1: 名無しさん(仮) 2026/04/30(木)14:51:27 0
2: 名無しさん(仮) 2026/04/30(木)14:52:53 0
操作系能力だっけ?
3: 名無しさん(仮) 2026/04/30(木)14:54:06 0
カード化すら…!だっけ?
4: 名無しさん(仮) 2026/04/30(木)14:54:19 0
カード化した相手を操作する感じだろうか
5: 名無しさん(仮) 2026/04/30(木)14:54:32 0
ドミニオンは出るかな
6: 名無しさん(仮) 2026/04/30(木)14:58:31 0
まず自分を操作するって工程挟む事で操作系一発負けを防ぐのは全能力者やっとくべきでは?と思うレベル
9: 名無しさん(仮) 2026/04/30(木)15:06:04 0
>>6
操作系能力者やいいとこ放出系または特質系ぐらいはともかく他系統はきつい
操作系能力者やいいとこ放出系または特質系ぐらいはともかく他系統はきつい
11: 名無しさん(仮) 2026/04/30(木)15:07:32 0
>>9
レベル1の精度1でええやろ
先に操作されてるだけで後の操作は受け付けないんだからもう必須レベル
レベル1の精度1でええやろ
先に操作されてるだけで後の操作は受け付けないんだからもう必須レベル
18: 名無しさん(仮) 2026/04/30(木)15:15:56 0
>>11
レベル1の精度1で人間操作できるもんかな
レベル1の精度1で人間操作できるもんかな
23: 名無しさん(仮) 2026/04/30(木)15:20:57 0
>>18
自分限定の距離0何かの強制やバフデバフも0ならかなり条件としてはゆるゆるだと思う
自分限定の距離0何かの強制やバフデバフも0ならかなり条件としてはゆるゆるだと思う
20: 名無しさん(仮) 2026/04/30(木)15:17:28 0
>>11
それができたら逆に純操作系能力者はゴミになるんじゃね?
それができたら逆に純操作系能力者はゴミになるんじゃね?
29: 名無しさん(仮) 2026/04/30(木)15:40:22 0
>>20
念能力者以外を操作すればいい
一般人なり物体なり
念能力者以外を操作すればいい
一般人なり物体なり
7: 名無しさん(仮) 2026/04/30(木)14:59:44 0
見た目はデュエマのやつ
10: 名無しさん(仮) 2026/04/30(木)15:07:28 0
近い系統がロス少なく対策立てるって点では良さそうだけど
12: 名無しさん(仮) 2026/04/30(木)15:12:17 0
低レベルの操作を自分に掛けてる状態って操作系対策にはなっても他のガードがガタ落ち状態なんじゃないか
13: 名無しさん(仮) 2026/04/30(木)15:13:41 0
単純に考えて5分の1以下の割合の能力を対策するのは割に合うかな
普通に生きてれば一生戦うかどうかも分からんのに
普通に生きてれば一生戦うかどうかも分からんのに
15: 名無しさん(仮) 2026/04/30(木)15:15:02 0
ロンギの能力付与も操作系っぽいし
なんだかんだ特質以外も発の奪取や付与やるよね
なんだかんだ特質以外も発の奪取や付与やるよね
16: 名無しさん(仮) 2026/04/30(木)15:15:17 0
低レベルな自己操作は殴り合いになったら終わりだぞ
17: 名無しさん(仮) 2026/04/30(木)15:15:30 0
まぁ操作系はやっておくべきだろう
実は明言されてないだけで一定以上の実力者の操作系はほぼ全員やってたのかもしれんが
実は明言されてないだけで一定以上の実力者の操作系はほぼ全員やってたのかもしれんが
30: 名無しさん(仮) 2026/04/30(木)15:45:11 0
>>17
アンテナを自分に刺すアレみたいなの用意するので関の山な気がする
自分の操作そのものを念能力に組み込むのって普通に何かを操作する能力と相性いいわけでもない余計なひと手間だし
アンテナを自分に刺すアレみたいなの用意するので関の山な気がする
自分の操作そのものを念能力に組み込むのって普通に何かを操作する能力と相性いいわけでもない余計なひと手間だし
19: 名無しさん(仮) 2026/04/30(木)15:16:19 0
明らかに相手の攻撃をカード化して防ぐ・後で使える能力でしょ
32: 名無しさん(仮) 2026/04/30(木)15:46:32 0
>>19
つまりシールドトリガーということか…
つまりシールドトリガーということか…
63: 名無しさん(仮) 2026/04/30(木)16:20:41 0
>>32
お前ちょっとデュエマ脳すぎるな俺
お前ちょっとデュエマ脳すぎるな俺
67: 名無しさん(仮) 2026/04/30(木)16:23:41 0
>>63
でもこの矛盾の塊のネーミングからしてデュエマも考慮しててもおかしくないんだよね…どうかは知らないが
でもこの矛盾の塊のネーミングからしてデュエマも考慮しててもおかしくないんだよね…どうかは知らないが
66: 名無しさん(仮) 2026/04/30(木)16:23:15 0
>>19
防ぐ能力にしてはわざわざ操作不可効果をカード前の頭に組み込んでるから
カード化の際に相手の能力を防ぎきれないって事だとは思う
防ぐ能力にしてはわざわざ操作不可効果をカード前の頭に組み込んでるから
カード化の際に相手の能力を防ぎきれないって事だとは思う
21: 名無しさん(仮) 2026/04/30(木)15:18:01 0
カルドセプトの人は構えて受ける防御・カウンター系だから自分を操作するのにメモリ割けるけど
それ以外はなかなか戦闘中に実用できるものじゃないと思う
