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2026.11.13-20:47:18(40/40)

ワールドトリガー

【ワールドトリガー】解き放つなこんなもん!

 コメント (0)

1: 名無しさん(仮) 2026/11/05(木)19:23:56
解き放つなこんなもん!
1793874236789
4: 名無しさん(仮) 2026/11/05(木)19:25:57
戦力ガッツリ削られそうで怖い
7: 名無しさん(仮) 2026/11/05(木)19:27:10
それでもオッサムならなんかヤバい策で止めてくれるはず
10: 名無しさん(仮) 2026/11/05(木)19:28:34
>>7
玉狛は無視しましょう
12: 名無しさん(仮) 2026/11/05(木)19:30:07
>>10
割とこれアリな気もするが放置したらしたで被害デカそうなのがウンチ!
9: 名無しさん(仮) 2026/11/05(木)19:28:15
予知が共有できないなら迅さん1人で制圧すればいいじゃない!
13: 名無しさん(仮) 2026/11/05(木)19:30:53
予知結果を共有できないことを逆手にオッサムが選抜されるように動きそう
14: 名無しさん(仮) 2026/11/05(木)19:31:39
勝手に予知するところを逆手にとってよく分かんないことを滅茶苦茶な量でぶつけて思考を破壊しましょう
17: 名無しさん(仮) 2026/11/05(木)19:32:51
うわあああってなったけど太刀川と同レベルくらいだから…
21: 名無しさん(仮) 2026/11/05(木)19:33:41
>>17
うわあああ
20: 名無しさん(仮) 2026/11/05(木)19:33:32
・ボーダー設立前からトリガー握ってた攻撃手
・未来予知持ち攻撃手
・パーフェクトオールラウンダー
・モサモサしたイケメン
・ゆりさん
なんだこのクソチーム
24: 名無しさん(仮) 2026/11/05(木)19:34:08
とりあえずA級のヤバい駒揃ってるから足止め徹底して別働隊が他のターミナルぶっ壊しにいけばいいと思う
34: 名無しさん(仮) 2026/11/05(木)19:35:37
>>24
やるか…無限足止めワイヤーメガネ編…
25: 名無しさん(仮) 2026/11/05(木)19:34:14
太刀川レベルの駒が増えるのはルール違反でしょ
27: 名無しさん(仮) 2026/11/05(木)19:34:42
太刀川と迅が襲ってきて風間さんがカメレオンしてくるんだろ?クソだよ
36: 名無しさん(仮) 2026/11/05(木)19:35:57
>>27
でもネイバー達は容赦なくそのクソゲー仕掛けてくるからさ…
30: 名無しさん(仮) 2026/11/05(木)19:34:55
打ち合いできないスコーピオンで太刀川とやりあえるって相当やばい動きできないと無理だよね
31: 名無しさん(仮) 2026/11/05(木)19:35:21
未来予知で絶対に捕まらない辻斬りマシーン
33: 名無しさん(仮) 2026/11/05(木)19:35:34
迅さんが回避するはずの悪い未来を予測して
それを間に合わない直前でひっくり返せば…
出来るわけねえだろそんなこと
41: 名無しさん(仮) 2026/11/05(木)19:36:56
太刀川は事故死や嵌め殺しが通じるけどエリートは予知で都合のいい時にだけ介入できるから厄介度は10倍以上だ
42: 名無しさん(仮) 2026/11/05(木)19:37:08
やっぱオペ落とされるとヤバいな実際見ると
49: 名無しさん(仮) 2026/11/05(木)19:39:17
>>42
大規模侵攻で通信の重要性よくわかってるからな…
54: 名無しさん(仮) 2026/11/05(木)19:41:31
好き放題暴れてるこいつ倒しても100ptしか入らないのなんか間違えてない?
