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アーマード・コア

【アーマード・コア6】プレイデモ見てるだけなのに興奮が治まらない

 コメント (1)

1: 名無しさん(仮) 2023/06/15(木)00:15:09
まだまだいけるぜ!メルツェェエル!

https://youtu.be/DFJNz7lNDVk

https://s.famitsu.com/news/202306/14305694.html
1686755709002
3: 名無しさん(仮) 2023/06/15(木)00:16:29
着地後の排気いいよね…
4: 名無しさん(仮) 2023/06/15(木)00:16:44
いまファミ通の記事読んでるからちょっと待って
5: 名無しさん(仮) 2023/06/15(木)00:16:52
はぁ〜映像何度も見てる
6: 名無しさん(仮) 2023/06/15(木)00:17:51
このバカみたいな溶鉱炉はなんだ
13: 名無しさん(仮) 2023/06/15(木)00:18:49
>>6
採掘したその場で精錬できる画期的なルビコンロボだが?

不要なスラグを吹き出すことで自己防衛までできる
18: 名無しさん(仮) 2023/06/15(木)00:19:25
>>13
極めて効率的なロボ!
22: 名無しさん(仮) 2023/06/15(木)00:19:46
>>6
思った以上に機敏で驚いたけどこれひょっとして足裏のグラブレでダッシュしてるんだろうか…
7: 名無しさん(仮) 2023/06/15(木)00:17:55
ミサイル着弾の音いいね
9: 名無しさん(仮) 2023/06/15(木)00:18:20
AC戦!AC戦が見たいわ!
11: 名無しさん(仮) 2023/06/15(木)00:18:30
目的は既に果たしたよ…彼女がな
12: 名無しさん(仮) 2023/06/15(木)00:18:31
体験版はどこ!?
14: 名無しさん(仮) 2023/06/15(木)00:18:59
アーマードコアやった事ないけど定型今から覚えといた方がいいかな…?
19: 名無しさん(仮) 2023/06/15(木)00:19:36
>>14
どうせ新しい定型増えるんだから気にしなくていいよ
26: 名無しさん(仮) 2023/06/15(木)00:20:58
>>19
ともに語録越えと行こう
15: 名無しさん(仮) 2023/06/15(木)00:19:08
パーツの説明分は

シュナイダー社が開発した軽量逆間接

シュナイダー社の強みである空戦への機敏な切り替えを可能とする規格外のジャンプ性能と引き換えに

安定性と防御性能を犠牲にしている

って感じかな?
fu2275484
16: 名無しさん(仮) 2023/06/15(木)00:19:08
なんとなくだがサイティングじゃなくて本当の意味でロックオンしてる感じがする?

敵を常に画面の中央に据えて動いてるように思う
17: 名無しさん(仮) 2023/06/15(木)00:19:11
俺はなんでこんな淡白なプレイ動画で泣いてるんだろうな…
20: 名無しさん(仮) 2023/06/15(木)00:19:43
ACシリーズリアルタイムでやるのは初めてなんだよな

AC3Pからやり始めたもんだから大体一足遅れか…って感じだった
30: 名無しさん(仮) 2023/06/15(木)00:21:12
>>20
うそだろポータブルからかよ…
56: 名無しさん(仮) 2023/06/15(木)00:23:28
>>30
ボタンもスティックも効かなくなるまで遊んだよ…
80: 名無しさん(仮) 2023/06/15(木)00:25:44
>>56
ポータブル系列も当時はお外でいつでもAC遊べるってい最高の環境あったからな…俺も遊び倒した
21: 名無しさん(仮) 2023/06/15(木)00:19:43
なんだい…

最近のACにはスキャンなんて機能があるのかい…

一部の最高級ヘッドなら自動でやれ
29: 名無しさん(仮) 2023/06/15(木)00:21:07
>>21
10年前のACVの頃からありますぞ
39: 名無しさん(仮) 2023/06/15(木)00:21:53
>>29
システム スキャンモード