それ以外はなかなか戦闘中に実用できるものじゃないと思う
22: 名無しさん(仮) 2026/04/30(木)15:20:33 0
操作系と言っても他人を操作する能力が多数派ってわけでもないからなぁ
チームに1人そういう能力があれば嬉しいけど自分1人で全部対策しようとしてもまとまらなさそうに思える
チームに1人そういう能力があれば嬉しいけど自分1人で全部対策しようとしてもまとまらなさそうに思える
24: 名無しさん(仮) 2026/04/30(木)15:23:40 0
そういやキルアの疾風迅雷って相手の操作無効化できるのかな
それだとイルミは楽勝になるが
それだとイルミは楽勝になるが
31: 名無しさん(仮) 2026/04/30(木)15:46:31 0
>>24
針を刺された時点で疾風迅雷を実行し続ける念が切れるんじゃないかな
ただ真正面から針を刺されるのはほぼ防げる点で実際有利そう
針を刺された時点で疾風迅雷を実行し続ける念が切れるんじゃないかな
ただ真正面から針を刺されるのはほぼ防げる点で実際有利そう
25: 名無しさん(仮) 2026/04/30(木)15:24:56 0
受け方がキレイ
26: 名無しさん(仮) 2026/04/30(木)15:32:11 0
カルドセプトと遊戯王ってだいぶ別ゲーだよな
シャドバとかのが近かったと思う
シャドバとかのが近かったと思う
27: 名無しさん(仮) 2026/04/30(木)15:35:10 0
「自分の体を精度を落とさずに普段通りに操作する」ってのが軽い気持ちでやるにはかなり敷居が高いと思う
28: 名無しさん(仮) 2026/04/30(木)15:36:24 0
遊戯王(カルドセプト)の話題じゃなくて操作系の話題になってます
33: 名無しさん(仮) 2026/04/30(木)15:49:26 0
自分を操作してオートカウンターモードにしてカウンター条件を満たした攻撃をカード化する
みたいな感じだとするとカード化の内容次第だが操作・具現化っぽいような
みたいな感じだとするとカード化の内容次第だが操作・具現化っぽいような
34: 名無しさん(仮) 2026/04/30(木)15:51:25 0
欅坂アローが貫通したのは単純に火力の問題なのかな
35: 名無しさん(仮) 2026/04/30(木)15:51:53 0
モラウさんも操作系だし結局どれくらい鍛えてるかが一番重要じゃないかな
36: 名無しさん(仮) 2026/04/30(木)15:55:19 0
カード化すら…!って言い方から見るに死んでも最低限カード化はしてみせると思ってたのがそれすら無効にされて貫通したのかな
もしかしたら能力を受けて無効にする効果は最初からないのかもしれない
もしかしたら能力を受けて無効にする効果は最初からないのかもしれない
73: 名無しさん(仮) 2026/04/30(木)16:47:32 0
>>36
ハルケンが部下の命をカードとして切ってるという意味だと思ってた
ハルケンが部下の命をカードとして切ってるという意味だと思ってた
37: 名無しさん(仮) 2026/04/30(木)15:56:36 0
発として構成しないといけないだろうし常時発動で防御目的として効果があることを本人が確信してるから実際にやろうとするとコスト高そう
38: 名無しさん(仮) 2026/04/30(木)15:58:37 0
操作系は早いもの勝ちという情報自体が操作系以外あまり知られてないし基本的に秘匿してるわけだけどこれ皆似たような操作失敗しての経験則なのかね
39: 名無しさん(仮) 2026/04/30(木)16:00:13 0
船編の能力者ってある程度どこでも使えるようにしてるハンターと違って兵士だからなのか変な能力多い
50: 名無しさん(仮) 2026/04/30(木)16:13:50 0
>>39
なんというか汎用性捨てた対念能力者用の能力多いよね…
対象絞って呪殺とか身も蓋もない奴もいるし
なんというか汎用性捨てた対念能力者用の能力多いよね…
対象絞って呪殺とか身も蓋もない奴もいるし
56: 名無しさん(仮) 2026/04/30(木)16:16:47 0
>>50
上位王子は蠱毒の事知ってるんだっけ
それなら前々から準備しててもおかしくないよね
上位王子は蠱毒の事知ってるんだっけ
それなら前々から準備しててもおかしくないよね
68: 名無しさん(仮) 2026/04/30(木)16:24:30 0
>>56
カミィは知ってるから仕込んでた
ベンジャミィは小細工嫌いそうだけど部下の能力が継承戦用だし何とも言えない感じ
カミィは知ってるから仕込んでた
ベンジャミィは小細工嫌いそうだけど部下の能力が継承戦用だし何とも言えない感じ
40: 名無しさん(仮) 2026/04/30(木)16:02:53 0
兵士だからというより私設兵のチームで動くこと前提ってのがデカいと思う
43: 名無しさん(仮) 2026/04/30(木)16:08:40 0
特に第一王子の私設兵だとベンジャミンバトンがあるから一芸ある能力の方が良いよね
44: 名無しさん(仮) 2026/04/30(木)16:10:05 0
でもプレデター貰ってもベンジャミィ困るんじゃないか
46: 名無しさん(仮) 2026/04/30(木)16:12:07 0
>>44
フクロウのやつでいつでも監視できるからプレデターの成功率は高いはず
フクロウのやつでいつでも監視できるからプレデターの成功率は高いはず
45: 名無しさん(仮) 2026/04/30(木)16:11:28 0
相手の発をカード化して相手は念使用不可+
その発の効果をカードで確認できるって能力でいいのかな?