55: 名無しさん(仮) 2026/11/05(木)19:41:39
ガードやめて攻めに回った仙道みたいなノリしやがって…
こっちに流川いねえんだぞ
57: 名無しさん(仮) 2026/11/05(木)19:42:24
>>55
バカみてえなユニットはいるだろ
60: 名無しさん(仮) 2026/11/05(木)19:43:12
ニノチカのフルガードフルアタックぶつけるくらいしか安定した倒し方が無い
61: 名無しさん(仮) 2026/11/05(木)19:43:51
所詮スコーピオンしか攻撃手段ないんだからレイガスト突破できないだろ
つまり出番だ修
62: 名無しさん(仮) 2026/11/05(木)19:44:23
解き放つどころか共有できないんだからソロで暴れるの期待してたのに抑えてたのかコイツ
63: 名無しさん(仮) 2026/11/05(木)19:44:47
この人たち頑張って倒しても復活して帰ってくるんだっけ…?
64: 名無しさん(仮) 2026/11/05(木)19:45:08
迅のヤバさが露呈する度太刀川のヤバさも上がるなんなんだこいつ
66: 名無しさん(仮) 2026/11/05(木)19:45:28
太刀川と違ってここで自分が戦った方がいいとか戦わない方がいいって事まで分かるのが嫌すぎる
74: 名無しさん(仮) 2026/11/05(木)19:46:56
たぶん暴れる迅さんを見て餅もテンション上がるから負の相乗効果だ
誰でもいいから止めてくれ…
81: 名無しさん(仮) 2026/11/05(木)19:50:02
ネイバーがいつもやられていることだよ!
理不尽を味わおうね!
84: 名無しさん(仮) 2026/11/05(木)19:51:14
未来である程度結果が絞れるから強いは分かるけど
そいつと互角くらいに戦える奴は分からん…
87: 名無しさん(仮) 2026/11/05(木)19:51:51
予知含めると戦略級
予知抜きで戦闘員やらせるだけならスーパートップエースぐらいだからマシ
91: 名無しさん(仮) 2026/11/05(木)19:55:02
迅さんって黒トリとはいえスナイパー3枚と太刀川さん、風間3体の3人で殺せてないんだよな…
93: 名無しさん(仮) 2026/11/05(木)19:56:39
人間の姿見ると予知できるみたいだけどトリオン兵だと予知できるのかな
とはいえ普段からトリオン兵バッタバッタと倒してる人だが
94: 名無しさん(仮) 2026/11/05(木)19:56:51
黒トリガー争奪戦見直すと旧ボーダーから戦ってる迅がスコピ作らないと勝てない太刀川が怖い
95: 名無しさん(仮) 2026/11/05(木)19:57:02
風刃ないから…と思ったけど風刃って遠隔斬撃ないと切れ味のいい軽い弧月だからな
ノーマルトリガーの方が多彩な嫌らしい攻撃仕掛けてきそう
96: 名無しさん(仮) 2026/11/05(木)19:57:21
ランビリスヒュース1人で抑えてるのも普通にバケモンみたいな戦果
98: 名無しさん(仮) 2026/11/05(木)19:58:18
>>96
うおっ暗くて見えん!(全弾ガード)はもう煽りの域
116: 名無しさん(仮) 2026/11/05(木)20:08:55
え!?メガネくんでゾンビ戦法を!?
119: 名無しさん(仮) 2026/11/05(木)20:11:32
>>116
ポイント稼がれて負け!!