システム 戦闘モード

システム スキャンモード

システム 戦闘モード
23: 名無しさん(仮) 2023/06/15(木)00:20:10
いいからAC戦!AC戦を見せて頂戴!!!
25: 名無しさん(仮) 2023/06/15(木)00:20:43
BGMはだいぶエルデンあじあるな…
27: 名無しさん(仮) 2023/06/15(木)00:21:00
多脚剣士と戦ってる時の熱々パイルを打ち込むハンドガンみたいなやつ気になる
28: 名無しさん(仮) 2023/06/15(木)00:21:01
作戦行動中にリペアキットで3回まで回復できるとかだいぶやさしさがあるな…
36: 名無しさん(仮) 2023/06/15(木)00:21:42
>>28
つまり3回も使わないといけなくなるミッションがあるということか…
55: 名無しさん(仮) 2023/06/15(木)00:23:20
>>36
補給ポイントは敵の倉庫から強奪するとかそんな感じなシチュエーションになったりしないかなって…
58: 名無しさん(仮) 2023/06/15(木)00:23:32
>>28
>最大3回まで使える回復アイテム、というシンプルなものですが、これによってリスクコントロールのゲーム性が加わっています。つまり、状況や相手によってはAPが6割残っていても安全圏とは限らない、ということです。
https://www.famitsu.com/news/202304/27300778.html
67: 名無しさん(仮) 2023/06/15(木)00:24:24
>>28
実質的にはAP10000越えてることも多そうだな
31: 名無しさん(仮) 2023/06/15(木)00:21:14
何回見てもこのデモプレイしてる人めちゃくちゃ上手いよ!!
41: 名無しさん(仮) 2023/06/15(木)00:22:03
>>31
俺の方が強い
45: 名無しさん(仮) 2023/06/15(木)00:22:36
>>41
俺の方が強い
47: 名無しさん(仮) 2023/06/15(木)00:22:42
>>41
勝負だレイヴン

どちらが正しいかは戦いで決めよう
51: 名無しさん(仮) 2023/06/15(木)00:22:55
>>41
お前じゃこの先生きのこれないぜ
32: 名無しさん(仮) 2023/06/15(木)00:21:22
インターフェイスどうなるか知りたいけどまあデモだからしょうがないか

でもBGMはもっとテクノっぽくしてほしいい
35: 名無しさん(仮) 2023/06/15(木)00:21:28
前作が10年前なのちょっと笑う
46: 名無しさん(仮) 2023/06/15(木)00:22:38
>>35
前作ちょっと遊ぶか〜が全然気軽じゃない
37: 名無しさん(仮) 2023/06/15(木)00:21:48
グラフィックのスケール感とかディティールとかやっぱこの10年ですごい進化してるな
38: 名無しさん(仮) 2023/06/15(木)00:21:52
定型覚えようとすると唐突にクソミソみたいな定型も覚えさせられるから覚えなくても良い気はする
42: 名無しさん(仮) 2023/06/15(木)00:22:28
>>38
手こずってるようだな
40: 名無しさん(仮) 2023/06/15(木)00:21:56
このゲーム面白そうだね

やってみようかな
59: 名無しさん(仮) 2023/06/15(木)00:23:37
>>40
認めよう 君の力を

今この瞬間から君はレイヴンだ
75: 名無しさん(仮) 2023/06/15(木)00:25:18
>>59
もしこのセリフ復活してたら泣いちゃうかもしれん
94: 名無しさん(仮) 2023/06/15(木)00:26:32
>>75
借り物の力でどこまでやれるか…
43: 名無しさん(仮) 2023/06/15(木)00:22:32
ねええええええええ!!!!ACが60FPSで動いてるんですけどおおおおおお!!!11!1

しあわせ
53: 名無しさん(仮) 2023/06/15(木)00:23:01
>>43
30fpsで10年戦ってたからな…
48: 名無しさん(仮) 2023/06/15(木)00:22:43
傷だらけの機体からツヤツヤした質感になるのいいね…

多分もっとボロボロなのとかもあるだろうしカスタムが楽しそうだ
65: 名無しさん(仮) 2023/06/15(木)00:24:18
>>48
ウェザリング出来ると発表されてるので安心して欲しい
49: 名無しさん(仮) 2023/06/15(木)00:22:46
このドッスン着地が俺を狂わせる
72: 名無しさん(仮) 2023/06/15(木)00:24:54
>>49
ちょっと速度の慣性がついて火花を散らした着地が俺を笑顔にする
78: 名無しさん(仮) 2023/06/15(木)00:25:40
>>72
そこに加えてPVの四脚の滞空モーション
54: 名無しさん(仮) 2023/06/15(木)00:23:06
ダメだ本当に歳をとってしまった

