられなくて同じコンセプトキャラ並べる程枠に余裕が無いゲームだから使う余地皆無なんだルッソは
98: 名無しさん(仮) 2025/06/19(木)08:31:06 0
暗黒騎士をまんま残さないにしても新ジョブは何かしらほしかった
でも楽しみ
100: 名無しさん(仮) 2025/06/19(木)08:31:43 0
出撃人数が増えないことには結局モブ使わないよ
109: 名無しさん(仮) 2025/06/19(木)08:34:43 0
>>100
アカデミーからの仲間普通に使うけど?
115: 名無しさん(仮) 2025/06/19(木)08:36:55 0
>>109
クエストあるしな
103: 名無しさん(仮) 2025/06/19(木)08:32:23 0
サガフロ2Rでもシナリオ数だけでいうなら3〜4割増しくらいか
あっちは行間読ませが多いから質量は参考にならんが
105: 名無しさん(仮) 2025/06/19(木)08:32:54 0
だってルッソただのラムザのコンパチだったし…
チャプター3でアルテマ覚えられるくらいしか利点ない

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