元ネタを見るに
その発の効果をカードで確認できるって能力でいいのかな?
元ネタを見るに
48: 名無しさん(仮) 2026/04/30(木)16:13:45 0
>>45
使用までいけるんじゃない?
つまりイルカの下位互換
使用までいけるんじゃない?
つまりイルカの下位互換
51: 名無しさん(仮) 2026/04/30(木)16:14:23 0
>>45
本当にこの通りの能力だったらクソ強くない?
本当にこの通りの能力だったらクソ強くない?
55: 名無しさん(仮) 2026/04/30(木)16:16:17 0
>>51
まぁその代わり相手の発をライフで受けるのが条件かもしれない
まぁその代わり相手の発をライフで受けるのが条件かもしれない
47: 名無しさん(仮) 2026/04/30(木)16:13:32 0
そういやスレ画とプレデター合わせたら最強コンボじゃない?
相手の念能力を防御して解析できるっぽいし
相手の念能力を防御して解析できるっぽいし
58: 名無しさん(仮) 2026/04/30(木)16:17:37 0
>>47
未知の能力を自力で推測して正解に近いほど強くなるんだから能力者が正解知ったらダメじゃない?
未知の能力を自力で推測して正解に近いほど強くなるんだから能力者が正解知ったらダメじゃない?
69: 名無しさん(仮) 2026/04/30(木)16:26:20 0
>>58
正解さえ知らなかったら大丈夫だし実物見て判断して成果出してたから監視中に解説とかされなければ大丈夫だとは思う
単純過ぎる能力だとどの道微妙らしいし
正解さえ知らなかったら大丈夫だし実物見て判断して成果出してたから監視中に解説とかされなければ大丈夫だとは思う
単純過ぎる能力だとどの道微妙らしいし
53: 名無しさん(仮) 2026/04/30(木)16:14:46 0
ただの遠距離念パンチであろう虚空拳が一番使いやすそう
57: 名無しさん(仮) 2026/04/30(木)16:16:56 0
>>53
使いやすそうならフクロウと並んでそうね
強いかどうかは怪しいがフィジカルやばいベンジャミンが使うとむしろ化けるかもしれん
フリガナではなく漢字からパワーとか関係なく虚空を生み出すとかかもしれんが
使いやすそうならフクロウと並んでそうね
強いかどうかは怪しいがフィジカルやばいベンジャミンが使うとむしろ化けるかもしれん
フリガナではなく漢字からパワーとか関係なく虚空を生み出すとかかもしれんが
54: 名無しさん(仮) 2026/04/30(木)16:15:12 0
G.Iのスペルが何かカルドセプトっぽいと思ったら技名で出してくるとは思わなかった
59: 名無しさん(仮) 2026/04/30(木)16:17:45 0
カルドセプト新作出るけど漫画の続きは無理?
俺かなり待ってるんだけど
俺かなり待ってるんだけど
62: 名無しさん(仮) 2026/04/30(木)16:19:14 0
エアブロウさんは単純に荒事要員なんだろうな
後方部隊ばっかじゃ困るわけだしああいうのも大事
後方部隊ばっかじゃ困るわけだしああいうのも大事
64: 名無しさん(仮) 2026/04/30(木)16:21:32 0
見た目的にミラーフォースだと思ってたけど
カード化って言ってたから相手の念をカードにするっぽいよね
カード化って言ってたから相手の念をカードにするっぽいよね
70: 名無しさん(仮) 2026/04/30(木)16:29:42 0
相手の発をカードに封じる
相手の能力をカードで確認出来る
一回使いきりで封じた発を使用出来る
みたいな感じだと結構制約重そうだな
能力を直に見る&一発は自分の体で食らうくらいだろうか
相手の能力をカードで確認出来る
一回使いきりで封じた発を使用出来る
みたいな感じだと結構制約重そうだな
能力を直に見る&一発は自分の体で食らうくらいだろうか
71: 名無しさん(仮) 2026/04/30(木)16:31:32 0
系統100%で使えないと使用出来ても意味ないから
使用までいくかどうかはちょっと怪しいよね
使用までいくかどうかはちょっと怪しいよね
74: 名無しさん(仮) 2026/04/30(木)16:53:29 0
新作おめでとう