興奮より先に涙が来る
57: 名無しさん(仮) 2023/06/15(木)00:23:31
>>54
共に老人ホームと行こうじゃないか
60: 名無しさん(仮) 2023/06/15(木)00:23:51
なんだいいきなりイケメン逆関節の見せてくれるとか俺を誘ってるのかい
63: 名無しさん(仮) 2023/06/15(木)00:24:14
スピード感、機体の重量感が本当に過去作のいいとこどりだな…
64: 名無しさん(仮) 2023/06/15(木)00:24:18
AC6でACデビューする予定だけどめちゃくちゃかっこいい…

この上ロボのカスタムまでしていいの…?
74: 名無しさん(仮) 2023/06/15(木)00:25:14
>>64
ああ…

自分専用のエンブレムも名前もつけていいぞ…
85: 名無しさん(仮) 2023/06/15(木)00:25:55
>>74
今日はミサイルいっぱい積み込んでもいいのか!!
107: 名無しさん(仮) 2023/06/15(木)00:27:22
>>64
ACってのは俺が考える最高にかっこいロボに乗ってキャバクラの十二倍ぐらいヨイショされながら敵も味方も全て焼き尽くして灰燼と化した戦場に佇みながらイナゴの如く次の戦場を燃やしにいくゲームだから好きにプレイするんだ
162: 名無しさん(仮) 2023/06/15(木)00:31:35
>>64
君はバランス重視の安定した武装のロボをつくってもいい

火力もりもりで装甲を固めたタンクをつくってもいい

ミサイルもりもりの軽快な動きの空中戦機体をつくってもいい

ブレードやショットガンで接近戦機体を作ってもいい

多分存在するであろうわけわからん武装やパーツでネタ機を作ってもいい

カラーリングとエンブレムをつけて興奮してもいい
68: 名無しさん(仮) 2023/06/15(木)00:24:27
一番変わったというか一番マシンパワーの恩恵受けてるのステージだと思うんだけど

ステージが広大で複雑な構造になってゲームとして受ける印象だいぶ変わるな
70: 名無しさん(仮) 2023/06/15(木)00:24:53
平然と5割消し飛ばしてくる場面がミッション中に複数箇所発生するとか多分そんな調整してくると思うよ
110: 名無しさん(仮) 2023/06/15(木)00:27:34
>>70
それどころか複数機連携してAP満タンから即死コンボ決めてくる連中がいるまであると思ってるよ
143: 名無しさん(仮) 2023/06/15(木)00:29:42
>>110
了解!ルビコン汚染でスリップダメージのステージ!
76: 名無しさん(仮) 2023/06/15(木)00:25:37
AC3時代のレイヴンみたいな二脚ACで満足してたらAC4時代のネクストみたいな逆間接まで出てきて大満足しちゃった…
77: 名無しさん(仮) 2023/06/15(木)00:25:39
着地で飛び散る火花溢れる排気の煙…
79: 名無しさん(仮) 2023/06/15(木)00:25:43
今までシリーズに手を出してこなかったけど多分これが初ACになる
84: 名無しさん(仮) 2023/06/15(木)00:25:48
今回グラが良いからか明るい色のACが映えそうね
87: 名無しさん(仮) 2023/06/15(木)00:26:05
最後の敵は露骨に跳弾エフェクト出てたしEN武器か溶鉱炉に攻撃か求められるんだろうな…
90: 名無しさん(仮) 2023/06/15(木)00:26:13
体験版…いやチュートリアルだけでも…いやこの際ウェザリングだけでもやらせてくれ
97: 名無しさん(仮) 2023/06/15(木)00:26:34
>>90
アセンだけでもやらせて欲しいよね
111: 名無しさん(仮) 2023/06/15(木)00:27:35
>>97
アセンだけは駄目だ

禁断症状が出る
120: 名無しさん(仮) 2023/06/15(木)00:28:01
>>111
もう出てるけど?

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