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2026.09.21-21:02:02(46/36)

ゲーム

ゲーム「走るとスタミナが減ります」←これで面白くなると思ってるの?

 コメント (0)

1: 風吹けば名無し 2020/06/09(火) 05:55:41.15 ID:eOJ68Nye0
ただのマップ移動のダッシュに制限かけたら面白くなると思ってるの?
ゲームは現実とは違うんだぞ?
2: 風吹けば名無し 2020/06/09(火) 05:56:08.96 ID:ebMfKgW00
ゲームによる
3: 風吹けば名無し 2020/06/09(火) 05:56:16.44 ID:g4YndOTWd
×連打でダッシュやで
26: 風吹けば名無し 2020/06/09(火) 06:04:50.82 ID:J39sacjxd
>>3
これほんまクソ
聞いとんかロックスター
5: 風吹けば名無し 2020/06/09(火) 05:56:59.70 ID:d0Bk/NV00
ローリングの方が速いぞ
13: 風吹けば名無し 2020/06/09(火) 05:59:16.36 ID:2vpiok65d
>>5
後ろ向き歩きのが速いぞ
17: 風吹けば名無し 2020/06/09(火) 06:00:25.97 ID:ORNtMVtl0
>>13
爆弾盾受け走りのが速いぞ
6: 風吹けば名無し 2020/06/09(火) 05:57:05.40 ID:Q0crMN5/F
戦闘開始したらスタミナ表示がベストやな
7: 風吹けば名無し 2020/06/09(火) 05:58:01.98 ID:/OAlMhSpa
そういうゲームってだいたい敵の移動速度が徒歩以上ダッシュ未満なんや
スタミナ管理しないと逃げることもできないよう作っとんねん
10: 風吹けば名無し 2020/06/09(火) 05:58:41.42 ID:xBA/0zRG0
戦闘開始ってどういう判定なんや
19: 風吹けば名無し 2020/06/09(火) 06:00:51.32 ID:caHen43o0
>>10
シュバッて来たら
14: 風吹けば名無し 2020/06/09(火) 05:59:54.51 ID:sAWA4fp/0
口笛吹きながらだと走ってもスタミナ減らないぞ
15: 風吹けば名無し 2020/06/09(火) 06:00:06.21 ID:ZW4S8Y3y0
実際ジョギング速度でも延々とそれで移動してるの辛そうだよな
16: 風吹けば名無し 2020/06/09(火) 06:00:19.39 ID:jiXFson0d
スティック押し込みの方が嫌い
18: 風吹けば名無し 2020/06/09(火) 06:00:46.54 ID:Bhvm9Kxw0
ホライゾンのゴリラのハアハアは地味に腹たったな
46: 風吹けば名無し 2020/06/09(火) 06:16:54.45 ID:vwHEyw9x0
>>18
あれスタミナないやん
56: 風吹けば名無し 2020/06/09(火) 06:23:48.80 ID:Bhvm9Kxw0
>>46
声が無理やったんやwスマンな誤解かけて
21: 風吹けば名無し 2020/06/09(火) 06:01:51.25 ID:vOCpXOS30
それよりダッシュの感触がツルツルなのどうにかしなよ
24: 風吹けば名無し 2020/06/09(火) 06:03:09.46 ID:vEsY94BEM
ワンダは緊迫感ますからおk
27: 風吹けば名無し 2020/06/09(火) 06:06:51.01 ID:WSG3JGJed
武器が壊れます
30: 風吹けば名無し 2020/06/09(火) 06:08:35.96 ID:AP/YlR+10
>>27
これ嫌い
40: 風吹けば名無し 2020/06/09(火) 06:13:24.61 ID:GOJfHs470
>>27
酸の雲を許すな
28: 風吹けば名無し 2020/06/09(火) 06:07:45.69 ID:wXvuc8ZZ0
適度に行動が縛られる方がおもろいゲームもある
29: 風吹けば名無し 2020/06/09(火) 06:08:03.86 ID:hIJ0bdGoM
???くん「腿上げをすれば走れるよ!」
32: 風吹けば名無し 2020/06/09(火) 06:09:08.38 ID:lsoASTPed
>>29
クソ空気砲やめろ
33: 風吹けば名無し 2020/06/09(火) 06:09:51.32 ID:x0m7Bcfl0
ゲーム「先制で即死攻撃打つ上にスタミナも減ります」
34: 風吹けば名無し 2020/06/09(火) 06:10:22.18 ID:jUN69L81d
龍が如くではあったがキムタクでは無限になってたな
35: 風吹けば名無し 2020/06/09(火) 06:10:27.86 ID:ImRII10Y0
ロックオンできる場所増やしまくったり一定時間でロックオン外れたりするのゲームがほんまクソやった
操作性で難易度上げるのクソゲーお約束やな
36: 風吹けば名無し 2020/06/09(火) 06:10:51.10 ID:cLt2sAGE0
バランスを考えれば面白い
38: 風吹けば名無し 2020/06/09(火) 06:11:18.88 ID:wTKKrmY/0
敵から簡単に逃げられないようにってことやろ
42: 風吹けば名無し 2020/06/09(火) 06:14:43.19 ID:gNLlfDpSd
>>38
現実から逃げてゲームやっとんじゃ
ゲームでくらい逃げさせろや
39: 風吹けば名無し 2020/06/09(火) 06:13:19.44 ID:R6ZaDN7H0
逆向いてバックステップ連打がいちばん速いとかはちょっとイヤやね
45: 風吹けば名無し 2020/06/09(火) 06:16:48.86 ID:vEsY94BEM
>>39
ムッムッホァイ
41: 風吹けば名無し 2020/06/09(火) 06:13:53.03 ID:ZpTVJSI2a
主人公が足の裏から炎吹いてジェット機みたいに快適に飛び回れるオープンワールドゲーとかないんか?
44: 風吹けば名無し 2020/06/09(火) 06:15:53.14 ID:tog7NYjRd
>>41
漢水
49: 風吹けば名無し 2020/06/09(火) 06:17:34.02 ID:+lzwyQ0V0
>>41
そういえば乗り物無しで自由に飛べるゲーム見たことないわ
50: 風吹けば名無し 2020/06/09(火) 06:18:15.02 ID:dcgiXWRZM
>>41
ANTHEMってのがそれやと思ってたんだけどなぁ
51: 風吹けば名無し 2020/06/09(火) 06:18:39.93 ID:xBA/0zRG0
>>41
ANTHEM

なお

48: 風吹けば名無し 2020/06/09(火) 06:17:27.48 ID:9PW6z71Y0
成長したら事実上無限になる奴はセーフ
53: 風吹けば名無し 2020/06/09(火) 06:19:34.84 ID:5Lbdj1BS0
敵は硬くてプレーヤーをほぼひんしさせる攻撃力を持ちながら従来より隙を少なくさせつつ装備の為に周回させます
面白いと思ったか?
57: 風吹けば名無し 2020/06/09(火) 06:27:37.89 ID:IOv8+cg+0
エポナのスタミナは減るのにリンクは無尽蔵という
58: 風吹けば名無し 2020/06/09(火) 06:29:42.21 ID:p37NftIr0
移動中は無制限
戦闘中は減るとかにしてくれや
オープンワールド歩くのにいちいちスタミナ管理とかやってられんわ
59: 風吹けば名無し 2020/06/09(火) 06:30:51.88 ID:hlwK36L3a
>>58
それってほぼエンカウント制でオープンワールドじゃなくね

引用元
https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1591649741/


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