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牛尾さん

俺はRPGの人型1人ボスが苦手な牛尾というものだが…

 コメント (0)

1: 名無しさん(仮) 2022/08/24(水)23:38:59
俺はRPGの人型1人ボスが苦手な牛尾というものだが…君に聞きたいことがあってね
RPGって凄いもんで一般層への草分け的存在だった初代DQが1人パーティなのに
今や3〜8人くらいが普通になって随分大所帯に慣れてしまった感があるね
まあそれは色んなキャラ色んな資質色んな職が楽しめて大変結構なんだけど
問題は人対人シチュにあって 魔物にばかり刃を向けるのがRPGにあらず
何らかの事情で魔物に寝返った悲劇の人 敵対ギルドの妨害
盗賊的存在 魔物より人の本性の方が〜って説教臭い奴
なんでもいいけど人型ボスって高確率で1人で出てくるよね 部下や仲間随伴も勿論あるけど
ボコボコにするの その1人を 4人くらいで
事前にいくらいい事言って良い感じのイベントを経ても
戦闘画面開いたらもうタコ殴りの形を取る訳だ バフなんか積んで
辛いのは特に悪辣な奴じゃなくてやまれぬ事情がある相手ね
「どうしても行くか…!」みたいなこと言う信念の人を複数人で折る
気にし過ぎと言えばそれまでの話 でもなんか勝った後もやっとしたものが残るんだけど
俺戯君はこういうことって考えた事あるかい?
2: 名無しさん(仮) 2022/08/24(水)23:41:57
いっそ魔物の力にでも手を染めてくれてればもうモンスター判定で気兼ねなく殴れるんだけどね…
3: 名無しさん(仮) 2022/08/24(水)23:43:08
え…
こいつ1人でパーティメンバー複数人分強いんだよな…おかしくない!?
って思うことは度々ありますけど…
5: 名無しさん(仮) 2022/08/24(水)23:44:57
>>3
とりあえず防具どこで買ったか死ぬ前に教えて欲しいね…
4: 名無しさん(仮) 2022/08/24(水)23:44:21
え……正直敵として一人で出てきたんだからボコられても仕方ねえよなぁ!?って思いながら殴ってますけど…
6: 名無しさん(仮) 2022/08/24(水)23:45:40
え…遊戯王アニメでも複数同時に相手してる敵キャラ見ると主人公側セコくない?ってなります…
11: 名無しさん(仮) 2022/08/24(水)23:50:08
>>6
俺は初期手札15枚ドロー3枚を要求する牛尾というものだが…
12: 名無しさん(仮) 2022/08/24(水)23:50:10
>>6
アポリアとか本当に偉いですよね…
7: 名無しさん(仮) 2022/08/24(水)23:45:45
戦隊モノとか見れなさそうですね牛尾さん
9: 名無しさん(仮) 2022/08/24(水)23:46:25
>>7
あれはまぁ…理屈に当てはめるなら大概は対魔物というか…
10: 名無しさん(仮) 2022/08/24(水)23:47:23
>>7
え……1つの力を5等分してるだけですけど…
8: 名無しさん(仮) 2022/08/24(水)23:46:08
え……なんで単騎で5人パーティ返り討ちにできるんですか……
13: 名無しさん(仮) 2022/08/24(水)23:50:22
え……そもそも相手の善悪強弱問わず多対一でボコって何が悪いかわからないです…
14: 名無しさん(仮) 2022/08/24(水)23:51:40
え……大人数でボコボコにするのは別にいいんですけど
それを主人公の手柄みたいな言い方されるのはモヤモヤします……
15: 名無しさん(仮) 2022/08/24(水)23:52:28
え…むしろそうまでしないと倒せない強大な悪感が出ていいと思います…
16: 名無しさん(仮) 2022/08/24(水)23:54:44
>>15
何を経たら複数人の戦い慣れした相手に単体である程度拮抗できる術が身に付くんだろうね…
17: 名無しさん(仮) 2022/08/25(木)00:02:40
まあそんな理由だからソロ攻略限定な闘技場シチュは割と好きでね…
18: 名無しさん(仮) 2022/08/25(木)00:05:31
え…ボスが多対多になると行動の不確定性多すぎて運ゲーですし1対1だと今度は運が絡まなさすぎるから難しいですよね…
ポケモン形式が1番だと思います…
20: 名無しさん(仮) 2022/08/25(木)00:16:32
え…牛尾さん
友達んちで一緒にTRPGやりませんか?
21: 名無しさん(仮) 2022/08/25(木)00:18:48
>>20
俺は農村を困らせるレッドキャップの住処を火攻めで攻略する提案をGMにする牛尾というものだが…
22: 名無しさん(仮) 2022/08/25(木)00:21:49
>>21
え…DXで卓立ててほしいんですけど…

-牛尾さん
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