117: 名無しさん(仮) 2026/11/05(木)20:09:01
まともにやって倒すの無理だと思うんで時間稼ぎしまくって食糧焼いて回復させないのが一番だと思う
120: 名無しさん(仮) 2026/11/05(木)20:12:15
やる気全一は後の全一と太刀川も言ってるから
やる気になった迅さんとか最悪な存在でしかない
123: 名無しさん(仮) 2026/11/05(木)20:13:28
でもね…遠征行ったり玄界守ったりするなら未来視してくるやつくらい倒せてほしいのだから…
125: 名無しさん(仮) 2026/11/05(木)20:14:30
>>123
遠征組迅にボコボコにされたやんけ
129: 名無しさん(仮) 2026/11/05(木)20:15:55
>>125
一応それは風刃ありきでノーマルの時は太刀川さんと互角程度だからさ
134: 名無しさん(仮) 2026/11/05(木)20:17:57
>>129
その太刀川と迅が揃って敵なんだけど
137: 名無しさん(仮) 2026/11/05(木)20:18:58
>>134
終わりだ…
126: 名無しさん(仮) 2026/11/05(木)20:14:46
未来見てトリガー構成とか勝手に把握してくるの嫌すぎる
130: 名無しさん(仮) 2026/11/05(木)20:16:00
人を見ることで未来が見えるんだからとにかく接敵させないまま倒すみたいなことオッサムは考えそうな気はする
132: 名無しさん(仮) 2026/11/05(木)20:16:51
>>130
単純に考えるとスナイパー無双になるんだろうか
135: 名無しさん(仮) 2026/11/05(木)20:18:42
>>132
視線には入ってない奈良坂と古寺の狙撃が余裕で回避されてリーゼントに至っては撃たない(当たらないと判断してる)から遠距離ならいいってもんじゃない
131: 名無しさん(仮) 2026/11/05(木)20:16:49
ニノとチカで敵味方巻き込むレベルで
メテオラの飽和攻撃すれば流石に落ちるか?
140: 名無しさん(仮) 2026/11/05(木)20:19:54
迅さんを問答無用で落とすなら最大追尾チカハウンドすればいいけどチカは他にやらなきゃならないこと多いし迅さんはおそらくそもそも射程に入らない
141: 名無しさん(仮) 2026/11/05(木)20:19:57
迅さんとは戦わずに拠点の削り合いで勝ちましょう
144: 名無しさん(仮) 2026/11/05(木)20:20:39
そういやメガネが迅勧誘成功してたらB級側にいたんだよな
それはそれでずりぃな…
145: 名無しさん(仮) 2026/11/05(木)20:20:58
最適解は迅さんをハブること
153: 名無しさん(仮) 2026/11/05(木)20:24:41
>>145
それでターミナル破壊しに行かれるのもそれはそれで困る…
181: 名無しさん(仮) 2026/11/05(木)20:35:12
>>153
いや全然DPS低いよ
ある程度数削ったら精鋭は無視してターミナル削り合いが一番Bにとって有利なはず
149: 名無しさん(仮) 2026/11/05(木)20:22:43
ソロランはあくまで真正面で戦う話だから
そこに戦術結構混ぜてくる太刀川さんクラスの迅さんを一つまみ
150: 名無しさん(仮) 2026/11/05(木)20:22:59
まずオペレーターやってるゆりさんか栞ちゃん落として支援切らないと話にもならん気がする
151: 名無しさん(仮) 2026/11/05(木)20:23:27
A級チームは他とは違うトリガー使えるのずるくない?
157: 名無しさん(仮) 2026/11/05(木)20:26:50
>>151
相手の使う武器が分からないなんて戦場じゃ日常茶飯事だぜ!
152: 名無しさん(仮) 2026/11/05(木)20:24:40
なんていうか責任感じずに暴れられる機会があって良かったなって…
大体責任感だけで生きてるみたいな人生だし
175: 名無しさん(仮) 2026/11/05(木)20:33:05
>>152
迅さん目線だとよかったねってなるけど臨時部隊応援する目線だと本当に本当にやめてほしい
158: 名無しさん(仮) 2026/11/05(木)20:26:57
数で勝ってるのが臨時部隊の強みなのに数の強みをめっちゃ減らしてくるこの人が出てくるのはズルじゃん…
160: 名無しさん(仮) 2026/11/05(木)20:27:39
序盤からずっと匂わされてた空閑VS迅さんのカードはかなり気になる
164: 名無しさん(仮) 2026/11/05(木)20:28:41
勝つのは無理でも足止めできそうなのとなったらニノかクーガーかヒュースあたりだろうか
もしくは東さんに指揮取ってもらっての数人がかりか
167: 名無しさん(仮) 2026/11/05(木)20:29:38
相手しないってわかったら相手されるまで突っ込めばいいよね
それに対して罠張ってそうな未来が見えたら引けばいいだけだし
168: 名無しさん(仮) 2026/11/05(木)20:30:32
>>167
罠だけはって放置がベストか
174: 名無しさん(仮) 2026/11/05(木)20:33:02
>>168
サイドエフェクトで予知できるのは人を見た時だけだっけか
物を見ても未来が見えないなら罠仕掛けまくるのは確かに有効かもしれないな
171: 名無しさん(仮) 2026/11/05(木)20:32:00
オッサムのあくらつな作戦が予知で実質無効なのキツいな
176: 名無しさん(仮) 2026/11/05(木)20:34:03
>>171
迅さんターゲットした作戦は躱されるけど伝達できないから全然有効だよ
予知伝達出来るなら太刀川の飯は無事だった
172: 名無しさん(仮) 2026/11/05(木)20:32:12
この人ってガードされない未来が見えたとこに攻撃するだけで大体勝てちゃう?
177: 名無しさん(仮) 2026/11/05(木)20:34:27
>>172
そこを狙ったら攻撃喰らっちゃうような人なら勝てる
そこを狙う動きへの変化に対応できるだけの腕前があったらそこでまた未来が変わる
179: 名無しさん(仮) 2026/11/05(木)20:34:40
迅さんって開発者の割にあんまりスコピ変な使い方しないよね
エスクードはたまに変なことするけど
182: 名無しさん(仮) 2026/11/05(木)20:36:01
将来の都合が一番いいように動いてくれるだろうって意味ではある意味味方だ
でも無責任かぁ~
186: 名無しさん(仮) 2026/11/05(木)20:37:44
アタッカー数枚と二宮集めてトントンってとこか?
190: 名無しさん(仮) 2026/11/05(木)20:39:34
>>186
数的優位がB級合同のアドバンテージなのにこれすると他が薄くなっちゃうクソ駒
しかもボーダー最強部隊の援護付き
188: 名無しさん(仮) 2026/11/05(木)20:38:56
最後は予知しても意味ないデカさのチカオラで消し飛ばされたら面白いと思う
191: 名無しさん(仮) 2026/11/05(木)20:40:44
クーガーVSこなせんも見たいしクーガーVS迅さんも見たい
どっちか見れるかな…
192: 名無しさん(仮) 2026/11/05(木)20:41:59
若いののもぐら爪食らった時みたいに飽和攻撃で読み逃したりすることもあるからな
そんなことできるのほぼA級にしかいねえんよ
193: 名無しさん(仮) 2026/11/05(木)20:42:55
援護上手い超優良サポーターが突然太刀川になったくらいの危険度
195: 名無しさん(仮) 2026/11/05(木)20:43:37
臨時部隊とA級いい勝負してたと思ってたのに迅さん本格始動ってなっただけでどうすりゃいいんだろう感出てくるの何なんだろうな
197: 名無しさん(仮) 2026/11/05(木)20:45:22
迅さんとはいえどヴィザとやりあったらやっぱしんどかったんだろうか
202: 名無しさん(仮) 2026/11/05(木)20:47:20
>>197
未来見えたところでまずどうしようもない相手筆頭だからなヴィザ翁のオルガノン…
203: 名無しさん(仮) 2026/11/05(木)20:48:15
>>202
飽和攻撃兼即死攻撃が過ぎる…
198: 名無しさん(仮) 2026/11/05(木)20:46:02
ひょっとして解き放っちゃいけない戦力ばっかりじゃないか?
205: 名無しさん(仮) 2026/11/05(木)20:48:43
>>198
今…ホメられた気がする
206: 名無しさん(仮) 2026/11/05(木)20:49:10
本人が予知みながら好き勝手するのをフォローする形ならオッケーってだいぶ甘いよな
209: 名無しさん(仮) 2026/11/05(木)20:50:08
>>206
予知を任意にオフに出来ない仕様が悪い
211: 名無しさん(仮) 2026/11/05(木)20:50:46
>>206
そもそも迅さんは予知を見ないことが不可能なので予知によって自分のプラスにする行動を取らないでってなるとなんも出来なくなる
212: 名無しさん(仮) 2026/11/05(木)20:52:41
ヤバそうになったらフォローしにいかざるを得ないからみんなヤバくしろ

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